Sin subida, 100% local, sin cuenta

Redimensionar / Comprimir / Convertir imágenes

Procesa tus imágenes localmente: sin subida, sin problemas de privacidad. Compatible con JPEG, PNG, WebP y AVIF.

Cómo funciona Redimensionar imágenes

Redimensionar imágenes funciona completamente dentro de tu navegador, usando el módulo WebAssembly @jsquash/resize con filtrado Lanczos-3. Arrastra un archivo JPEG, PNG, WebP o AVIF, introduce las dimensiones de destino o un porcentaje de escala, y la imagen redimensionada se ofrece como descarga local en cuestión de segundos. Los datos de píxeles nunca abandonan tu dispositivo: ningún servidor recibe tu archivo, no hace falta ninguna cuenta, y una vez que se ha descargado el módulo WebAssembly (una descarga puntual la primera vez que redimensionas una imagen), la herramienta sigue funcionando sin conexión.

Lanczos-3 es un núcleo de reducción de alta calidad que conserva la nitidez de los bordes mejor que los métodos bilineal o de vecino más cercano. También puedes cambiar el formato al mismo tiempo, convirtiendo una captura de pantalla PNG pesada a un WebP o AVIF compacto en un solo paso. El control deslizante de calidad (para formatos con pérdida) te da control directo sobre la relación tamaño-fidelidad, y una estimación de tamaño en tiempo real se actualiza mientras lo arrastras.

Cómo usar Redimensionar imágenes, paso a paso

  1. Arrastra tu imagen al área de carga o haz clic para explorar. Formatos aceptados: JPEG, PNG, WebP, AVIF.
  2. Introduce el ancho, alto o porcentaje de escala de destino. Bloquea la proporción de aspecto para evitar distorsiones.
  3. Selecciona el formato de salida y, para formatos con pérdida, ajusta la calidad con el control deslizante.
  4. Haz clic en Redimensionar. El procesamiento se ejecuta localmente en un Web Worker usando WebAssembly.
  5. Haz clic en Descargar para guardar el resultado en tu dispositivo.

Casos de uso comunes

  • Un desarrollador web necesita producir una imagen hero WebP de 800 px de ancho a partir de un PNG de alta resolución sin subir el archivo a un servicio externo.
  • Una gestora de redes sociales escala una foto vertical a exactamente 1080x1080 px para una publicación de Instagram y la convierte a JPEG en un solo paso.
  • Una periodista que prepara imágenes para un sistema de gestión de contenidos redimensiona y comprime varias fotos sin conexión en un portátil.
  • Un diseñador comprueba cómo se ve un recurso de alta resolución a la mitad de sus dimensiones originales antes de decidir la exportación final desde la herramienta de diseño.

Preguntas frecuentes

¿El redimensionador envía mi imagen a algún servidor en algún momento?

No. La imagen se lee desde tu disco local, se decodifica en un OffscreenCanvas, se remuestrea mediante el módulo WebAssembly @jsquash/resize y luego se recodifica al formato elegido, todo dentro de esta pestaña del navegador. Abre el panel de Red del navegador mientras redimensionas y no verás ninguna solicitud que transporte datos de imagen.

¿Qué formatos puedo leer y escribir?

Puedes abrir archivos JPEG, PNG, WebP y AVIF. La salida puede ser cualquiera de esos cuatro formatos. Elegir un formato de salida diferente y redimensionar ocurren en el mismo paso único, por lo que no es necesario un paso de conversión separado.

¿Qué algoritmo de remuestreo usa la herramienta?

Lanczos-3, implementado en el módulo WebAssembly @jsquash/resize. Conserva la nitidez en tamaños reducidos mejor que la interpolación bilineal y evita los artefactos de bloque del vecino más cercano. Para el escalado hacia arriba también se aplica Lanczos, aunque este proceso no puede recuperar detalle perdido.

¿Puedo redimensionar una imagen conservando la proporción de aspecto original?

Sí. El bloqueo de proporción de aspecto está activado por defecto. Introduce un valor en el campo de ancho o en el de alto y el otro campo se actualiza automáticamente. Desbloquéalo solo si necesitas estirar la imagen a dimensiones no proporcionales.

¿Funciona la herramienta si no tengo conexión a internet?

En su mayor parte, sí. El remuestreo en sí siempre se ejecuta en tu dispositivo, tu imagen nunca sale de tu equipo. La única salvedad es que el módulo WebAssembly @jsquash/resize supone una descarga considerable que se obtiene desde este sitio la primera vez que redimensionas una imagen; una vez completadas esa descarga y la carga de la página, puedes desconectarte de la red y seguir redimensionando imágenes sin interrupciones.

¿Por qué el archivo de salida es más grande que el original?

Cambiar a un formato sin pérdida como PNG o aumentar el nivel de calidad en un códec con pérdida puede producir una salida mayor que un original muy comprimido. Reduce el control deslizante de calidad o elige un formato más eficiente (WebP o AVIF) para reducir el tamaño. En cuanto a la entrada, no hay límite de servidor porque no hay servidor, pero la herramienta sí rechaza archivos de más de 50 MB, y una imagen de mapa de bits muy grande puede agotar la memoria de un teléfono modesto antes de terminar.

¿La imagen redimensionada lleva una marca de agua?

No. El resultado es únicamente los datos de píxel remuestreados, sin marca de agua, logotipo ni marca de Sunasty añadidos en ningún sitio.

¿Puedo redimensionar una foto en mi teléfono justo después de tomarla?

Sí. La herramienta funciona igual en Chrome o Safari móvil que en escritorio, así que puedes soltar una foto directamente desde el carrete de tu teléfono. El módulo WebAssembly sigue necesitando su descarga única en el primer uso (ver la respuesta sobre uso sin conexión más arriba), que cuenta como datos móviles si no estás en Wi-Fi.