Ingen opplasting, 100% lokalt, ingen konto

Artikkel

One Piece Card Game-turneringsstruktur: sveitsisk, Top 8 og poeng

One Piece Card Game, drevet av Bandai Organized Play, bruker en sveitsisk fase etterfulgt av en utslags-Top 8. Det som kjennetegner det blant de store spillene er at sveitsiske runder er best av én, noe som endrer hvordan variansen føles gjennom dagen.

Best av én sveitsisk

I motsetning til de fleste store samlekortspillene spiller One Piece sveitsiske runder som ett enkelt spill i stedet for best av tre. En seier er verdt 3 poeng, et uavgjort 1, og et tap 0, og tabellen sorteres på disse poengene. Best av én gjør hver runde raskere, men også mer utslagsgivende, siden det ikke finnes et andre eller tredje spill å hente seg inn fra etter en røff åpning.

Den sveitsiske fasen i One Piece spilles som ett parti per runde, raskere men mer ustabilt enn best of three, med poengene 3/1/0

Hvor mange runder

Bandai setter antall sveitsiske runder fra oppmøtet ved hjelp av turneringsregelhåndboken sin, utformet slik at i beste fall står én ubeseiret spiller igjen etter siste runde. I praksis følger dette samme toerlogaritme-form som brukes andre steder, med det nøyaktige tallet for et gitt antall deltakere hentet fra håndboken i stedet for gjettet.

Top 8-cut

Etter sveitsisk går de åtte beste spillerne videre til en utslags-Top Cut Finals. Dette lar hver spiller delta i hver sveitsisk runde mens det fortsatt gir de uten en perfekt rekord en vei til å vinne turneringen gjennom stigen. Fra Top 8 og videre avslutter ett tap dagen din.

Hvordan byes scores

Når feltet er oddetall eller en bye tildeles på annen måte, scores byen som en seier verdt de fulle tre poengene for rekorden din. Som i alle sveitsiske systemer er det finere spørsmålet hvordan byen samspiller med skillene, så hvis du får en, er poengene i boks og du tar med deg en ren runde inn i resten av turneringen.

Et bye i One Piece telles som en full seier på 3 poeng, en ren runde på resultatet ditt

Tabell og skiller

Spillere likt på poeng skilles av skiller for programstyrke basert på motstandernes rekorder, etter den vanlige sveitsiske tilnærmingen. Fordi sveitsisk er best av én, kan resultatene klumpe seg tett, så sammenligningen av skiller blant spillere på samme poengsum avgjør ofte flere stigeplasser på én gang.

Best-of-One Swiss og rundeantall

One Piece Card Game-konkurransebegivenheter, inkludert Regionals og Treasure Cup-kvalifisering, kjøres gjennom Bandai TCG Plus-plattformen. Swiss-runder bruker Best-of-One-format med en 35-minutters tidtaker per runde, heller enn best-of-three-strukturen som er vanlig i de fleste store kortspill. Dette skaper høy varians: en enkelt svak åpningshånd eller ugunstig matchup gir umiddelbart et matchtap uten mulighet for gjenopprettingskamp. Rundeantallet ved store Regionals når ofte 9 eller 10 Swiss-runder. I et 9-runders arrangement er en rekord med 2 tap nesten alltid utenfor top cut. Å holde en ubeseiret rekord eller rekord med ett tap er typisk nødvendig for å avansere.

Dobbelttap og Bandais tidsregler

Når den 35-minutters tidtakeren utløper i en One Piece-kamp, mottar begge spillerne tre ekstra trekk for å fullføre kampen. Hvis ingen spiller har vunnet etter disse tre trekkene, ender kampen som et Double Loss, og begge spillere mottar 0 matchpoeng. I et arrangement der et andre tap typisk er dødelig for top cut-sjanser, har et Double Loss samme innvirkning på rangeringen som et vanlig tap, men eliminerer muligheten for at noen av spillerne kan komme tilbake. Dette motvirker svært langsomme spillestiler, siden det å bevisst spille på tid aldri er en levedyktig strategi: et uavgjort resultat hjelper ingen av spillernes rekorder.

Tiebreaker-matematikk i Bandai TCG Plus

Matchpoeng i One Piece-arrangementer følger en enkel skala: 3 for seier, 1 for uavgjort, og 0 for tap eller dobbelttap. Når spillere deler samme matchpoengssum, bruker Bandai TCG Plus to tiebreakere i rekkefølge. Først, Opponents' Match Win Percentage (OMWP): gjennomsnittlig seierrate for alle motstandere. I motsetning til noen andre systemer bruker Bandai ikke et generøst gulv her, slik at motstandere som avslutter med en svært svak rekord, veier faktisk på OMWP-en din. Dernest, Opponents' Opponents' Match Win Percentage (OOMWP): gjennomsnittlig OMWP for de samme motstanderne, som gjenspeiler den samlede styrken på timeplanens din. Fordi store Regionals trekker felt på tusen spillere eller mer, er kuttelinjen for Top 16 eller Top 32 ofte atskilt med små OMWP-forskjeller, noe som gjør motstandskvalitet i pair-down-scenarioer spesielt avgjørende.

Dette er en uavhengig oppslagsartikkel. Den er ikke tilknyttet, godkjent av eller sponset av noen spillutgiver. Alle spillnavn og varemerker tilhører sine respektive eiere. Bekreft alltid gjeldende regler med den offisielle turneringspolicyen for din turnering.

Ofte stilte spørsmål

Er One Piece best av én eller best av tre?

Sveitsiske runder i One Piece Card Game er best av én, ett enkelt spill per runde. Top 8-stigen kan bruke et annet format etter turneringsreglene, men den sveitsiske fasen er ett spill.

Hvor stor er top cut?

Standardcuten er en Top 8 utslagsfinale etter de sveitsiske rundene, så de åtte beste spillerne fra tabellen går videre til stigen.

Hvordan scores en bye?

En bye teller som en seier verdt tre poeng for rekorden din, det samme som å vinne et spill ved bordet. Den holder rundetellingen din ren når feltet er oddetall eller når en bye tildeles.

Hvorfor føles best av én så utslagsgivende?

Med bare ett spill per runde finnes det ingen sjanse til å justere etter å ha sett motstanderens deck eller til å hente seg inn fra en treg åpning. Det øker variansen, så en sterk rekord i One Piece-sveitsisk gjenspeiler både dyktighet og en grad av jevnhet under presset fra ett enkelt spill.