ไม่มีการอัปโหลด, 100% ในเครื่อง, ไม่มีบัญชี

บทความ

โครงสร้างการแข่งขัน One Piece Card Game: ระบบสวิส Top 8 และคะแนน

One Piece Card Game ที่จัดโดย Bandai Organized Play ใช้รอบระบบสวิสตามด้วย Top 8 แบบแพ้คัดออก ลักษณะเด่นของมันในบรรดาเกมใหญ่คือรอบระบบสวิสเป็นการแข่งชนะหนึ่งเกม ซึ่งเปลี่ยนความรู้สึกของความผันผวนในระหว่างวัน

ระบบสวิสชนะหนึ่งเกม

ต่างจากเกมการ์ดใหญ่ส่วนใหญ่ One Piece เล่นรอบระบบสวิสเป็นเกมเดียวแทนที่จะเป็นชนะสองในสาม การชนะมีค่า 3 คะแนน เสมอ 1 และแพ้ 0 และตารางอันดับเรียงตามคะแนนเหล่านั้น การชนะหนึ่งเกมทำให้แต่ละรอบเร็วขึ้นแต่ก็ผันผวนมากขึ้น เพราะไม่มีเกมที่สองหรือสามให้กู้คืนจากการเปิดที่ขรุขระ

รอบสวิสของ One Piece เล่นเกมเดียวต่อรอบ เร็วกว่าแต่ผันผวนกว่าระบบชนะสองในสาม ด้วยคะแนน 3/1/0

มีกี่รอบ

Bandai กำหนดจำนวนรอบระบบสวิสจากจำนวนผู้เข้าร่วมโดยใช้คู่มือกฎการแข่งขัน ออกแบบให้ในกรณีที่ดีที่สุดมีผู้เล่นไร้พ่ายเหลือหนึ่งคนหลังรอบสุดท้าย ในทางปฏิบัตินี่เป็นไปตามรูปแบบลอการิทึมฐาน 2 แบบเดียวกับที่ใช้ที่อื่น โดยตัวเลขที่แน่นอนสำหรับจำนวนคนที่กำหนดนำมาจากคู่มือแทนที่จะคาดเดา

การตัดเข้า Top 8

หลังจากระบบสวิส ผู้เล่นแปดอันดับแรกจะผ่านเข้าสู่ Top Cut Finals แบบแพ้คัดออก สิ่งนี้ทำให้ผู้เล่นทุกคนได้เล่นในทุกรอบระบบสวิสในขณะที่ยังให้คนที่ไม่มีสถิติสมบูรณ์มีเส้นทางคว้าชัยในอีเวนต์ผ่านสายแข่ง ตั้งแต่ Top 8 เป็นต้นไป การแพ้ครั้งเดียวจบวันของคุณ

การให้คะแนนบายอย่างไร

เมื่อสนามเป็นเลขคี่หรือมีการมอบบายด้วยเหตุอื่น บายจะถูกให้คะแนนเป็นการชนะเต็มสามคะแนนในสถิติของคุณ เช่นเดียวกับในทุกระบบสวิส คำถามที่ละเอียดกว่าคือบายมีปฏิสัมพันธ์กับเกณฑ์ตัดสินเสมออย่างไร ดังนั้นถ้าคุณได้รับบาย คะแนนก็ถูกเก็บไว้และคุณนำรอบที่สะอาดเข้าสู่ส่วนที่เหลือของอีเวนต์

bye ใน One Piece นับเป็นชัยชนะเต็ม 3 คะแนน เป็นรอบที่สะอาดในสถิติของคุณ

ตารางอันดับและเกณฑ์ตัดสินเสมอ

ผู้เล่นที่คะแนนเท่ากันถูกแยกด้วยเกณฑ์ตัดสินเสมอที่อิงความหนักของตารางจากสถิติของคู่แข่ง ตามแนวทางระบบสวิสมาตรฐาน เพราะระบบสวิสเป็นการชนะหนึ่งเกม ผลลัพธ์อาจกระจุกตัวอย่างแน่นหนา ดังนั้นการเปรียบเทียบเกณฑ์ตัดสินเสมอในบรรดาผู้เล่นที่คะแนนรวมเท่ากันมักตัดสินตำแหน่งในสายหลายที่นั่งพร้อมกัน

Swiss Best-of-One และจำนวนรอบ

งานแข่งขัน One Piece Card Game รวมถึง Regionals และ Treasure Cup qualifiers ดำเนินการผ่านแพลตฟอร์ม Bandai TCG Plus รอบ Swiss ใช้รูปแบบ Best-of-One พร้อมตัวจับเวลา 35 นาทีต่อรอบ แทนที่จะเป็นโครงสร้าง best-of-three ที่พบในเกมการ์ดหลักส่วนใหญ่ ทำให้มีความแปรปรวนสูง: มือไพ่เริ่มต้นที่ไม่ดีหนึ่งครั้งหรือการจับคู่ที่ไม่เอื้ออำนวยสร้างการแพ้แมตช์ทันทีโดยไม่มีเกมฟื้นตัว จำนวนรอบใน Regionals ขนาดใหญ่มักถึง 9 หรือ 10 รอบ Swiss ในงาน 9 รอบ ผลงานที่แพ้ 2 ครั้งมักอยู่นอก top cut การรักษาผลงานที่ไม่แพ้หรือแพ้ครั้งเดียวโดยทั่วไปจำเป็นต้องผ่านต่อ

Double loss และกฎเวลาของ Bandai

เมื่อตัวจับเวลา 35 นาทีหมดลงในแมตช์ One Piece ผู้เล่นทั้งสองจะได้รับสามเทิร์นเพิ่มเติมเพื่อสำเร็จเกม หากไม่มีผู้เล่นคนใดชนะหลังจากสามเทิร์นนั้น แมตช์จะจบลงเป็น Double Loss และผู้เล่นทั้งสองได้รับ 0 match points ในงานที่การแพ้ครั้งที่สองมักสร้างความเสียหายถึงการตัด top cut Double Loss มีผลต่ออันดับเช่นเดียวกับการแพ้ปกติ แต่ตัดโอกาสฟื้นตัวของผู้เล่นทั้งคู่ สิ่งนี้ไม่สนับสนุนรูปแบบการเล่นที่ช้ามาก เนื่องจากการจงใจยืดเวลาไม่เคยเป็นกลยุทธ์ที่ใช้ได้: ผลเสมอไม่ช่วยผลงานของผู้เล่นคนใด

คณิตศาสตร์ tiebreaker ใน Bandai TCG Plus

Match points ในงาน One Piece ใช้มาตราส่วนเรียบง่าย: 3 สำหรับชนะ 1 สำหรับเสมอ และ 0 สำหรับแพ้หรือ double loss เมื่อผู้เล่นมีคะแนนแมตช์รวมเท่ากัน Bandai TCG Plus ใช้ tiebreaker สองชั้นตามลำดับ ชั้นแรก Opponents' Match Win Percentage (OMWP): ค่าเฉลี่ยอัตราชนะของคู่ต่อสู้ทั้งหมดที่เผชิญ ต่างจากบางระบบ Bandai ไม่ใช้ค่าต่ำสุดที่ใจดี ดังนั้นคู่ต่อสู้ที่จบด้วยผลงานแย่มากจะมีน้ำหนักอย่างมีนัยสำคัญต่อ OMWP ของคุณ ชั้นที่สอง Opponents' Opponents' Match Win Percentage (OOMWP): ค่าเฉลี่ย OMWP ของคู่ต่อสู้กลุ่มเดียวกัน สะท้อนความแข็งแกร่งโดยรวมของตารางการแข่งขัน เนื่องจาก Regionals ขนาดใหญ่ดึงดูดผู้เล่นหนึ่งพันคนขึ้นไป เส้น cut สำหรับ Top 16 หรือ Top 32 มักแยกกันด้วยความต่าง OMWP เล็กน้อย ทำให้คุณภาพคู่ต่อสู้ในสถานการณ์ pair-down มีความสำคัญเป็นพิเศษ

นี่เป็นบทความอ้างอิงอิสระ ไม่ได้มีส่วนเกี่ยวข้อง ไม่ได้รับการรับรอง และไม่ได้รับการสนับสนุนจากผู้จัดพิมพ์เกมรายใด ชื่อเกมและเครื่องหมายการค้าทั้งหมดเป็นของเจ้าของที่เกี่ยวข้อง ควรยืนยันกฎปัจจุบันกับนโยบายการแข่งขันอย่างเป็นทางการของอีเวนต์ของคุณเสมอ

คำถามที่พบบ่อย

One Piece เป็นชนะหนึ่งเกมหรือชนะสองในสาม

รอบระบบสวิสใน One Piece Card Game เป็นการชนะหนึ่งเกม คือเกมเดียวต่อรอบ สาย Top 8 อาจใช้รูปแบบที่ต่างออกไปตามกฎของอีเวนต์ แต่รอบระบบสวิสเป็นเกมเดียว

ท็อปคัตใหญ่แค่ไหน

การตัดเข้ารอบมาตรฐานคือ Top 8 Finals แบบแพ้คัดออกหลังจากรอบระบบสวิส ดังนั้นผู้เล่นแปดอันดับดีที่สุดจากตารางอันดับจะผ่านเข้าสู่สาย

บายถูกให้คะแนนอย่างไร

บายนับเป็นการชนะมีค่าสามคะแนนในสถิติของคุณ เหมือนกับการชนะเกมบนโต๊ะ มันทำให้จำนวนรอบของคุณสะอาดเมื่อสนามเป็นเลขคี่หรือเมื่อมีการมอบบาย

ทำไมการชนะหนึ่งเกมจึงรู้สึกผันผวนมาก

เมื่อมีเพียงเกมเดียวต่อรอบ ไม่มีโอกาสปรับตัวหลังจากเห็นเด็คของคู่แข่งหรือกู้คืนจากการจั่วที่ช้า นั่นเพิ่มความผันผวน ดังนั้นสถิติที่แข็งแกร่งในระบบสวิสของ One Piece สะท้อนทั้งฝีมือและความสม่ำเสมอในระดับหนึ่งภายใต้แรงกดดันของเกมเดียว