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Disney Lorcana 토너먼트 구조: 라운드, 톱 컷, 타이브레이커
Ravensburger가 퍼블리싱하는 Disney Lorcana는 조직화 플레이를 스위스 방식 뒤 톱 컷으로 진행하며, 기준선은 참가 인원으로 정해집니다. 이 글에서는 매치 형식, 라운드와 컷이 늘어나는 방식, 그리고 순위가 정해지는 방법을 설명합니다.
3판 2선승제 스위스
Lorcana 스위스 라운드는 시간 제한이 있으며 3판 2선승제로 진행됩니다. 게임 승리는 매치에 반영되고, 매치 결과는 익숙한 승리 3점, 무승부 1점 패턴으로 순위 점수로 환산됩니다. 대회가 공식 승인을 받으려면 최소 8명이 필요하고, 대회가 인정되려면 적어도 3라운드의 스위스를 치러야 합니다.
무승부가 발생하는 방식
Lorcana에는 게임 내부의 구체적인 무승부 규칙이 있습니다. 정해진 추가 턴이 끝날 때까지 어느 선수도 이기지 못하고 게임 승수가 같으면, 매치는 무승부로 기록되고 끝나지 않은 게임은 결과에 반영되지 않습니다. 이는 시간이 다 됐는데 명확한 승자가 없을 때도 공정한 결과를 주면서 라운드 일정을 지키게 합니다.
참가 인원별 라운드
스위스 라운드 수는 경기장 규모에 따라 늘어납니다. 약 8명의 소규모 대회는 약 3라운드, 9-16명은 4라운드, 17-32명은 5라운드를 치르고, 더 큰 대회는 더 추가합니다. 언제나 목표는 하루를 늘어뜨리지 않으면서 컷을 깔끔하게 시드할 만큼 충분한 라운드를 치르는 것입니다.

톱 컷 기준선
톱 컷이 있는지, 그리고 얼마나 큰지는 참가 인원에 달려 있습니다. 가장 작은 공인 대회는 결선 없이 스위스 순위에서 등수를 매깁니다. 중간 규모 대회는 Top 4나 Top 8을 도입하고, 더 큰 챔피언십급 대회는 완전한 Top 8 대진을 운영합니다. 톱 컷 매치는 3판 2선승제이며 보통 마지막 라운드에서는 시간 제한이 없습니다.

순위와 타이브레이커
선수들은 매치 점수로 순위가 매겨지고, 동률은 다른 트레이딩 카드 게임과 같은 취지의 일정 강도 백분율로 가립니다. 먼저 상대들의 매치 승률, 그다음 상대의 상대 매치 승률입니다. 그래서 같은 전적의 두 선수는 자신이 상대했던 이들, 그리고 그 이들이 상대했던 이들이 이후 얼마나 잘했는지로 갈리며, 이는 경계선이 당신이 통제하지 못하는 결과로 결정된다는 뜻입니다.
3판 2선승제에서 승점이 쌓이는 방식
Set Championship과 Disney Lorcana Challenge(DLC) 토너먼트를 포함한 Disney Lorcana 경쟁 이벤트는 흔히 Melee.gg로 관리되지만, 매치 구조는 위에서 설명한 것과 같은 best-of-three입니다. 순위는 이긴 게임 수가 아니라 매치 점수만으로 매겨집니다(승리 3점, 무승부 1점, 패배 0점). 힘겹게 얻은 2-1 승리와 깔끔한 2-0 스윕은 그 라운드에서 정확히 같은 3점의 가치를 가집니다. 스코어 차이는 그 상대의 이후 매치 전적이 이벤트 후반의 다른 선수들의 타이브레이커에 반영될 때 간접적으로만 영향을 미칩니다.
타이브레이커 계산 상세
매치 포인트가 같은 플레이어가 있을 때 두 가지 타이브레이커가 순서대로 적용됩니다. 첫 번째는 Opponents' Match Win Percentage(OMWP): 상대한 모든 상대의 평균 매치 승률로, 초반에 기권한 성적 낮은 상대 한 명만으로 타이브레이커가 무너지지 않도록 최솟값이 적용됩니다. 두 번째는 Opponents' Opponents' Match Win Percentage(OOMWP): 상대한 모든 상대의 평균 OMWP로, 두 선수의 첫 번째 타이브레이커가 동일할 때만 사용됩니다.
기권과 탑컷 버블
무승부가 가능한 Swiss 필드에서는 탑컷 컷 라인 주변의 버블이 여전히 혼잡해질 수 있습니다. 상대방이 토너먼트가 끝나기 전에 기권하면, 그들의 매치 승률은 기권 시점의 성적으로 고정됩니다. 1라운드에 이긴 상대가 낮은 성적으로 3라운드에 기권하면 당신의 OMWP가 낮아집니다. 탑컷을 노리는 경쟁 플레이어들은 이전 상대들의 진행 중인 성적을 하루 종일 추적하는 경우가 많은데, 초반 라운드의 기권 파도가 최종 순위가 확정되기 전에 타이브레이커 순서를 바꿀 수 있기 때문입니다.
이 글은 독립적인 참고 자료입니다. 어떤 게임 퍼블리셔와도 제휴, 보증, 후원 관계가 없습니다. 모든 게임 이름과 상표는 각 소유자의 자산입니다. 참가하는 대회의 공식 토너먼트 정책으로 항상 현재 규칙을 확인하세요.
자주 묻는 질문
Lorcana 대회가 공식으로 인정되려면 몇 명이 필요한가요?
대회는 공식 승인을 받으려면 적어도 8명이 참석해 준비되어 있어야 하고, 최소 3라운드의 스위스를 치러야 합니다. 그 기준에 못 미치면 취소로 보고해야 합니다.
Lorcana에서 무승부는 어떻게 작동하나요?
정해진 추가 턴이 끝날 때까지 어느 선수도 매치를 확정하지 못하고 게임 승수가 동률이면, 매치는 무승부가 되고 끝나지 않은 게임은 집계되지 않습니다. 각 선수는 순위에서 무승부 결과를 받습니다.
모든 Lorcana 대회에 톱 컷이 있나요?
아니요. 가장 작은 공인 대회는 스위스에서 바로 등수를 매깁니다. 참가 인원이 늘면 Top 4나 Top 8이 나타나고, 챔피언십 대회는 완전한 Top 8 대진을 운영합니다.
순위 동률은 어떻게 가리나요?
일정 강도로 가립니다. 매치 점수 다음으로, 타이브레이커는 상대들의 승률, 그다음 상대의 상대 승률을 비교하므로 더 어려운 일정을 소화한 선수가 더 쉬운 일정을 소화한 동률 선수보다 위에 순위가 매겨집니다.