Χωρίς μεταφόρτωση, 100% τοπικά, χωρίς λογαριασμό

Άρθρο

Δομή τουρνουά One Piece Card Game: ελβετικό σύστημα, Top 8 και βαθμοί

Το One Piece Card Game, που διοργανώνεται από τη Bandai Organized Play, χρησιμοποιεί μια φάση ελβετικού συστήματος ακολουθούμενη από ένα Top 8 μονής αποκλείσεως. Το χαρακτηριστικό που το ξεχωρίζει ανάμεσα στα μεγάλα παιχνίδια είναι ότι οι γύροι του ελβετικού συστήματος είναι best of one, κάτι που αλλάζει το πώς γίνεται αισθητή η αβεβαιότητα κατά τη διάρκεια της μέρας.

Best of one ελβετικό σύστημα

Σε αντίθεση με τα περισσότερα μεγάλα παιχνίδια συλλεκτικών καρτών, το One Piece παίζει τους γύρους ελβετικού συστήματος ως ένα μόνο παιχνίδι αντί για best of three. Μια νίκη αξίζει 3 βαθμούς, μια ισοπαλία 1, και μια ήττα 0, και η κατάταξη ταξινομείται βάσει αυτών των βαθμών. Το best of one κάνει κάθε γύρο ταχύτερο αλλά και πιο ασταθή, αφού δεν υπάρχει δεύτερο ή τρίτο παιχνίδι για να ανακάμψετε από ένα δύσκολο ξεκίνημα.

Το ελβετικό σύστημα στο One Piece παίζεται με ένα παιχνίδι ανά γύρο, πιο γρήγορο αλλά πιο ασταθές από το best of three, με πόντους 3/1/0

Πόσοι γύροι

Η Bandai καθορίζει τον αριθμό των γύρων ελβετικού συστήματος από τη συμμετοχή χρησιμοποιώντας το εγχειρίδιο κανόνων τουρνουά της, σχεδιασμένο ώστε στην καλύτερη περίπτωση να παραμένει ένας αήττητος παίκτης μετά τον τελευταίο γύρο. Στην πράξη αυτό ακολουθεί το ίδιο σχήμα λογάριθμου βάσης 2 που χρησιμοποιείται αλλού, με το ακριβές νούμερο για έναν δεδομένο αριθμό ατόμων να λαμβάνεται από το εγχειρίδιο και όχι να εικάζεται.

Το cut του Top 8

Μετά το ελβετικό σύστημα, οι κορυφαίοι οκτώ παίκτες προκρίνονται σε ένα Top Cut Finals μονής αποκλείσεως. Αυτό επιτρέπει σε κάθε παίκτη να συμμετάσχει σε κάθε γύρο του ελβετικού συστήματος ενώ ταυτόχρονα δίνει σε όσους δεν έχουν τέλειο ρεκόρ μια διαδρομή για να κερδίσουν την εκδήλωση μέσω του ταμπλό. Από το Top 8 και μετά, μία ήττα τερματίζει τη μέρα σας.

Πώς βαθμολογούνται τα byes

Όταν το σύνολο των παικτών είναι μονό ή απονέμεται ένα bye με άλλον τρόπο, το bye βαθμολογείται ως νίκη που αξίζει τους πλήρεις τρεις βαθμούς για το ρεκόρ σας. Όπως σε κάθε σύστημα ελβετικού συστήματος, το λεπτότερο ζήτημα είναι πώς αλληλεπιδρά το bye με τα κριτήρια ισοβαθμίας, οπότε αν λάβετε ένα, οι βαθμοί εξασφαλίζονται και μεταφέρετε έναν καθαρό γύρο στην υπόλοιπη εκδήλωση.

Ένα bye στο One Piece μετράει ως πλήρης νίκη 3 πόντων, ένας καθαρός γύρος στο ρεκόρ σας

Κατάταξη και κριτήρια ισοβαθμίας

Οι παίκτες που ισοβαθμούν σε βαθμούς διαχωρίζονται με κριτήρια ισοβαθμίας ισχύος προγράμματος βασισμένα στα ρεκόρ των αντιπάλων τους, ακολουθώντας τη στάνταρ προσέγγιση του ελβετικού συστήματος. Επειδή το ελβετικό σύστημα είναι best of one, τα αποτελέσματα μπορούν να συγκεντρωθούν στενά, οπότε η σύγκριση κριτηρίων ισοβαθμίας μεταξύ παικτών με το ίδιο σύνολο βαθμών συχνά αποφασίζει αρκετές θέσεις του ταμπλό ταυτόχρονα.

Best-of-One Swiss και αριθμοί γύρων

Οι ανταγωνιστικές εκδηλώσεις του One Piece Card Game, συμπεριλαμβανομένων των Regionals και των Treasure Cup qualifiers, διεξάγονται μέσω της πλατφόρμας Bandai TCG Plus. Οι γύροι Swiss χρησιμοποιούν μορφή Best-of-One με χρονόμετρο 35 λεπτών ανά γύρο, αντί για τη δομή best-of-three που είναι κοινή στα περισσότερα κύρια παιχνίδια με κάρτες. Αυτό δημιουργεί υψηλή διακύμανση: ένα μεμονωμένο κακό αρχικό χέρι ή δυσμενής αντιστοιχία παράγει άμεση ήττα αγώνα χωρίς παιχνίδι ανάκτησης. Οι αριθμοί γύρων σε μεγάλα Regionals φτάνουν συχνά τους 9 ή 10 γύρους Swiss. Σε μια εκδήλωση 9 γύρων, ένα ρεκόρ 2 ηττών είναι σχεδόν πάντα εκτός του top cut. Συνήθως απαιτείται η διατήρηση ενός αήττητου ή ενός ρεκόρ μιας ήττας για προχώρηση.

Διπλές ήττες και κανόνες χρόνου Bandai

Όταν λήγει το χρονόμετρο 35 λεπτών σε έναν αγώνα One Piece, και οι δύο παίκτες λαμβάνουν τρεις επιπλέον στροφές για να ολοκληρώσουν το παιχνίδι. Αν κανένας παίκτης δεν έχει κερδίσει μετά από αυτές τις τρεις στροφές, ο αγώνας τελειώνει ως Double Loss και και οι δύο παίκτες λαμβάνουν 0 πόντους αγώνα. Σε μια εκδήλωση όπου μια δεύτερη ήττα είναι συνήθως θανατηφόρα για τις πιθανότητες top-cut, μια Double Loss έχει την ίδια επίπτωση στη κατάταξη με μια κανονική ήττα αλλά εξαλείφει τη δυνατότητα οποιουδήποτε παίκτη να ανακάμψει. Αυτό αποθαρρύνει τα πολύ αργά στυλ παιχνιδιού, καθώς η σκόπιμη λήξη του χρόνου δεν αποτελεί ποτέ βιώσιμη στρατηγική: ένα αποτέλεσμα ισοπαλίας δεν βοηθά το ρεκόρ κανενός παίκτη.

Μαθηματικά ισοβαθμίας στο Bandai TCG Plus

Οι πόντοι αγώνα σε εκδηλώσεις One Piece ακολουθούν μια απλή κλίμακα: 3 για νίκη, 1 για ισοπαλία, και 0 για ήττα ή διπλή ήττα. Όταν οι παίκτες μοιράζονται το ίδιο σύνολο πόντων αγώνα, το Bandai TCG Plus εφαρμόζει δύο κριτήρια ισοβαθμίας κατά σειρά. Πρώτον, Opponents' Match Win Percentage (OMWP): ο μέσος ρυθμός νίκης όλων των αντιπάλων που αντιμετωπίσατε. Σε αντίθεση με ορισμένα άλλα συστήματα, το Bandai δεν εφαρμόζει ένα γενναιόδωρο ελάχιστο εδώ, οπότε οι αντίπαλοι που τελειώνουν με πολύ κακό ρεκόρ επηρεάζουν ουσιαστικά το OMWP σας. Δεύτερον, Opponents' Opponents' Match Win Percentage (OOMWP): ο μέσος OMWP αυτών των ίδιων αντιπάλων, που αντικατοπτρίζει τη συνολική δύναμη του προγράμματός σας. Επειδή τα μεγάλα Regionals συγκεντρώνουν πεδία χίλιων παικτών ή περισσότερων, η γραμμή αποκοπής για Top 16 ή Top 32 χωρίζεται συχνά από μικρές διαφορές OMWP, καθιστώντας την ποιότητα αντιπάλων σε σενάρια pair-down ιδιαίτερα σημαντική.

Αυτό είναι ένα ανεξάρτητο άρθρο αναφοράς. Δεν συνδέεται, δεν υποστηρίζεται ούτε χορηγείται από κανέναν εκδότη παιχνιδιών. Όλα τα ονόματα παιχνιδιών και τα εμπορικά σήματα ανήκουν στους αντίστοιχους κατόχους τους. Επιβεβαιώνετε πάντα τους τρέχοντες κανόνες με την επίσημη πολιτική τουρνουά της εκδήλωσής σας.

Συχνές ερωτήσεις

Είναι το One Piece best of one ή best of three;

Οι γύροι ελβετικού συστήματος στο One Piece Card Game είναι best of one, ένα μόνο παιχνίδι ανά γύρο. Το ταμπλό Top 8 μπορεί να χρησιμοποιεί διαφορετική μορφή σύμφωνα με τους κανόνες της εκδήλωσης, αλλά η φάση του ελβετικού συστήματος είναι ένα παιχνίδι.

Πόσο μεγάλο είναι το top cut;

Το στάνταρ cut είναι ένα Top 8 Finals μονής αποκλείσεως μετά τους γύρους ελβετικού συστήματος, οπότε οι καλύτεροι οκτώ παίκτες από την κατάταξη προκρίνονται στο ταμπλό.

Πώς βαθμολογείται ένα bye;

Ένα bye μετράει ως νίκη που αξίζει τρεις βαθμούς για το ρεκόρ σας, όπως ακριβώς και η νίκη ενός παιχνιδιού στο τραπέζι. Κρατά τον αριθμό των γύρων σας καθαρό όταν το σύνολο των παικτών είναι μονό ή όταν απονέμεται ένα bye.

Γιατί το best of one μοιάζει τόσο ασταθές;

Με μόνο ένα παιχνίδι ανά γύρο δεν υπάρχει ευκαιρία να προσαρμοστείτε αφού δείτε την τράπουλα του αντιπάλου σας ή να ανακάμψετε από ένα αργό τράβηγμα. Αυτό αυξάνει την αβεβαιότητα, οπότε ένα ισχυρό ρεκόρ στο ελβετικό σύστημα του One Piece αντικατοπτρίζει τόσο δεξιότητα όσο και έναν βαθμό συνέπειας υπό την πίεση ενός μόνο παιχνιδιού.