Slik fungerer Skjermopptaker
Skjermopptakeren tar opp skjermen din, et enkelt vindu, en nettleserfane eller hele skjermen, og lagrer deretter opptaket som en WebM-videofil i nettleseren. Ingen installasjon er nødvendig. Opptaket bruker nettleserens innebygde getDisplayMedia API kombinert med MediaRecorder, slik at videostrømmen kodes lokalt og tilbys som en nedlasting uten at data berører en server.
Hva som fanges opp, avgjøres i nettleserens egen delingsdialog, som også styrer lyden: avhengig av plattform kan du inkludere fanens lyd eller systemlyd sammen med bildet (Chrome tilbyr fanelyd overalt, full systemlyd hovedsakelig på Windows). Under opptak får du en sanntidstimer og pause/fortsett-kontroller, og opptaket avsluttes med en avspillingsforhåndsvisning slik at du kan sjekke resultatet før du laster ned den tidsstemplede filen. Video kodes som WebM med VP9- eller VP8-kodeken; nettlesere uten WebM-støtte går over til MP4. Én ærlig begrensning: skjermopptak er en skrivebordsfunksjon, mobile nettlesere tilbyr den ikke, og siden forteller deg det i stedet for å feile stille.