Без завантаження, 100% локально, без облікового запису

Стаття

Структура турнірів Disney Lorcana: раунди, топ-кат і тайбрейки

Disney Lorcana, видана Ravensburger, проводить організовану гру як швейцарську стадію, а потім топ-кат, з порогами, заданими кількістю учасників. Ця стаття пояснює формат матчу, як масштабуються раунди й кат і як визначається таблиця.

Швейцарка до двох перемог

Швейцарські раунди Lorcana обмежені часом і граються до двох перемог. Перемога в грі зараховується до матчу, а результати матчів перетворюються на очки таблиці за звичною схемою 3 за перемогу й 1 за нічию. Турнір потребує щонайменше восьми гравців, щоб бути офіційно санкціонованим, і для заліку заходу грається принаймні три швейцарські раунди.

Як трапляються нічиї

Lorcana має окреме правило нічиєї всередині гри. Якщо жоден гравець не переміг до кінця визначеного набору додаткових ходів і перемоги в іграх рівні, матч записується як нічия, а незавершена гра не зараховується до результату. Це тримає раунд у графіку, водночас даючи чесний наслідок, коли час вийшов без явного переможця.

Раунди за кількістю учасників

Кількість швейцарських раундів масштабується разом з полем. Малий захід приблизно на вісім гравців проходить близько трьох раундів; від дев'яти до шістнадцяти гравців проходять чотири; а від сімнадцяти до тридцяти двох проходять п'ять, причому більші заходи додають далі. Як завжди, мета: зіграти достатньо раундів, щоб чисто посіяти кат і не затягувати день.

Швейцарські тури в Lorcana за розміром турніру: близько 3 турів при 8 гравцях, 4 при 9-16, 5 при 17-32, більше при більшій кількості

Пороги топ-кату

Чи буде топ-кат і наскільки великий, залежить від кількості учасників. Найменші санкціоновані заходи присуджують місця за швейцарською таблицею без плей-оф. Заходи середнього розміру вводять Top 4 чи Top 8, а більші заходи чемпіонського рівня проводять повну сітку Top 8. Матчі топ-кату граються до двох перемог і зазвичай без таймера в фінальних раундах.

Пороги кату в Lorcana: без плей-офф на найменших турнірах, Топ-4 або Топ-8 на середньому рівні, повна сітка Топ-8 на рівні чемпіонату

Таблиця та тайбрейки

Гравці ранжуються за матчевими очками, а нічиї розв'язуються відсотками сили розкладу в тому самому дусі, що й в інших колекційних карткових іграх: спершу відсоток перемог ваших суперників у матчах, потім відсоток перемог суперників ваших суперників у матчах. Тож двох гравців з однаковим результатом розділяє те, наскільки добре виступили ті, проти кого вони грали, і ті, проти кого грали ці суперники, а це означає, що межу вирішують результати, якими ви не керуєте.

Як нараховуються очки за системою best-of-three

Змагальні заходи Disney Lorcana, включно з Set Championships і турнірами Disney Lorcana Challenge (DLC), зазвичай організовуються через Melee.gg, але структура матчу залишається тим самим форматом best-of-three, описаним вище: таблиця враховує лише матчеві очки (3 за перемогу, 1 за нічию, 0 за поразку), а не кількість виграних окремих партій. Важка перемога 2-1 і чиста перемога 2-0 варті рівно тих самих трьох очок у раунді, в якому відбулися; різниця має значення лише опосередковано, через власний матчевий рекорд переможеного суперника, що впливає на тайбрейки інших гравців далі у турнірі.

Детальний розрахунок тайбрейкерів

Коли гравці мають однакову кількість очок за матчі, застосовуються два тайбрейкери послідовно. Перший: Opponents' Match Win Percentage (OMWP), тобто середній відсоток перемог у матчах усіх суперників, з якими ви грали, з мінімальним порогом, щоб один слабкий суперник, що вибув рано, сам собою не зруйнував ваш тайбрейкер. Другий: Opponents' Opponents' Match Win Percentage (OOMWP), середній OMWP усіх суперників, з якими ви грали, що використовується лише тоді, коли перший тайбрейкер однаковий у двох гравців.

Відсіви та межа топ-скорочення

Межа виходу до топ-скорочення все ще може бути дуже щільною біля лінії відсіву, особливо в полі Swiss, де можливі нічиї. Коли суперники вибувають з турніру до його завершення, їхній відсоток перемог у матчах фіксується на рівні, якого вони досягли на момент відходу. Суперник, якого ви перемогли в Раунді 1 і який потім вибув у Раунді 3 зі слабким рекордом, знизить ваш OMWP. Гравці, що борються за потрапляння до топ-скорочення, часто відстежують поточні рекорди минулих суперників протягом дня, бо хвиля відсівів із раннього раунду може змінити порядок тайбрейкерів до фіксації підсумкової таблиці.

Це незалежна довідкова стаття. Вона не пов'язана з жодним видавцем ігор, не схвалена й не спонсорована ним. Усі назви ігор і торгові марки належать їхнім власникам. Завжди звіряйте чинні правила з офіційною турнірною політикою вашого заходу.

Поширені запитання

Скільки гравців роблять турнір Lorcana офіційним?

Захід потребує щонайменше восьми присутніх і готових гравців, щоб бути офіційно санкціонованим, і повинен зіграти мінімум три швейцарські раунди. Нижче цього порогу його слід повідомити як скасований.

Як працюють нічиї в Lorcana?

Якщо жоден гравець не закріпив матч до кінця визначених додаткових ходів і перемоги в іграх рівні, матч є нічиєю, а незавершена гра не зараховується. Кожен гравець отримує результат нічиєї в таблиці.

Чи кожен захід Lorcana має топ-кат?

Ні. Найменші санкціоновані заходи присуджують місця прямо за швейцаркою. Top 4 чи Top 8 з'являється зі зростанням кількості учасників, а чемпіонські заходи проводять повну сітку Top 8.

Як розв'язуються нічиї в таблиці?

За силою розкладу. Після матчевих очок тайбрейки порівнюють відсоток перемог ваших суперників, а потім відсоток перемог суперників ваших суперників, тож складніший розклад ставить вас вище за гравців з однаковим результатом, які мали легший.