Fără încărcare, 100% local, fără cont

Articol

Structura turneelor One Piece Card Game: sistem elvețian, Top 8 și puncte

One Piece Card Game, organizat de Bandai Organized Play, folosește o etapă în sistem elvețian urmată de un Top 8 cu eliminare directă. Trăsătura sa definitorie printre jocurile majore este că rundele elvețiene sunt cel mai bun din unu, ceea ce schimbă modul în care se simte varianța pe parcursul zilei.

Sistem elvețian cel mai bun din unu

Spre deosebire de majoritatea jocurilor mari de cărți de colecție, One Piece își joacă rundele elvețiene ca un singur joc, nu cel mai bun din trei. O victorie valorează 3 puncte, o remiză 1, iar o înfrângere 0, iar clasamentele se ordonează după aceste puncte. Cel mai bun din unu face fiecare rundă mai rapidă, dar și mai imprevizibilă, pentru că nu există un al doilea sau al treilea joc din care să te redresezi după un început dificil.

Faza elvețiană la One Piece se joacă într-o singură partidă pe rundă, mai rapidă dar mai instabilă decât best of three, cu puncte 3/1/0

Câte runde

Bandai stabilește numărul de runde elvețiene în funcție de participare folosind manualul său de reguli de turneu, conceput astfel încât, în cel mai bun caz, să rămână un singur jucător neînvins după ultima rundă. În practică, asta urmează aceeași formă a logaritmului în baza 2 folosită în alte părți, cu cifra exactă pentru un anumit număr de participanți luată din manual, nu ghicită.

Cut-ul Top 8

După etapa elvețiană, primii opt jucători avansează într-o fază finală Top Cut cu eliminare directă. Asta permite fiecărui jucător să participe la fiecare rundă elvețiană, oferind totuși celor fără un rezultat perfect o cale de a câștiga evenimentul prin tablou. De la Top 8 încolo, o singură înfrângere îți încheie ziua.

Cum se punctează byes-urile

Când lotul este impar sau un bye este acordat din alte motive, byeul este punctat ca o victorie care valorează cele trei puncte complete pentru rezultatul tău. Ca în orice sistem elvețian, întrebarea mai fină este cum interacționează byeul cu criteriile de departajare, așa că, dacă primești unul, punctele sunt depuse și duci o rundă curată în restul evenimentului.

Un bye la One Piece se punctează ca o victorie completă de 3 puncte, o rundă curată adăugată la rezultatul tău

Clasament și criterii de departajare

Jucătorii la egalitate de puncte sunt separați prin criterii de departajare bazate pe tăria programului, în funcție de rezultatele adversarilor lor, urmând abordarea elvețiană standard. Pentru că etapa elvețiană este cel mai bun din unu, rezultatele se pot grupa strâns, deci comparația criteriilor de departajare printre jucătorii cu același total de puncte decide adesea mai multe locuri în tablou deodată.

Swiss Best-of-One și numărul de runde

Evenimentele competitive One Piece Card Game, inclusiv calificativele Regionals și Treasure Cup, se desfășoară prin platforma Bandai TCG Plus. Rundele Swiss folosesc un format Best-of-One cu un cronometru de 35 de minute pe rundă, în loc de structura best-of-three comună în majoritatea jocurilor mari de cărți. Aceasta creează o varianță ridicată: o singură mână de pornire slabă sau un matchup nefavorabil produce o înfrângere imediată a meciului fără un joc de recuperare. Numărul de runde la Regionals mari ajunge frecvent la 9 sau 10 runde Swiss. Într-un eveniment de 9 runde, un record cu 2 înfrângeri este aproape întotdeauna în afara top cut-ului. Menținerea unui record fără înfrângere sau cu o singură înfrângere este de obicei necesară pentru a avansa.

Double losses și regulile de timp Bandai

Când cronometrul de 35 de minute expiră într-un meci One Piece, ambii jucători primesc trei ture suplimentare pentru a finaliza jocul. Dacă niciunul dintre jucători nu a câștigat după acele trei ture, meciul se încheie ca un Double Loss, iar ambii jucători primesc 0 puncte de meci. Într-un eveniment unde o a doua înfrângere este de obicei fatală pentru șansele la top cut, un Double Loss are același impact asupra clasamentului ca o înfrângere obișnuită, dar elimină posibilitatea oricăruia dintre jucători de a se recupera. Aceasta descurajează stilurile de joc foarte lente, deoarece epuizarea deliberată a timpului nu este niciodată o strategie viabilă: un rezultat de egalitate nu ajută recordul niciunui jucător.

Matematica tiebreaker-elor în Bandai TCG Plus

Punctele de meci în evenimentele One Piece urmează o scală simplă: 3 pentru victorie, 1 pentru egalitate și 0 pentru înfrângere sau double loss. Când jucătorii au același total de puncte de meci, Bandai TCG Plus aplică două tiebreaker-e în ordine. Primul, Opponents' Match Win Percentage (OMWP): rata medie de victorii a tuturor adversarilor întâlniți. Spre deosebire de alte sisteme, Bandai nu aplică un prag minim generos aici, deci adversarii care termină cu un record foarte slab cântăresc material în OMWP-ul tău. Al doilea, Opponents' Opponents' Match Win Percentage (OOMWP): media OMWP a acelorași adversari, reflectând puterea generală a programului tău. Deoarece Regionals mari atrag câmpuri de o mie de jucători sau mai mult, linia de cut pentru Top 16 sau Top 32 este adesea separată de diferențe mici de OMWP, ceea ce face calitatea adversarilor în scenariile de pair-down deosebit de importantă.

Acesta este un articol de referință independent. Nu este afiliat, susținut sau sponsorizat de niciun editor de jocuri. Toate numele de jocuri și mărcile comerciale aparțin proprietarilor lor respectivi. Confirmă întotdeauna regulile actuale prin politica oficială de turneu a evenimentului tău.

Întrebări frecvente

One Piece este cel mai bun din unu sau cel mai bun din trei?

Rundele elvețiene din One Piece Card Game sunt cel mai bun din unu, un singur joc pe rundă. Tabloul Top 8 poate folosi un format diferit conform regulilor evenimentului, dar etapa elvețiană este un singur joc.

Ce mărime are top cut-ul?

Cut-ul standard este o fază finală Top 8 cu eliminare directă după rundele elvețiene, deci cei mai buni opt jucători din clasament avansează în tablou.

Cum se punctează un bye?

Un bye contează ca o victorie care valorează trei puncte pentru rezultatul tău, la fel ca și câștigarea unui joc la masă. Îți menține numărul de runde curat când lotul este impar sau când se acordă un bye.

De ce cel mai bun din unu pare atât de imprevizibil?

Cu un singur joc pe rundă nu există nicio șansă să te adaptezi după ce vezi deck-ul adversarului sau să te redresezi după o tragere lentă. Asta crește varianța, deci un rezultat puternic în etapa elvețiană One Piece reflectă atât priceperea, cât și un grad de consecvență sub presiunea unui singur joc.