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Flesh and Blood 賽事結構:瑞士輪、Top 8 與為什麼輪空可能有害
Flesh and Blood 由 Legend Story Studios 出品,採瑞士輪加 Top 8,但它打破平局的計算方式有個常讓選手吃虧的轉折:一旦你有了敗績,輪空對你排名的影響可能比平局更糟。本文說明原因。
單局決勝瑞士輪
Flesh and Blood 的瑞士輪是單局決勝。勝得一分,平局雙方都不得分,敗也不得分,排名先依勝場數排序。由於每輪只有一局,整天進度很快,乾淨的戰績是一局一局累積出來的。
打幾輪
輪數依參賽人數、按賽事規則與政策來調整。八人以下的賽事約打三輪;輪數隨級距往上爬,使中型賽事打五到七輪,而最大型的賽事會打到兩位數。表格的設定是要讓瑞士輪階段產生一個公平的 Top 8。

Top 8 晉級
瑞士輪結束後,前八名選手晉級到單淘汰賽程。種子序依最終排名排定,所以瑞士輪名次越高,賽程位置越好。從 Top 8 開始,賽事就以慣常的單淘汰方式進行,贏了才能繼續、輸了就回家。
對戰敗率打破平局數值
Flesh and Blood 的關鍵打破平局數值是對戰敗率,也就是你的對戰中為敗的平均比例。數字越低越好。平局算是一輪打過、卻不是敗的對戰,所以它會拉低你的平均敗率。相對地,輪空被當成你根本沒打的一輪,因此會從分母中移除。一旦你已經背了一敗,從戰績中移除一輪非敗的對戰會把你的敗率往上推,這就是為什麼輪空的排名可能比平局更差。

這在實務上代表什麼
如果你全勝,輪空無害,因為你沒有敗績可拿來平均。但你一旦吞下一敗,輪空就不再對你的打破平局數值有幫助,而平局原本會對它更溫和。你很少能自己選擇,但理解這條規則就能解釋為什麼戰績相近的兩位選手種子序會不同,也解釋為什麼 Flesh and Blood 的邊緣名次只獎勵單純少輸幾場的人。
GEM 中的名次判定計算
Flesh and Blood 賽事透過 GEM(Game Event Manager)運行,這是 Legend Story Studios 的官方軟體。經典構築賽制使用 50 分鐘的 Best-of-One 回合,因此比賽積分為二元制:勝利得 1 分,敗北或平局得 0 分。當選手積分相同時,GEM 透過兩層規則解決平手。第一層是對手勝場百分比(OMWP):您所面對的所有對手的平均勝率,設有 0.33 的下限,防止表現不佳的對手將您的賽程強度拖低至三分之一以下。第二層是對手的對手勝場百分比(OOMWP):這些對手的平均 OMWP,衡量您賽程的深度。FaB 中沒有遊戲勝場百分比,因為單局回合制使其毫無意義。平局雖然罕見,但得零分,結果與敗北相同。
Elo 評分與種子排名
與大多數集換式卡牌遊戲不同,Flesh and Blood 為每位選手公布滾動式 Elo 評分,追蹤三個時間窗口:XP(終身)、90 天和當前賽季。Elo 不用於 Swiss 名次判定,但它在 Pro Tour 和全國冠軍賽等大型賽事中驅動初始種子排名和配對下調。種子排名較高的選手在早期回合中與排名更高的對手配對。贏得這些比賽會大幅提高您的 OMWP,因為您的對手已擁有良好的戰績。這給予高 Elo 選手在晉級泡沫邊緣的結構性優勢,在這裡 OMWP 的百分之幾的差距可能將積分相同的兩位選手區分開來。
輪空與 ProQuest 價值
Flesh and Blood 的輪空透過 ProQuest 賽季或累積大量終身 XP 獲得。在 GEM 中,輪空算作勝利(1 分),但不計入 OMWP 計算的對手。輪空回合完全從分母中排除,因此不會將一個弱戰績的虛擬對手加入您的賽程強度計算。實際上,在 Calling 或全國冠軍賽的 Day 1 獲得輪空意味著您以乾淨的 1-0 戰績進入第 2 輪,且 OMWP 分母完全來自真實的競爭對手。在晉級邊界由百分之幾的差距決定的大型賽事中,這個乾淨的起始位置在最終排名中可能至關重要。
這是一篇獨立的參考文章。本文與任何遊戲發行商均無從屬、背書或贊助關係。所有遊戲名稱與商標皆屬其各自擁有者所有。請務必以你所參加賽事的官方賽事規章確認現行規則。
常見問題
Flesh and Blood 裡輪空算好嗎?
只有在你全勝時才算好。輪空被當成沒打的一輪,所以當你沒有敗績時,它不會動到對戰敗率這項打破平局數值。一旦你有了一敗,那被移除的一輪會讓你的敗率比改打和略差。
為什麼在這裡平局比輪空好?
平局是一輪打過、卻不是敗的對戰,所以它能拉低你的平均敗率。輪空則完全從計算中移除,因此無法拉低敗率,而當你已經有一敗在帳上時,實際上還會把敗率推高。這就是對戰敗率打破平局數值的特殊之處。
主要的打破平局數值是什麼?
對戰敗率,也就是你的對戰中為敗的平均比例,數字越低越好。它獎勵穩定度:在勝場數相同的選手中,平均輸得最少的人排名較高。
晉級規模有多大?
標準的決勝階段是瑞士輪之後的單淘汰 Top 8,依最終排名排定種子序。