Ingen opplasting, 100% lokalt, ingen konto

Artikkel

Disney Lorcana-turneringsstruktur: runder, top cut og skiller

Disney Lorcana, utgitt av Ravensburger, arrangerer organisert spill som sveitsisk etterfulgt av en top cut, med terskler satt etter oppmøte. Denne artikkelen forklarer kampformatet, hvordan runder og cuten skalerer, og hvordan tabellen avgjøres.

Best av tre sveitsisk

Lorcana-sveitsiske runder er tidsbegrenset og spilles som best av tre spill. En spillseier teller mot kampen, og kampresultatene omdannes til tabellpoeng i det kjente mønsteret 3 for en seier og 1 for uavgjort. En turnering trenger minst åtte spillere for å bli offisielt godkjent, og minst tre sveitsiske runder spilles for at turneringen skal telle.

Hvordan uavgjort oppstår

Lorcana har en spesifikk uavgjort-regel inne i et spill. Hvis ingen av spillerne har vunnet ved slutten av et definert sett med ekstra runder og spillseirene er like, føres kampen som uavgjort og det uferdige spillet teller ikke mot resultatet. Det holder runden på skjema mens det fortsatt gir et rettferdig utfall når tiden løper ut uten en klar vinner.

Runder etter oppmøte

Antall sveitsiske runder skalerer med feltet. En liten turnering rundt åtte spillere kjører omtrent tre runder; ni til seksten spillere kjører fire; og sytten til trettito kjører fem, med større turneringer som legger til flere. Som alltid er målet å spille nok runder til å seede cuten ryddig uten å dra dagen ut.

Sveitsiske runder i Lorcana etter feltstørrelse: rundt 3 runder ved 8 spillere, 4 ved 9 til 16, 5 ved 17 til 32, flere utover det

Top cut-terskler

Om det finnes en top cut, og hvor stor, avhenger av oppmøtet. De minste godkjente turneringene deler ut plasseringer fra den sveitsiske tabellen uten sluttspill. Mellomstore turneringer innfører en Top 4 eller Top 8, og større turneringer på mesterskapsnivå kjører en full Top 8-stige. Top cut-kamper er best av tre og vanligvis uten timer i de siste rundene.

Cutgrenser i Lorcana: ingen sluttspill ved de minste arrangementene, Top 4 eller Top 8 ved middels størrelse, full Top 8-bracket på mesterskapsnivå

Tabell og skiller

Spillere rangeres etter kamppoeng, og likheter brytes av prosenter for programstyrke i samme ånd som andre kortspill: først motstandernes kampseierprosent, deretter motstandernes motstanderes kampseierprosent. To spillere på samme rekord skilles altså av hvor godt dem de spilte mot, og dem disse igjen spilte mot, gjorde det videre, noe som betyr at boblen avgjøres av resultater du ikke styrer.

Hvordan poeng samles opp under best av tre

Disney Lorcana-konkurransebegivenheter, inkludert Set Championships og Disney Lorcana Challenge (DLC)-turneringer, administreres vanligvis gjennom Melee.gg, men kampstrukturen er den samme best av tre som beskrevet ovenfor: stillingen sporer bare matchpoeng (3 for seier, 1 for uavgjort, 0 for tap), ikke antall vunne enkeltkamper. En hardt kjempet 2-1-seier og en ren 2-0-overseiring er verdt akkurat de samme tre poengene i runden de skjer i; marginen betyr bare noe indirekte, gjennom den beseirede motstanderens egen matchrekord som senere påvirker andre spilleres tiebreakere i arrangementet.

Tiebreaker-beregninger i detalj

Når spillere er like på matchpoeng, brukes to tiebreakere i rekkefølge. Først, Opponents' Match Win Percentage (OMWP): gjennomsnittlig matchseierrate for alle motstandere du møtte, med et gulv slik at én svakpresterende motstander som dropper tidlig, ikke alene ødelegger tiebreakeren din. Dernest, Opponents' Opponents' Match Win Percentage (OOMWP): gjennomsnittlig OMWP for alle motstanderne du møtte, brukt bare når den første tiebreakeren er identisk mellom to spillere.

Drops og top-cut-boblen

Boblen for en top cut kan likevel bli tett rundt grenselinjen, spesielt i et Swiss-felt der uavgjort er mulig. Når motstandere dropper fra turneringen før den avsluttes, låses matchseierprosenten deres på det den var da de forlot. En motstander du slo i Runde 1 som deretter dropper i Runde 3 med en svak rekord, vil senke OMWP-en din. Konkurransedyktige spillere i posisjon for top cut følger ofte de løpende rekordene til tidligere motstandere i løpet av dagen, fordi en bølge av drops fra en tidlig runde kan flytte tiebreaker-rangeringen før de endelige resultatene låses.

Dette er en uavhengig oppslagsartikkel. Den er ikke tilknyttet, godkjent av eller sponset av noen spillutgiver. Alle spillnavn og varemerker tilhører sine respektive eiere. Bekreft alltid gjeldende regler med den offisielle turneringspolicyen for din turnering.

Ofte stilte spørsmål

Hvor mange spillere gjør en Lorcana-turnering offisiell?

En turnering trenger minst åtte spillere til stede og klare for å bli offisielt godkjent, og den må spille minst tre sveitsiske runder. Under den terskelen bør den rapporteres som avlyst.

Hvordan fungerer uavgjort i Lorcana?

Hvis ingen av spillerne har sikret kampen ved slutten av de definerte ekstra rundene og spillseirene står likt, er kampen uavgjort og det uferdige spillet telles ikke. Hver spiller tar uavgjort-resultatet i tabellen.

Har hver Lorcana-turnering en top cut?

Nei. De minste godkjente turneringene deler ut plasseringer rett fra sveitsisk. En Top 4 eller Top 8 dukker opp etter hvert som oppmøtet vokser, og mesterskapsturneringer kjører en full Top 8-stige.

Hvordan brytes likheter i tabellen?

Etter programstyrke. Etter kamppoeng sammenligner skillene motstandernes seierprosent og deretter motstandernes motstanderes seierprosent, så et tøffere program rangerer deg over likestilte spillere som hadde et enklere.