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集换式卡牌游戏瑞士轮赛制:轮数、晋级名额、轮空与小分

几乎每一款集换式卡牌游戏都用同样的方式举办赛事:先用瑞士轮给选手排名,再进行单败淘汰的晋级赛。本文讲清配对、轮数、轮空和小分是怎么衔接起来的,让你看一眼排名表就知道某个战绩值多少分量。

什么是瑞士轮配对

在瑞士轮赛事里,小组阶段没有人会被淘汰。每位选手都要打固定的轮数,每一轮会尽量把你和战绩相同的对手配在一起。赢了你就进入更强的对手池;输了你面对的就是和自己水平相近的选手。由于赛场会按成绩自动分层,瑞士轮能在不让所有人都两两对打的情况下对一大批选手进行公平排名,否则那样会花太多时间。

一场赛事打多少轮

轮数由参赛人数决定。经典的经验法则是取人数以2为底的对数向上取整,所以8人需要3轮,16人需要4轮,32人需要5轮,64人需要6轮,128人需要7轮。在最理想的情况下,这刚好能让一名全胜选手脱颖而出。如今不少游戏都发布了自己的对照表,在高级别赛事里会在这个基准上多加一两轮,所以200人赛事的确切轮数要看具体是哪款游戏。

锦标赛计算器展示瑞士轮赛事的结构:给定参赛人数对应的轮数和晋级名额大小。

晋级名额:单败淘汰的决赛圈

瑞士轮结束后,排名靠前的选手会晋级到一个叫晋级名额的单败淘汰对阵表,通常是Top 8。从这里开始,一场对局失利就会被淘汰。晋级人数取决于游戏和参赛规模:小型赛事可能完全没有晋级赛,直接按瑞士轮排名给出名次,而大型赛事会把最强的8、16或32名选手种子进决赛圈。

轮空意味着什么

轮空是指你这一轮没有被配上对手的免战轮。它通常发生在参赛人数为奇数的时候,或者在大型赛事开始时授予排名靠前的选手。在大多数游戏里,轮空会按一场对局胜利计入你的战绩。这里有一个值得了解的重要例外:在少数赛制里,计算小分时轮空的处理方式和正常胜利不同,这可能让它比真正打完这一轮更好或更差。各游戏的专门文章会讲到这一点。

锦标赛计算器展示从当前战绩晋级到决赛圈的概率估计。

小分:战绩相同时怎么排

很多选手会以相同战绩收尾,比如好几个人都是四胜两负,于是晋级线正好落在一群积分相同的选手中间。小分决定谁能进。最常见的是对手胜率,它会奖励那些遇到更强赛程的人:如果被你击败的人后来一直在赢,你自己的成绩就显得更有分量。游戏会按顺序叠加好几项小分,通常先看你自己的对局胜率,再看对手胜率,然后是局数层面的胜率。实际启示是:你无法直接掌控自己的小分,所以正好卡在晋级线边缘的选手只能听天由命,看自己过去的对手最终打得如何。

读懂你的战绩:X-2 法则

判断自己能否晋级的一个简单办法是数负场。在通常规模的多数 Top 8 赛事里,带两负的战绩(常写作 X-2)就处在晋级线边缘:有些 X-2 的选手靠小分进了,有些没进。一负通常意味着你稳进,三负通常意味着你出局。为锁定名额而主动打和在一些游戏里允许,另一些则不允许。用计算器把你剩余的轮数和一个胜率换算成对自己机会的具体估计。

平局打破规则背后的数学原理

最常见的第一顺位平局打破指标是对手胜场百分比(OMW%):你所有对手的平均胜率。其背后的逻辑是,面对强力对手打出的 5-2 战绩,排名应高于面对弱手打出的 5-2。大多数系统会设置一个下限,通常为 33%,这样一位在 0-3 后退赛的对手就不会把他早期对阵者的 OMW% 拖累至极低水平。轮空通常完全不计入该平均值,这也是轮空有价值的原因之一:它给你带来一场胜利的积分,却不会将弱对手附加到你的 OMW% 上。当玩家仍然平局时,下一层指标往往是自身游戏胜场百分比(GW%):在 best-of-three 中以 2-0 获胜比 2-1 获胜贡献更高的分值,因此即便赢下比赛,在局数上的失手也可能悄悄让你在晋级边缘功亏一篑。

这是一篇独立的参考文章。它与任何游戏发行商均无隶属、认可或赞助关系。所有游戏名称和商标归各自所有者所有。请始终以你所参加赛事的官方锦标赛规则确认当前规定。

常见问题

X-2 是什么意思?

X-2 是任何恰好带两负的战绩的简写,不论胜场多少,比如 4-2 或 5-2。它是最常落在晋级名额边缘的战绩,要靠小分来决定谁能晋级。

为什么我和晋级的人战绩一样却没进?

因为小分。当好几位选手战绩相同时,晋级线会穿过这一群人,于是对手胜率之类的小分给他们排序。如果你的对手在后面几轮里输得比另一位选手的对手多,你的小分就更低,于是你掉到线下。

我的赛事会打多少轮?

大致按参赛人数以2为底的对数向上取整来算:8人3轮,16人4轮,32人5轮,64人6轮,128人7轮。有些游戏在高级别赛事里会多加一两轮,所以请查看你的游戏和赛事规模对应的官方对照表。

轮空是好事还是坏事?

在大多数游戏里,轮空算一场免费的对局胜利,所以有帮助。微妙之处在小分上:在一些赛制里,轮空不计入你的对手胜率,这会让它严格优于一场真正的胜利;而在另一些赛制里,一旦你已经有负场,它反而可能拖累你。各游戏的专门文章会逐一说明每种情况。