Без загрузки, 100% локально, без аккаунта

Статья

Структура турниров One Piece Card Game: швейцарка, Top 8 и очки

One Piece Card Game, проводимая Bandai Organized Play, использует швейцарский этап, за которым следует плей-офф Top 8 на вылет. Его отличительная черта среди крупных игр в том, что швейцарские раунды играются до одной победы, что меняет ощущение разброса в течение дня.

Швейцарка до одной победы

В отличие от большинства крупных коллекционных карточных игр, One Piece играет свои швейцарские раунды как одну партию, а не до двух побед. Победа стоит 3 очка, ничья 1, а поражение 0, и таблица сортируется по этим очкам. Игра до одной победы делает каждый раунд быстрее, но и резче, поскольку нет второй или третьей партии, чтобы отыграться после тяжёлого начала.

Швейцарская стадия в One Piece играется по одной игре за тур, быстрее, но менее стабильно, чем best of three, с очками 3/1/0

Сколько раундов

Bandai задаёт число швейцарских раундов от явки по своему руководству турнирных правил, рассчитанному так, чтобы в лучшем случае после финального раунда остался один игрок без поражений. На практике это повторяет ту же форму двоичного логарифма, что и в других местах, а точная цифра для данного числа участников берётся из руководства, а не угадывается.

Плей-офф Top 8

После швейцарки восемь лучших игроков проходят в финал плей-офф на вылет. Это позволяет каждому игроку участвовать в каждом швейцарском раунде, всё ещё давая тем, у кого нет идеального счёта, путь к победе на событии через сетку. Начиная с Top 8 одно поражение завершает ваш день.

Как считаются баи

Когда зал нечётный или бай присуждается по другой причине, бай засчитывается как победа на все три очка для вашего счёта. Как и в любой швейцарской системе, более тонкий вопрос в том, как бай взаимодействует с тайбрейкерами, так что если вы его получили, очки записаны на счёт, и вы несёте чистый раунд в остальное событие.

Бай в One Piece засчитывается как полная победа на 3 очка, чистый тур в вашем зачёте

Таблица и тайбрейкеры

Игроков, равных по очкам, разводят тайбрейкеры силы расписания на основе счёта их соперников, по стандартному швейцарскому подходу. Поскольку швейцарка идёт до одной победы, результаты могут плотно скучиваться, поэтому сравнение тайбрейкеров среди игроков с одинаковой суммой очков часто решает сразу несколько мест в сетке.

Swiss формата Best-of-One и количество раундов

Соревновательные мероприятия One Piece Card Game, включая Regionals и квалификаторы Treasure Cup, проводятся через платформу Bandai TCG Plus. В раундах Swiss применяется формат Best-of-One с таймером 35 минут на раунд, а не формат best-of-three, привычный для большинства крупных карточных игр. Это создаёт высокую вариативность: плохая стартовая рука или неудобный мэтчап сразу приводят к поражению без возможности восстановления. Количество раундов на крупных Regionals нередко достигает 9 или 10. В турнире из 9 раундов два поражения практически всегда оставляют игрока за чертой отсечки. Как правило, для выхода в топ необходим результат без поражений или с единственным поражением.

Двойные поражения и временные правила Bandai

Когда 35-минутный таймер истекает в матче One Piece, оба игрока получают три дополнительных хода для завершения партии. Если после этих трёх ходов ни один из них не победил, матч завершается как Double Loss: оба игрока получают 0 очков. В турнире, где второе поражение обычно лишает шансов на попадание в топ, Double Loss влечёт те же последствия для позиции в таблице, что и обычное поражение, но полностью исключает для обоих возможность восстановления. Это делает намеренно медленный стиль игры нежизнеспособным: умышленное затягивание до истечения времени не помогает никому, поскольку ничейный результат не улучшает показатели ни одного из игроков.

Математика дополнительных показателей в Bandai TCG Plus

Очки за матч в событиях One Piece начисляются по простой шкале: 3 за победу, 1 за ничью и 0 за поражение или двойное поражение. При одинаковом числе очков Bandai TCG Plus последовательно применяет два дополнительных показателя. Первый: Opponents' Match Win Percentage (OMWP), средний процент побед всех встреченных соперников. В отличие от ряда других систем, Bandai не применяет здесь щедрый нижний порог, поэтому соперники с очень слабым результатом ощутимо тянут вниз ваш OMWP. Второй: Opponents' Opponents' Match Win Percentage (OOMWP), средний OMWP тех же соперников, отражающий общую силу вашего расписания. Поскольку крупные Regionals собирают поля численностью в тысячу игроков и более, черта отсечки для Top 16 или Top 32 нередко определяется небольшими расхождениями в OMWP, что делает качество соперника в ситуациях пар с переходом по уровням особенно значимым.

Это независимая справочная статья. Она не связана с издателями игр, не одобрена и не спонсируется ими. Все названия игр и товарные знаки принадлежат их владельцам. Всегда сверяйтесь с актуальными правилами по официальной турнирной политике вашего события.

Частые вопросы

One Piece играется до одной победы или до двух?

Швейцарские раунды в One Piece Card Game играются до одной победы, одна партия за раунд. Сетка Top 8 может использовать другой формат по правилам события, но швейцарский этап это одна партия.

Какого размера плей-офф?

Стандартный плей-офф это финал Top 8 на вылет после швейцарских раундов, так что восемь лучших игроков из таблицы проходят в сетку.

Как считается бай?

Бай засчитывается как победа на три очка для вашего счёта, так же как победа в партии за столом. Он сохраняет число ваших раундов чистым, когда зал нечётный или когда бай присуждается.

Почему игра до одной победы ощущается такой резкой?

Когда в раунде всего одна партия, нет шанса подстроиться после того, как увидел колоду соперника, или отыграться после слабой стартовой руки. Это повышает разброс, поэтому сильный счёт в швейцарке One Piece отражает как мастерство, так и долю стабильности под давлением одной партии.