Žádné nahrávání, 100% lokálně, bez účtu

Článek

Jak funguje mistrovství světa Yu-Gi-Oh!

Mistrovství světa je závěr sezony Yu-Gi-Oh! pouze pro pozvané. Nemůžete se na něj registrovat; místo si zasloužíte prostřednictvím kvalifikačního řetěze svého regionu, který vypadá jinak v Evropě, Amerikách a Japonsku.

Cesta na Worlds

Postup na Světový šampionát nefunguje stejně v každém regionu a neexistuje žádný globální žebříček, kde by každá akce kvalifikovala hráče na tu následující. Většina akcí je otevřená: každý se může zúčastnit World Championship Qualifier (WCQ), včetně Národního šampionátu, bez předchozí kvalifikace. Evropa je hlavní výjimkou s kvalifikační strukturou, která omezuje přístup do pozdějších fází, a Světový šampionát samotný je pouze na pozvání. Pozvánky jsou získávány dobrými výsledky na WCQ a akcích Yu-Gi-Oh! Championship Series (YCS), podpořenými celosezónním systémem World Qualifying Points. Opens jsou v podstatě velké WCQ, které přidávají k obvyklým kvalifikačním cenám dodatečné odměny. Každá z těchto akcí probíhá ve švýcarském formátu následovaném vyřazovacím top cutem a ty největší se rozprostírají přes dva dny, přičemž pole je zúženo na Day 2.

Závod o body probíhá souběžně s playoff

Vyhrát playoff není jediná cesta. Během sezony sbíráte World Qualifying Points na Regionálech, Šampionátech OTS, YCS akcích a Národních mistrovstvích a nejlepší sběrači bodů postoupí do Bodového playoffu o dodatečná místa. V Evropě vítěz Regionálu získá body rovné počtu jeho pozvánek, ceil(hracu / 8); vítěz YCS získá 32 plus top cut akce; vítěz Národního mistrovství získá cut svého tieru. Amerika používá podobný systém, kde vítěz Regionálu získá počet pozvánek plus 32, spolu s dalšími bodovými akcemi.

Zdroje World Qualifying Points v Evropě: vyhraný Regional přináší svůj kvótu pozvánek, vyhraný YCS 32 plus top cut, vyhraný National svou úroveň cutu, vše směřuje do Points Playoff

Evropa, Amerika a Japonsko se liší

Evropa nejsilněji sází na sezónní grinding bodů, takže silná sezona Regionálů může být stejně důležitá jako jedno velké vítězství. Amerika kombinuje Regionální pozvánky podle účasti s vlastními bodovými akcemi. Japonsko a širší OCG provozují samostatný systém postavený na celosezónních Hodnostních turnajích namísto bodového závodu TCG, s vlastním kvalifikátorem vedoucím na Mistrovství světa kvalifikátor pro Asii.

Místa podle regionu

Pole mistrovství světa je malé, přibližně 28 hráčů. Místa jsou rozdělena podle regionu: Evropa dostane 7, Severní Amerika 6 a Japonsko 4; Oceánie, Střední Amerika, Jižní Amerika a Asie dostanou po 2; Čína a Jižní Korea dostanou po 1; a úřadující Mistr světa si místo ponechá. Finále 2025 se konalo v Paříži a finále 2026 se přesune do Tokia. Přesné rozdělení se může rok od roku měnit, takže tyto hodnoty berte jako aktuální rozdělení, nikoli pevné pravidlo.

Nedávné rozdělení míst na Worlds, zhruba 28 hráčů: Evropa 7, Severní Amerika 6, Japonsko 4, čtyři regiony po 2, Čína a Jižní Korea 1, plus úřadující šampion

Co se stalo s Dragon Duelem

Dragon Duel byl juniorský oddíl pro Duelisty zhruba 12 let a mladší, s hranicí roku narození posouvající se každý rok dopředu. Kvalifikace do Dragon Duelu platila na Dragon Duel dalšího Mistrovství světa; pokud hráč mezitím přerostl věkovou hranici, zachoval si místo v hlavní soutěži, ale ne v Dragon Duelu. Mistrovství světa Dragon Duel se konalo od roku 2012 do roku 2019 a program byl kolem roku 2023 ukončen a restrukturalizován.

Jak se hromadí World Qualifying Points

Systém World Qualifying Points (WQP) poskytuje celoroční cestu k World Championship vedle přímých pozvání na akce. Přidělování bodů je výrazně vychýleno ve prospěch top cutů na vysoké úrovni. V Evropě vítěz Regional Qualifieru obdrží body rovnající se počtu vydaných pozvánek na dané akci, která se škáluje s účastí: Regional s 400 hráči typicky uděluje vítězi 50 bodů. Akce Yu-Gi-Oh! Championship Series (YCS) nabízejí výrazně vyšší hustotu bodů než Regionals. Výhra YCS přináší pevný bodový bonus plus další bonus vázaný na velikost top cutu; podle aktuálních turnajových pravidel je top cut na YCS bez ohledu na účast omezen na 8 hráčů, takže se tento dodatečný bonus už neškáluje s větší pavoukem tak, jak tomu bylo u starších pravidel s větším cutem. Samotné dosažení top cutu na YCS často přináší více bodů než výhra na malém Regionalu, což vytváří jasnou prioritu pro hráče cílící na kvalifikaci WQP: účast na akcích YCS obvykle přináší lepší výsledky než pouze výhry na Regionals. Přesné bodové hodnoty i velikosti top cutu stanovují turnajová pravidla platná pro danou sezónu a mezi sezónami se mohou měnit.

Swiss kola, doplňující kritéria a přechod z Day 1 na Day 2

Playoff struktura TCG páruje Swiss kola s jednoelimikačním top cutem. V rámci Swiss kol matematika doplňujících kritérií určuje, kteří hráči tohoto cutu dosáhnou. Primárním doplňujícím kritériem je Opponents' Match Win Percentage (OMW%), následovaný průměrným OMW% soupeřů těchže soupeřů. Na načasování prohry záleží, ale jeho dopad se snadno přecení: prohra v 1. kole proti soupeři, který se později z turnaje odhlásí, ukotví procento výher tohoto soupeře na minimální hranici, často nastavené kolem 0,33, což se do průměru za vaším vlastním OMW% promítne jen jako jeden dílčí člen, ne jako tvrdý strop bránící postupu do top cutu. Na velkých akcích, jako je evropský nebo severoamerický WCQ, které pravidelně překračují 2 000 hráčů, je turnaj rozdělen do dvou dnů. Postup do Day 2 vyžaduje výsledek na nebo nad oznámenou hranicí cutu, obvykle odpovídající výsledku X-2 nebo lepšímu. Pole Day 2 má znatelně vyšší průměrnou kvalitu balíčků a úroveň připravenosti hráčů, což stlačuje rozptyl OMW% u stolů na vrcholu pořadí.

Neoficiální článek, bez vazby na nebo schválení od Konami. Yu-Gi-Oh! je ochranná známka svého majitele, zde použita pouze jako reference.

Nástroje v tomto článku

Časté dotazy

Mohu se přihlásit na Mistrovství světa přímo?

Ne. Mistrovství světa je pouze pro pozvané. Kvalifikujete se vítězstvím nebo vysokým umístěním v kvalifikačním řetězi svého regionu, nebo tím, že skončíte mezi nejlepšími sběrači World Qualifying Points sezony v Bodovém playoffu.

Kolik hráčů z mého regionu se kvalifikuje?

Záleží na regionu a může se každý rok měnit. V nedávném formátu má Evropa přibližně 7 míst, Severní Amerika 6 a Japonsko 4; Oceánie, Střední Amerika, Jižní Amerika a Asie mají po 2; Čína a Jižní Korea mají po 1; a úřadující šampion si místo ponechá.

Je bodový závod oddělený od playoff?

Ano. Kvalifikovat se můžete vítězstvím v playoff, nebo tím, že skončíte dost vysoko v World Qualifying Points na dosažení Bodového playoffu. Obě cesty vedou na stejné Mistrovství světa.