Článek
Struktura turnajů One Piece Card Game: švýcarský systém, Top 8 a body
One Piece Card Game, kterou vede Bandai Organized Play, používá švýcarskou fázi následovanou vyřazovacím Top 8. Jeho charakteristickým rysem mezi hlavními hrami je, že švýcarská kola se hrají na jednu vítěznou, což mění, jak se během dne projevuje náhoda.
Švýcarská fáze na jednu vítěznou
Na rozdíl od většiny velkých sběratelských karetních her hraje One Piece švýcarská kola jako jedinou partii místo na dvě vítězné. Výhra má hodnotu 3 body, remíza 1 a prohra 0 a pořadí se třídí podle těchto bodů. Hra na jednu vítěznou činí každé kolo rychlejším, ale také vrtkavějším, protože není druhá ani třetí partie, kde by se dalo zotavit z drsného začátku.

Kolik kol
Bandai určuje počet švýcarských kol podle účasti pomocí své příručky turnajových pravidel, navržené tak, aby v ideálním případě po posledním kole zůstal jeden neporažený hráč. V praxi to sleduje stejný tvar dvojkového logaritmu jako jinde, přičemž přesné číslo pro daný počet hlav se bere z příručky, nikoli odhaduje.
Cut Top 8
Po švýcarské fázi postoupí nejlepších osm hráčů do vyřazovacího Top Cut Finals. To umožňuje každému hráči zúčastnit se všech švýcarských kol a zároveň dává i těm bez dokonalého výsledku cestu k vítězství v akci přes pavouka. Od Top 8 dál vás jedna prohra připraví o den.
Jak se bodují bye
Když je pole liché nebo se bye udělí jinak, boduje se jako výhra v hodnotě plných tří bodů do vašeho výsledku. Jako v každém švýcarském systému je jemnější otázkou, jak bye působí na pomocná kritéria, takže pokud nějaké dostanete, body jsou připsány a do zbytku akce nesete čisté kolo.

Pořadí a pomocná kritéria
Hráče vyrovnané na body oddělují pomocná kritéria síly losu založená na výsledcích jejich soupeřů podle standardního švýcarského přístupu. Protože je švýcarská fáze na jednu vítěznou, výsledky se mohou těsně shlukovat, takže porovnání pomocných kritérií mezi hráči se stejným celkovým počtem bodů často rozhodne o několika místech v pavouku najednou.
Best-of-One Swiss a počty kol
Soutěžní akce karetní hry One Piece, včetně Regionals a kvalifikátorů Treasure Cup, se provozují prostřednictvím platformy Bandai TCG Plus. Swiss kola používají formát Best-of-One s 35minutovým časovačem na kolo, namísto struktury best-of-three běžné ve většině velkých karetních her. To vytváří vysokou varianci: jediná špatná úvodní ruka nebo nevýhodné párování okamžitě způsobí prohru zápasu bez záchranného zápasu. Počty kol na velkých Regionals často dosahují 9 nebo 10 kol Swiss. Na turnaji s 9 koly je výsledek se 2 prohrami téměř vždy mimo top cut. K postupu je typicky nutné udržet výsledek bez porážky nebo s jedinou porážkou.
Double loss a pravidla Bandai pro čas
Když v zápase One Piece vyprší 35minutový časovač, oba hráči obdrží tři dodatečná kola k dokončení hry. Pokud ani jeden hráč po těchto třech kolech nezvítězil, zápas končí jako Double Loss a oba hráči obdrží 0 bodů za zápas. Na turnaji, kde druhá prohra je typicky osudná pro šance na top cut, má Double Loss stejný dopad na pořadí jako běžná prohra, ale eliminuje možnost, aby se kterýkoli z hráčů vzpamatoval. To odrazuje od velmi pomalých herních stylů, protože záměrné protahování hry bez vyřešení stavu není životaschopnou strategií: výsledek remízy nepomáhá výsledku ani jednoho hráče.
Výpočet doplňujících kritérií v Bandai TCG Plus
Body za zápasy na akcích One Piece se řídí jednoduchou stupnicí: 3 za výhru, 1 za remízu a 0 za prohru nebo double loss. Když hráči sdílejí stejný celkový počet bodů za zápasy, Bandai TCG Plus uplatňuje dvě doplňující kritéria v pořadí. Nejprve Opponents' Match Win Percentage (OMWP): průměrná míra výher všech soupeřů, se kterými jste hráli. Na rozdíl od některých jiných systémů Bandai zde neuplatňuje velkorysou dolní hranici, takže soupeři, kteří skončí s velmi špatným výsledkem, mají na vaše OMWP znatelný vliv. Za druhé Opponents' Opponents' Match Win Percentage (OOMWP): průměrné OMWP těchže soupeřů, odrážející celkovou sílu vašeho rozvrhu. Protože velké Regionals přitahují pole čítající tisíc a více hráčů, hranice pro Top 16 nebo Top 32 je často oddělena malými rozdíly v OMWP, což způsobuje, že kvalita soupeřů při pair-down scénářích je zvláště důležitá.
Toto je nezávislý referenční článek. Není přidružen k žádnému vydavateli her, není jím schválen ani sponzorován. Všechny názvy her a ochranné známky patří jejich příslušným vlastníkům. Aktuální pravidla si vždy ověřte v oficiální turnajové politice pro vaši akci.
Časté dotazy
Je One Piece na jednu vítěznou, nebo na dvě vítězné?
Švýcarská kola v One Piece Card Game jsou na jednu vítěznou, jedna partie za kolo. Pavouk Top 8 může podle pravidel akce používat jiný formát, ale švýcarská fáze je jedna partie.
Jak velký je top cut?
Standardním cutem je vyřazovací Top 8 Finals po švýcarských kolech, takže nejlepších osm hráčů z pořadí postoupí do pavouka.
Jak se boduje bye?
Bye se počítá jako výhra v hodnotě tří bodů do vašeho výsledku, stejně jako vyhraná partie na stole. Udržuje váš počet kol čistý, když je pole liché nebo když se bye udělí.
Proč hra na jednu vítěznou působí tak vrtkavě?
S jedinou partií za kolo není šance přizpůsobit se po zhlédnutí soupeřova balíčku ani se zotavit z pomalého rozdání. To zvyšuje rozptyl, takže silný výsledek ve švýcarské fázi One Piece odráží jak dovednost, tak jistou míru spolehlivosti pod tlakem jediné partie.