Χωρίς μεταφόρτωση, 100% τοπικά, χωρίς λογαριασμό

Άρθρο

Δομή τουρνουά Disney Lorcana: γύροι, top cut και κριτήρια ισοβαθμίας

Το Disney Lorcana, που εκδίδεται από τη Ravensburger, διοργανώνει το οργανωμένο παιχνίδι του ως ελβετικό σύστημα ακολουθούμενο από ένα top cut, με τα όρια να καθορίζονται από τη συμμετοχή. Αυτό το άρθρο εξηγεί τη μορφή των αγώνων, πώς κλιμακώνονται οι γύροι και το cut, και πώς αποφασίζεται η κατάταξη.

Best of three ελβετικό σύστημα

Οι γύροι ελβετικού συστήματος του Lorcana είναι χρονομετρημένοι και παίζονται ως best of three παιχνίδια. Μια νίκη παιχνιδιού μετράει για τον αγώνα, και τα αποτελέσματα των αγώνων μετατρέπονται σε βαθμούς κατάταξης με το γνώριμο μοτίβο 3 για νίκη και 1 για ισοπαλία. Ένα τουρνουά χρειάζεται τουλάχιστον οκτώ παίκτες για να εγκριθεί επίσημα, και πρέπει να παιχτούν τουλάχιστον τρεις γύροι ελβετικού συστήματος για να μετρήσει η εκδήλωση.

Πώς συμβαίνουν οι ισοπαλίες

Το Lorcana έχει έναν συγκεκριμένο κανόνα ισοπαλίας μέσα σε ένα παιχνίδι. Αν κανένας παίκτης δεν έχει νικήσει μέχρι το τέλος ενός καθορισμένου συνόλου επιπλέον γύρων και οι νίκες παιχνιδιών είναι ίσες, ο αγώνας καταγράφεται ως ισοπαλία και το ημιτελές παιχνίδι δεν μετράει για το αποτέλεσμα. Αυτό κρατά τον γύρο στο πρόγραμμα ενώ ταυτόχρονα δίνει ένα δίκαιο αποτέλεσμα όταν λήγει ο χρόνος χωρίς σαφή νικητή.

Γύροι ανά συμμετοχή

Ο αριθμός των γύρων ελβετικού συστήματος κλιμακώνεται με το σύνολο των παικτών. Μια μικρή εκδήλωση γύρω στους οκτώ παίκτες τρέχει περίπου τρεις γύρους, εννέα έως δεκαέξι παίκτες τρέχουν τέσσερις, και δεκαεπτά έως τριάντα δύο τρέχουν πέντε, με τις μεγαλύτερες εκδηλώσεις να προσθέτουν περισσότερους. Όπως πάντα, ο στόχος είναι να παιχτούν αρκετοί γύροι ώστε να τοποθετηθεί καθαρά το cut χωρίς να τραβήξει η μέρα σε μάκρος.

Γύροι ελβετικού συστήματος στο Lorcana ανά μέγεθος πεδίου: περίπου 3 γύροι με 8 παίκτες, 4 για 9 έως 16, 5 για 17 έως 32, περισσότεροι πέρα από αυτό

Όρια top cut

Το αν υπάρχει top cut, και πόσο μεγάλο, εξαρτάται από τη συμμετοχή. Οι μικρότερες εγκεκριμένες εκδηλώσεις απονέμουν θέσεις από την κατάταξη του ελβετικού συστήματος χωρίς playoff. Οι μεσαίου μεγέθους εκδηλώσεις εισάγουν ένα Top 4 ή Top 8, και οι μεγαλύτερες εκδηλώσεις επιπέδου πρωταθλήματος τρέχουν ένα πλήρες ταμπλό Top 8. Οι αγώνες του top cut είναι best of three και τυπικά χωρίς χρονόμετρο στους τελικούς γύρους.

Όρια cut στο Lorcana: χωρίς πλέι οφ στις μικρότερες διοργανώσεις, Top 4 ή Top 8 σε μεσαίο μέγεθος, πλήρες μπρακέτ Top 8 σε επίπεδο πρωταθλήματος

Κατάταξη και κριτήρια ισοβαθμίας

Οι παίκτες κατατάσσονται βάσει βαθμών αγώνων, και οι ισοβαθμίες λύνονται με ποσοστά ισχύος προγράμματος στο ίδιο πνεύμα με άλλα trading card games: πρώτα το ποσοστό νικών αγώνων των αντιπάλων σας, μετά το ποσοστό νικών αγώνων των αντιπάλων των αντιπάλων σας. Έτσι δύο παίκτες με το ίδιο ρεκόρ διαχωρίζονται από το πόσο καλά τα πήγαν αυτοί που έπαιξαν, και αυτοί με τους οποίους έπαιξαν εκείνοι, κάτι που σημαίνει ότι το όριο αποφασίζεται από αποτελέσματα που δεν ελέγχετε.

Πώς συσσωρεύονται οι πόντοι σε μορφή best-of-three

Οι ανταγωνιστικές εκδηλώσεις Disney Lorcana, συμπεριλαμβανομένων των Set Championships και των τουρνουά Disney Lorcana Challenge (DLC), διαχειρίζονται συνήθως μέσω του Melee.gg, αλλά η δομή του αγώνα είναι η ίδια μορφή best-of-three που περιγράφηκε παραπάνω: οι κατατάξεις καταγράφουν μόνο πόντους αγώνα (3 για νίκη, 1 για ισοπαλία, 0 για ήττα), όχι μεμονωμένα παιχνίδια που κερδήθηκαν. Μια σκληρή νίκη 2-1 και μια καθαρή σάρωση 2-0 αξίζουν ακριβώς τους ίδιους τρεις πόντους στον γύρο που συμβαίνουν· η διαφορά έχει σημασία μόνο έμμεσα, μέσω του ρεκόρ αγώνων του ηττημένου αντιπάλου που τροφοδοτεί τα κριτήρια ισοβαθμίας άλλων παικτών αργότερα στην εκδήλωση.

Υπολογισμοί ισοβαθμίας σε λεπτομέρεια

Όταν οι παίκτες ισοβαθμούν σε πόντους αγώνα, εφαρμόζονται δύο κριτήρια ισοβαθμίας κατά σειρά. Πρώτον, Opponents' Match Win Percentage (OMWP): ο μέσος ρυθμός νίκης αγώνα κάθε αντιπάλου που αντιμετωπίσατε, με ένα ελάχιστο όριο ώστε ένας μεμονωμένος αδύναμος αντίπαλος που αποχωρεί νωρίς να μην καταρρεύσει από μόνος του το κριτήριο ισοβαθμίας σας. Δεύτερον, Opponents' Opponents' Match Win Percentage (OOMWP): ο μέσος όρος OMWP όλων των αντιπάλων που αντιμετωπίσατε, που χρησιμοποιείται μόνο όταν το πρώτο κριτήριο ισοβαθμίας είναι πανομοιότυπο ανάμεσα σε δύο παίκτες.

Αποχωρήσεις και η φούσκα top-cut

Η φούσκα για ένα top cut μπορεί ακόμη να γεμίσει γύρω από τη γραμμή αποκοπής, ειδικά σε ένα πεδίο Swiss όπου είναι δυνατές οι ισοπαλίες. Όταν αντίπαλοι αποχωρούν από το τουρνουά πριν τελειώσει, το ποσοστό νίκης αγώνα τους καθορίζεται στο ρεκόρ που είχαν τη στιγμή αναχώρησης. Ένας αντίπαλος που νικήσατε στον 1ο γύρο και αποχώρησε στον 3ο γύρο με κακό ρεκόρ θα μειώσει το OMWP σας. Οι ανταγωνιστικοί παίκτες που διεκδικούν θέση στο top cut παρακολουθούν συχνά τα τρέχοντα ρεκόρ των περασμένων αντιπάλων κατά τη διάρκεια της μέρας, επειδή ένα κύμα αποχωρήσεων από έναν πρώιμο γύρο μπορεί να αλλάξει τη σειρά κριτηρίων ισοβαθμίας πριν κλειδωθούν οι τελικές κατατάξεις.

Αυτό είναι ένα ανεξάρτητο άρθρο αναφοράς. Δεν συνδέεται, δεν υποστηρίζεται ούτε χορηγείται από κανέναν εκδότη παιχνιδιών. Όλα τα ονόματα παιχνιδιών και τα εμπορικά σήματα ανήκουν στους αντίστοιχους κατόχους τους. Επιβεβαιώνετε πάντα τους τρέχοντες κανόνες με την επίσημη πολιτική τουρνουά της εκδήλωσής σας.

Συχνές ερωτήσεις

Πόσοι παίκτες κάνουν ένα τουρνουά Lorcana επίσημο;

Μια εκδήλωση χρειάζεται τουλάχιστον οκτώ παίκτες παρόντες και έτοιμους για να εγκριθεί επίσημα, και πρέπει να παίξει τουλάχιστον τρεις γύρους ελβετικού συστήματος. Κάτω από αυτό το όριο θα πρέπει να αναφερθεί ως ακυρωμένη.

Πώς λειτουργούν οι ισοπαλίες στο Lorcana;

Αν κανένας παίκτης δεν έχει εξασφαλίσει τον αγώνα μέχρι το τέλος των καθορισμένων επιπλέον γύρων και οι νίκες παιχνιδιών είναι ισόπαλες, ο αγώνας είναι ισοπαλία και το ημιτελές παιχνίδι δεν μετράει. Κάθε παίκτης παίρνει το αποτέλεσμα της ισοπαλίας στην κατάταξη.

Έχει κάθε εκδήλωση Lorcana ένα top cut;

Όχι. Οι μικρότερες εγκεκριμένες εκδηλώσεις απονέμουν θέσεις απευθείας από το ελβετικό σύστημα. Ένα Top 4 ή Top 8 εμφανίζεται καθώς αυξάνεται η συμμετοχή, και οι εκδηλώσεις πρωταθλήματος τρέχουν ένα πλήρες ταμπλό Top 8.

Πώς λύνονται οι ισοβαθμίες στην κατάταξη;

Με την ισχύ προγράμματος. Μετά τους βαθμούς αγώνων, τα κριτήρια ισοβαθμίας συγκρίνουν το ποσοστό νικών των αντιπάλων σας και έπειτα το ποσοστό νικών των αντιπάλων των αντιπάλων σας, οπότε ένα πιο σκληρό πρόγραμμα σας κατατάσσει πάνω από ισοβαθμούντες παίκτες που είχαν ευκολότερο.