Ingen upload, 100% lokalt, ingen konto

Artikel

Sådan fungerer TCG-turneringer med schweizisk system: runder, top cut, byes og afgørelser ved pointlighed

Næsten alle samlekortspil afvikler deres events på samme måde: en fase med schweizisk system til at rangere spillerne, efterfulgt af et top cut med direkte udslagning. Denne artikel forklarer, hvordan parringer, antal runder, byes og afgørelser ved pointlighed hænger sammen, så du kan læse en stillingsoversigt og vide, hvad en bestemt rekord er værd.

Hvad parring i schweizisk system er

I en turnering med schweizisk system bliver ingen slået ud under gruppefasen. Hver spiller spiller et fast antal runder, og i hver runde bliver du så vidt muligt parret med en, der har samme rekord som dig. Vinder du, rykker du op i en hårdere pulje; taber du, møder du spillere omkring dit eget niveau. Fordi feltet sorterer sig selv efter resultater, rangerer et schweizisk event et stort lokale retfærdigt uden at alle skal spille mod alle, hvilket ville tage alt for lang tid.

Hvor mange runder en turnering har

Antallet af runder afhænger af deltagerantallet. Den klassiske tommelfingerregel er totalslogaritmen af antallet af spillere rundet op, så 8 spillere kræver 3 runder, 16 kræver 4, 32 kræver 5, 64 kræver 6 og 128 kræver 7. Det er nok runder til, at præcis én ubesejret spiller i bedste fald kan stå tilbage. Flere spil offentliggør nu deres egne tabeller, der lægger en eller to runder oven på denne basislinje på højere niveauer, så det præcise antal for et event med 200 deltagere afhænger af spillet.

Turneringsberegneren, der viser strukturen af et schweizisk event: antal runder og top cut-størrelse for et givet spillerantal.

Top cut: slutspillet med direkte udslagning

Efter de schweiziske runder går de højest placerede spillere videre til en bracket med direkte udslagning kaldet top cut, ofte en Top 8. Derfra ryger du ud ved et enkelt nederlag. Cuttets størrelse afhænger af spillet og deltagerantallet: små events har måske slet ikke et cut og tildeler placeringer direkte fra den schweiziske stilling, mens store events seeder de bedste 8, 16 eller 32 spillere ind i slutspillet.

Hvad en bye betyder

En bye er en gratis runde, hvor du ikke bliver parret mod en modstander. Det sker som regel, når feltet har et ulige antal spillere, eller den tildeles højt placerede spillere ved starten af et stort event. I de fleste spil tæller en bye som en match-sejr i din rekord. Der er én vigtig undtagelse, som er værd at kende: i nogle få systemer håndteres en bye anderledes end en normal sejr, når afgørelser ved pointlighed beregnes, hvilket kan gøre den bedre eller værre end at spille runden færdig. Artiklerne for de enkelte spil dækker dette.

Turneringsberegneren, der viser et skøn over chancen for at nå top cut fra en aktuel rekord.

Afgørelser ved pointlighed: når rekorderne er ens

Mange spillere ender med samme rekord, for eksempel flere med fire sejre og to nederlag, så grænsen for cuttet falder midt i en gruppe med identiske point. Afgørelser ved pointlighed bestemmer, hvem der kommer med. Den mest almindelige er modstandernes sejrsprocent, der belønner dig for at have mødt et hårdere program: hvis dem, du slog, blev ved med at vinde, ser dit eget resultat stærkere ud. Spil stabler flere afgørelser i rækkefølge, typisk din egen match-sejrsprocent først, så modstandernes sejrsprocent og derefter procenter på spilniveau. Den praktiske pointe er, at du ikke styrer dine afgørelser direkte, så spillerne lige på boblen er afhængige af, hvordan deres tidligere modstandere klarer sig.

Læs din rekord: X-2-reglen

En enkel måde at vurdere, om du når cuttet, er at tælle dine nederlag. Ved de fleste Top 8-events af typisk størrelse ligger en rekord med to nederlag (ofte skrevet X-2) på boblen: nogle spillere på X-2 kommer med på afgørelser ved pointlighed, og nogle gør ikke. Ét nederlag betyder som regel, at du er sikkert inde, og tre nederlag betyder som regel, at du er ude. At spille bevidst uafgjort for at sikre en plads er tilladt i nogle spil og ikke i andre. Brug beregneren til at omsætte dine resterende runder og en sejrssandsynlighed til et konkret skøn over dine chancer.

Matematikken bag tiebreakers

Den mest udbredte første tiebreaker er modstandernes kampvindprocent (OMW%): gennemsnittet af vindprocenten for alle, du har spillet mod. Ideen er, at et 5-2-resultat opnået mod stærke modstandere bør rangere over et 5-2-resultat mod svage modstandere. De fleste systemer anvender en bundgrænse, ofte 33%, så én modstander der trækker sig med 0-3 ikke kan trække tiebreakers ned for alle, der besejrede vedkommende i de tidlige runder. En bye medregnes som regel slet ikke i dette gennemsnit, og det er en del af grunden til, at den er værdifuld: den giver kamppoint svarende til en sejr uden at knytte en svag modstander til din OMW%. Når spillere stadig er ligestillede, er det næste lag ofte din egen spillvindprocent (GW%): at vinde et best-of-three 2-0 tæller mere end 2-1, så det at tabe spil i kampe, du alligevel vinder, kan stille og roligt koste dig avancement på boblens rand.

Dette er en uafhængig referenceartikel. Den er ikke tilknyttet, godkendt af eller sponsoreret af nogen spiludgiver. Alle spilnavne og varemærker tilhører deres respektive ejere. Bekræft altid de gældende regler i den officielle turneringspolitik for dit event.

Ofte stillede spørgsmål

Hvad betyder X-2?

X-2 er en kort skrivemåde for enhver rekord med præcis to nederlag uanset antallet af sejre, såsom 4-2 eller 5-2. Det er den rekord, der oftest lander på boblen til top cut, hvor afgørelser ved pointlighed bestemmer, hvem der går videre.

Hvorfor missede jeg cuttet med samme rekord som en, der kom med?

På grund af afgørelser ved pointlighed. Når flere spillere deler en rekord, går grænsen for cuttet gennem den gruppe, og afgørelser som modstandernes sejrsprocent rangerer dem. Hvis dine modstandere tabte flere af deres senere runder end den anden spillers modstandere gjorde, er dine afgørelser lavere, og du falder under stregen.

Hvor mange runder får mit event?

Regn med cirka totalslogaritmen af deltagerantallet rundet op: 3 runder for 8 spillere, 4 for 16, 5 for 32, 6 for 64, 7 for 128. Nogle spil lægger en eller to runder til på højere niveauer, så tjek den officielle tabel for dit spil og din eventstørrelse.

Er en bye god eller dårlig?

I de fleste spil tæller en bye som en gratis match-sejr, så den hjælper. Finessen ligger i afgørelser ved pointlighed: i nogle systemer udelades en bye fra modstandernes sejrsprocent, hvilket kan gøre den klart bedre end en rigtig sejr, mens den i andre kan skade, når du allerede har nederlag. Artiklerne for de enkelte spil beskriver hvert tilfælde.