Ingen uppladdning, 100% lokalt, inget konto

Skärminspelare

Fånga din skärm, förhandsgranska den och ladda ner videon. Allt stannar på din enhet.

Så fungerar Skärminspelare

Skärminspelaren fångar din skärm, ett enskilt fönster, en webbläsarflik eller hela skärmen, och sparar sedan bilderna som en WebM-videofil i webbläsaren. Ingen installation behövs. Inspelningen använder webbläsarens inbyggda getDisplayMedia API kombinerat med MediaRecorder, så videoströmmen kodas lokalt och erbjuds som en nedladdning utan att någon data rör en server.

Vad som fångas avgörs i webbläsarens egen delningsdialog, som även styr ljudet: beroende på plattform kan du inkludera fliksljud eller systemljud tillsammans med bilden (Chrome erbjuder fliksljud överallt, fullt systemljud främst på Windows). Under inspelningen får du en timer i realtid samt paus- och återupptagningskontroller, och tagningen avslutas med en uppspelningsförhandsvisning så att du kan kontrollera resultatet innan du laddar ner den tidsstämplade filen. Video kodas som WebM med kodeken VP9 eller VP8; webbläsare utan WebM-stöd växlar till MP4. En ärlig begränsning: skärminspelning är en skrivbordsfunktion, mobila webbläsare exponerar den inte, och sidan talar om det istället för att misslyckas i tysthet.

Så här använder du Skärminspelare, steg för steg

  1. Klicka på Starta inspelning. Webbläsaren öppnar en dialog för skärmdelning.
  2. Välj vad du vill fånga: hela skärmen, ett specifikt fönster eller en enskild flik.
  3. Om du vill ha ljud, kryssa i alternativet för ljuddelning i webbläsarens dialog: fliksljud finns i Chrome och Edge på alla operativsystem, fullt systemljud främst på Windows. Firefox erbjuder inget ljud vid skärminspelning.
  4. Klicka på Dela i webbläsarens dialog för att starta inspelningen.
  5. Klicka på Stopp i verktygsfältet eller på den här sidan när du är klar.
  6. Den inspelade videon visas omedelbart. Klicka på Ladda ner för att spara den.

Vanliga användningsområden

  • Spela in en programvarudemo eller handledning att dela med lagkamrater utan att ladda upp den till en molntjänst.
  • Fånga steg för att reproducera ett fel att bifoga till en buggrapport.
  • Spara en videogenomgång av en webbplats för en kundgranskning.
  • Arkivera ett direktsänt videosamtal eller skärmdelning för personlig referens (kontrollera dina lokala samtyckeslagar först).

Vanliga frågor

Skickas skärminspelningen till en server?

Nej. getDisplayMedia-strömmen går direkt in i en MediaRecorder som körs i din webbläsarflik. De kodade bitarna hålls i flikminnet och sätts samman till en Blob när du stoppar. Den Blobben erbjuds sedan som en lokal nedladdning. Ingen videodata överförs till Sunasty eller någon annanstans. Du kan bekräfta detta: öppna DevTools, gå till fliken Nätverk, starta en inspelning och titta, du ser inga utgående begäranden med videodata.

Kan jag spela in ljud och video?

Ja, när din webbläsare erbjuder det i delningsdialogen: ljudkryssrutan där täcker fliksljud (Chrome och Edge, på alla operativsystem) eller fullt systemljud (främst Chrome och Edge på Windows; macOS begränsar det, och Firefox erbjuder inget ljud vid skärminspelning). Inspelaren fångar inte din mikrofon, eftersom delningsdialogen aldrig erbjuder det som alternativ. För att lägga berättarröst till en inspelning, spela in din röst separat med röstinspelaren och kombinera de två filerna med verktyget för att lägga till ljud i video. iOS stöder inte skärminspelning alls.

Vilka webbläsare stöder skärminspelning?

Nyliga versioner av Chrome, Edge och Firefox på skrivbordet (Windows, macOS, Linux) stöder getDisplayMedia och därmed skärminspelning. iOS Safari stöder inte skärminhämtning via webbläsaren. Androidstödet varierar beroende på webbläsarversion.

Vilket format är utdata?

En WebM-videofil (vanligtvis VP9 eller VP8 video + Opus-ljud). WebM stöds brett på skrivbordet och de flesta mobila webbläsare. Om du behöver MP4 kan du konvertera WebM med videoomvandlarverktyget på den här webbplatsen efter inspelningen.

Finns det en maximal inspelningstid?

Det finns ingen serverpåtvingad tidsgräns. Den praktiska gränsen är enhetens minne: inspelade bitar ackumuleras i webbläsarfliken. Stoppa och spara med jämna mellanrum för mycket långa sessioner. En typisk 10-minuters skärminspelning med måttlig kvalitet använder några hundra megabyte RAM under inspelningen.

Är inspelaren gratis och krävs en registrering?

Det är gratis utan konto. Inga vattenstämplar läggs till din video. Inspelade filer lagras bara på din enhet och delas aldrig med Sunasty.