업로드 없음, 100% 로컬, 계정 없음

사용법

동영상 클립을 워터마크 없이 하나의 파일로 합치기

같은 촬영에서 나온 여러 테이크, 하나의 튜토리얼을 위한 여러 화면 녹화, 같은 행사를 서로 다른 두 휴대폰으로 찍은 클립: 비디오 파일 병합 도구는 이들을 브라우저에서 선택한 순서대로 하나의 파일로 합치며, 결과물에 워터마크를 찍지도, 영상을 업로드하지도 않습니다.

단계별 안내

  1. 비디오 파일 병합 도구를 열고 최소 두 개의 클립을 놓으세요(MP4, MOV, AVI, MKV, WebM, MPEG, 3GP 모두 됩니다). 대기열의 항목을 드래그해 새 위치로 옮기거나 위/아래 버튼을 사용해 재생될 순서를 정하세요.
  2. 전략을 '자동'으로 두세요: 이는 모든 클립을 MP4 컨테이너 안의 H.264 동영상과 AAC 오디오로 다시 인코딩하고, 그 과정에서 해상도와 프레임 레이트를 맞춰 서로 다른 소스의 클립도 깔끔하게 이어지게 합니다. 모든 클립이 정확히 같은 카메라와 내보내기 설정에서 나왔을 때만 '복사'로 전환하세요; 이는 재인코딩을 완전히 건너뛰어 훨씬 빠르고 무손실인 결합을 만듭니다.
  3. 병합을 실행하고 합쳐진 파일을 다운로드하세요. 영상 위에 아무것도 추가되지 않으며 어느 순간에도 로그인이나 워터마크가 관여하지 않습니다.

'자동'이 파일을 그냥 이어붙이는 대신 재인코딩하는 이유

두 동영상 파일을 합치는 가장 빠른 방법은 압축된 데이터를 전혀 디코딩하지 않고 그대로 이어붙이는 것이며, 도구는 '복사' 모드에서 정확히 그렇게 할 수 있습니다. 문제는 이 방법이 모든 클립이 같은 코덱, 해상도, 프레임 레이트, 픽셀 형식을 공유할 때만 재생 가능한 결과를 만든다는 점입니다; 두 MP4 파일이 파일 확장자로는 똑같아 보여도 그 조건을 통과하지 못해 조용히 깨지거나 뒤섞인 파일을 만들 수 있습니다. '자동'은 대신 모든 클립을 다시 인코딩합니다, 처리 시간이 조금 더 들지만 클립이 어디서 왔든 작동합니다.

크기가 다른 클립들이 맞춰지는 방식

합치기 전에 각 클립은 첫 번째 클립의 해상도(읽을 수 없을 경우 초당 30프레임의 1280x720)를 기준으로 하는 공통 프레임 크기에 맞게 조정되고, 남는 공간을 고르게 채우도록 좌우나 위아래에 여백이 추가됩니다. 이는 클립을 늘리는 대신 원래 화면비를 유지하게 해 주고, 합치기 전에 모든 클립에 같은 크기와 프레임 레이트를 부여합니다. 소스가 바뀌는 부분에서 깨지는 대신 병합 결과가 깔끔하게 유지되는 이유입니다.

대신 '복사' 전략을 강제해야 할 때

모든 클립이 같은 앱이나 카메라에서 동일한 설정으로 내보내진 경우, '복사'를 강제하면 동영상이나 오디오 데이터를 전혀 건드리지 않으므로 품질 손실 없이 몇 초 만에 합쳐집니다. 같은 소스의 영상이라면 먼저 시도해 보고, 결과가 제대로 재생되지 않으면 '자동'으로 되돌아갈 가치가 있습니다. 서로 다른 휴대폰, 서로 다른 앱, 카메라 클립과 함께 있는 화면 녹화 등 혼합된 것이라면, '자동'이 안정적으로 작동하는 전략입니다.

이 가이드에서 사용하는 도구

자주 묻는 질문

병합하면 워터마크가 추가되거나 동영상 해상도가 줄어드나요?

어느 순간에도 워터마크가 추가되지 않습니다. 클립들의 해상도가 같다면 합쳐진 파일도 그것을 유지합니다. 다르다면 '자동' 전략이 결합이 깔끔하게 작동하도록 각 클립을 공통 프레임 크기로 맞추고 여백을 추가하는데, 이는 클립이 프레임을 채우도록 늘어나는 대신 레터박스 안에 맞춰질 수 있다는 뜻입니다; 동일한 클립에 '복사'를 강제하면 재인코딩 단계를 완전히 피할 수 있습니다.

서로 다른 휴대폰에서 서로 다른 해상도로 녹화한 클립도 합칠 수 있나요?

네, 그것이 바로 '자동' 전략의 목적입니다. 합치기 전에 모든 클립을 다시 인코딩하고 해상도와 프레임 레이트를 공통 목표에 맞추므로, 맞지 않는 소스도 하나의 깔끔한 파일로 합쳐집니다. 모든 클립이 디코딩되고 다시 인코딩되므로 무손실인 '복사' 경로보다 시간이 더 걸리지만, 혼합된 카메라와 앱에서도 작동합니다.