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One Piece Card Game 토너먼트 구조: 스위스, Top 8, 점수

Bandai Organized Play가 운영하는 One Piece Card Game은 스위스 단계 뒤 단판 토너먼트 Top 8을 사용합니다. 주요 게임들 사이에서 이 게임을 규정짓는 특징은 스위스 라운드가 단판이라는 점으로, 이는 하루 동안 변수가 느껴지는 방식을 바꿉니다.

단판 스위스

대부분의 대형 트레이딩 카드 게임과 달리 One Piece는 스위스 라운드를 3판 2선승제가 아닌 단판으로 진행합니다. 승리는 3점, 무승부는 1점, 패배는 0점이며 순위는 그 점수로 정렬됩니다. 단판은 각 라운드를 더 빠르게 만들지만 변동성도 더 큽니다. 험한 초반을 만회할 두 번째나 세 번째 게임이 없기 때문입니다.

원피스 스위스는 라운드당 단판으로 진행되어 best of three보다 빠르지만 변동성이 크며, 포인트는 3/1/0

라운드 수

Bandai는 토너먼트 규칙 매뉴얼을 사용해 참가 인원에서 스위스 라운드 수를 정하며, 최선의 경우 마지막 라운드 후 무패 선수가 한 명 남도록 설계되어 있습니다. 실제로 이는 다른 곳에서 쓰이는 것과 같은 밑이 2인 로그 형태를 따르고, 특정 인원에 대한 정확한 수치는 추측이 아니라 매뉴얼에서 가져옵니다.

Top 8 컷

스위스가 끝나면 상위 8명이 단판 토너먼트 Top Cut Finals로 진출합니다. 이로써 모든 선수가 모든 스위스 라운드에 참여하면서도, 완벽한 전적이 없는 이들에게도 대진을 통해 대회에서 우승할 길을 줍니다. Top 8부터는 단 한 번의 패배로 하루가 끝납니다.

부전승 채점 방식

경기장이 홀수이거나 그 밖의 이유로 부전승이 주어지면, 부전승은 당신의 전적에 온전한 3점짜리 승리로 채점됩니다. 모든 스위스 시스템에서처럼, 더 세밀한 문제는 부전승이 타이브레이커와 어떻게 상호작용하는가입니다. 부전승을 받으면 점수가 적립되고 깔끔한 라운드를 안고 나머지 대회로 넘어갑니다.

원피스에서 부전승은 3점 만점 승리로 기록되는 깨끗한 라운드

순위와 타이브레이커

점수가 동률인 선수들은 표준 스위스 방식에 따라 상대들의 전적에 기반한 일정 강도 타이브레이커로 갈립니다. 스위스가 단판이라 결과가 빽빽하게 뭉칠 수 있어서, 같은 점수 합계의 선수들 사이의 타이브레이커 비교가 종종 여러 대진 자리를 한꺼번에 결정합니다.

Best-of-One Swiss와 라운드 수

Regional과 Treasure Cup 예선을 포함한 One Piece Card Game 경쟁 이벤트는 Bandai TCG Plus 플랫폼을 통해 운영됩니다. Swiss 라운드는 대부분의 주요 카드 게임에서 일반적인 best-of-three 구조 대신 라운드당 35분 타이머의 Best-of-One 형식을 사용합니다. 이로 인해 분산이 높아집니다. 단 한 번의 불리한 오프닝 핸드나 불리한 매치업이 즉각적인 매치 패배를 초래하며 회복 게임이 없습니다. 대형 Regional의 라운드 수는 자주 9~10라운드에 달합니다. 9라운드 이벤트에서는 2패 성적이 거의 항상 탑컷 밖에 위치합니다. 전진하려면 일반적으로 무패나 1패 이내의 성적이 필요합니다.

더블 패배와 Bandai 시간 규칙

One Piece 매치에서 35분 타이머가 만료되면 두 플레이어 모두 게임을 완료하기 위해 3턴을 추가로 받습니다. 3턴 이후에도 어느 플레이어도 승리하지 못하면 매치는 더블 패배로 종료되며 두 플레이어 모두 0 매치 포인트를 받습니다. 두 번째 패배가 일반적으로 탑컷 기회에 치명적인 이벤트에서 더블 패배는 일반 패배와 동일한 순위 영향을 가지지만 어느 플레이어도 회복할 가능성을 제거합니다. 이는 의도적으로 시간을 끄는 것이 전략이 될 수 없으므로 매우 느린 플레이 스타일을 억제합니다. 무승부 결과는 어느 플레이어의 성적에도 도움이 되지 않습니다.

Bandai TCG Plus의 타이브레이커 계산

One Piece 이벤트의 매치 포인트는 간단한 척도를 따릅니다. 승리 시 3점, 무승부 시 1점, 패배 또는 더블 패배 시 0점입니다. 플레이어들이 같은 매치 포인트 합계를 가질 때 Bandai TCG Plus는 두 가지 타이브레이커를 순서대로 적용합니다. 첫 번째는 Opponents' Match Win Percentage(OMWP): 상대한 모든 상대의 평균 승률입니다. 다른 일부 시스템과 달리 Bandai는 여기에 관대한 최솟값을 적용하지 않으므로, 매우 낮은 성적으로 끝난 상대는 당신의 OMWP에 실질적으로 영향을 줍니다. 두 번째는 Opponents' Opponents' Match Win Percentage(OOMWP): 같은 상대들의 평균 OMWP로, 당신의 스케줄의 전반적인 강도를 반영합니다. 대형 Regional은 1,000명 이상의 플레이어가 참가하기 때문에 Top 16이나 Top 32의 컷 라인은 종종 작은 OMWP 차이로 나뉘며, 페어 다운 시나리오에서의 상대 품질이 특히 결정적입니다.

이 글은 독립적인 참고 자료입니다. 어떤 게임 퍼블리셔와도 제휴, 보증, 후원 관계가 없습니다. 모든 게임 이름과 상표는 각 소유자의 자산입니다. 참가하는 대회의 공식 토너먼트 정책으로 항상 현재 규칙을 확인하세요.

자주 묻는 질문

One Piece는 단판인가요, 3판 2선승제인가요?

One Piece Card Game의 스위스 라운드는 단판으로, 라운드당 한 게임입니다. Top 8 대진은 대회 규칙에 따라 다른 형식을 쓸 수 있지만, 스위스 단계는 한 게임입니다.

톱 컷 규모는 얼마인가요?

표준 컷은 스위스 라운드 뒤 Top 8 단판 토너먼트 Finals이므로, 순위 상위 8명이 대진으로 진출합니다.

부전승은 어떻게 채점되나요?

부전승은 전적에 3점짜리 승리로 계산되며, 탁자에서 게임을 이기는 것과 같습니다. 경기장이 홀수이거나 부전승이 주어질 때 라운드 수를 깔끔하게 유지해 줍니다.

단판은 왜 그렇게 변동성이 큰가요?

라운드당 게임이 하나뿐이라 상대의 덱을 본 뒤 조정하거나 느린 패를 만회할 기회가 없습니다. 이는 변동성을 높이므로, One Piece 스위스에서의 강한 전적은 실력과 더불어 단판 압박 속의 일정한 안정성을 함께 반영합니다.