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Le fonctionnement des tournois suisses de JCC : rondes, top cut, byes et départages
Presque tous les jeux de cartes à collectionner organisent leurs événements de la même façon : une phase suisse pour classer les joueurs, puis un top cut à élimination directe. Cet article explique comment les appariements, le nombre de rondes, les byes et les départages s'articulent, afin que vous puissiez lire une feuille de classement et savoir ce que vaut un score donné.
Ce qu'est l'appariement suisse
Dans un tournoi suisse, personne n'est éliminé pendant la phase de groupes. Chaque joueur dispute un nombre fixe de rondes, et à chaque ronde vous êtes apparié, dans la mesure du possible, à quelqu'un ayant le même score que vous. Gagnez et vous montez dans un groupe plus relevé ; perdez et vous affrontez des joueurs de votre niveau. Comme le plateau se trie de lui-même selon les résultats, un événement suisse classe une grande salle de manière équitable sans exiger que tout le monde affronte tout le monde, ce qui prendrait beaucoup trop de temps.
Combien de rondes compte un tournoi
Le nombre de rondes dépend de la participation. La règle empirique classique est le logarithme en base 2 du nombre de joueurs arrondi à l'entier supérieur : 8 joueurs demandent 3 rondes, 16 en demandent 4, 32 en demandent 5, 64 en demandent 6 et 128 en demandent 7. C'est assez de rondes pour qu'exactement un joueur invaincu se dégage dans le meilleur des cas. Plusieurs jeux publient désormais leurs propres tables qui ajoutent une ou deux rondes par-dessus cette base aux niveaux supérieurs, si bien que le nombre exact pour un événement de 200 personnes dépend du jeu.

Le top cut : la phase finale à élimination directe
Après les rondes suisses, les joueurs les mieux classés accèdent à un tableau à élimination directe appelé top cut, généralement un Top 8. À partir de là, une seule défaite en match vous élimine. La taille du cut dépend du jeu et de la participation : les petits événements peuvent n'avoir aucun cut et attribuer les places directement à partir du classement suisse, tandis que les grands événements placent les 8, 16 ou 32 meilleurs joueurs dans la phase finale.
Ce que signifie un bye
Un bye est une ronde gratuite où vous n'êtes apparié à aucun adversaire. Cela arrive généralement quand le plateau compte un nombre impair de joueurs, ou bien il est accordé aux joueurs les mieux classés au début d'un grand événement. Dans la plupart des jeux, un bye compte comme une victoire en match pour votre score. Il y a une exception importante à connaître : dans quelques systèmes, un bye est traité différemment d'une victoire normale lors du calcul des départages, ce qui peut le rendre meilleur ou pire que de jouer la ronde jusqu'au bout. Les articles par jeu détaillent ce point.

Les départages : quand les scores sont égaux
Beaucoup de joueurs terminent avec le même score, par exemple plusieurs à quatre victoires et deux défaites, si bien que la ligne du cut tombe au milieu d'un groupe à points identiques. Les départages décident qui passe. Le plus courant est le pourcentage de victoires des adversaires, qui vous récompense d'avoir affronté un calendrier plus difficile : si les joueurs que vous avez battus ont continué à gagner, votre propre résultat paraît plus solide. Les jeux empilent plusieurs départages dans l'ordre, généralement d'abord votre propre pourcentage de victoires en match, puis le pourcentage de victoires de vos adversaires, puis des pourcentages au niveau des manches. Ce qu'il faut retenir en pratique, c'est que vous ne maîtrisez pas directement vos départages, donc les joueurs pile sur la bulle sont à la merci de la façon dont leurs anciens adversaires terminent.
Lire son score : la règle du X-2
Un moyen simple de jauger si vous allez accéder au cut est de compter vos défaites. Dans la plupart des événements à Top 8 de taille typique, un score à deux défaites (souvent noté X-2) est sur la bulle : certains joueurs à X-2 passent grâce aux départages et d'autres non. Une défaite signifie généralement que vous êtes dedans en toute sécurité, et trois défaites signifient généralement que vous êtes dehors. La possibilité de faire une nulle volontaire pour verrouiller une place est autorisée dans certains jeux et pas dans d'autres. Servez-vous du calculateur pour convertir vos rondes restantes et une probabilité de victoire en une estimation concrète de vos chances.
Le calcul derrière les départages
Le premier départage le plus courant est le pourcentage de victoires des adversaires (OMW%) : la moyenne du taux de victoire de tous ceux que vous avez affrontés. L’idée est qu’un 5-2 construit face à des adversaires solides doit passer devant un 5-2 obtenu face à des adversaires faibles. La plupart des systèmes appliquent un plancher, souvent 33 %, pour qu’un seul adversaire parti à 0-3 ne plombe pas les départages de tous ceux qui l’ont battu dans les premières rondes. Un bye est en général exclu de cette moyenne, ce qui fait partie de sa valeur : il rapporte les points d’une victoire sans rattacher un adversaire faible à votre OMW%. À égalité, la couche suivante est souvent votre propre pourcentage de manches gagnées (GW%) : gagner un best-of-three 2-0 vaut mieux que 2-1, donc lâcher des manches dans des matchs gagnés peut vous coûter le top cut sur la bulle.
Ceci est un article de référence indépendant. Il n'est ni affilié à, ni approuvé par, ni sponsorisé par aucun éditeur de jeu. Tous les noms de jeux et marques appartiennent à leurs propriétaires respectifs. Vérifiez toujours les règles en vigueur auprès de la politique de tournoi officielle de votre événement.
Questions fréquentes
Que signifie X-2 ?
X-2 est un raccourci pour tout score comportant exactement deux défaites, quel que soit le nombre de victoires, par exemple 4-2 ou 5-2. C'est le score qui se retrouve le plus souvent sur la bulle du top cut, là où les départages décident qui avance.
Pourquoi ai-je raté le cut avec le même score que quelqu'un qui l'a obtenu ?
À cause des départages. Quand plusieurs joueurs partagent un score, la ligne du cut traverse ce groupe, et des départages comme le pourcentage de victoires des adversaires les classent. Si vos adversaires ont perdu davantage de leurs dernières rondes que ceux de l'autre joueur, vos départages sont plus bas et vous passez sous la ligne.
Combien de rondes aura mon événement ?
Comptez environ le logarithme en base 2 de la participation arrondi à l'entier supérieur : 3 rondes pour 8 joueurs, 4 pour 16, 5 pour 32, 6 pour 64, 7 pour 128. Certains jeux ajoutent une ou deux rondes aux niveaux supérieurs, donc consultez la table officielle pour votre jeu et la taille de votre événement.
Un bye est-il bon ou mauvais ?
Dans la plupart des jeux, un bye compte comme une victoire gratuite en match, donc il aide. La nuance se situe dans les départages : dans certains systèmes, un bye est exclu du pourcentage de victoires de vos adversaires, ce qui peut le rendre strictement meilleur qu'une vraie victoire, tandis que dans d'autres il peut nuire dès que vous avez déjà des défaites. Les articles par jeu détaillent chaque cas.