Nessun upload, 100% locale, nessun account

Ridimensiona / Comprimi / Converti immagini

Elabora le tue immagini localmente: nessun upload, nessun problema di privacy. Supporta JPEG, PNG, WebP e AVIF.

Come funziona Ridimensiona immagini

Ridimensiona immagine funziona interamente nel tuo browser grazie al modulo WebAssembly @jsquash/resize con filtro Lanczos-3. Trascini un file JPEG, PNG, WebP o AVIF, inserisci le dimensioni di destinazione o una percentuale di scala, e l'immagine ricampionata viene proposta come download locale in pochi secondi. I dati dei pixel non lasciano mai il tuo dispositivo: nessun server riceve il file, non è richiesto alcun account e, una volta scaricato il modulo WebAssembly (un download una tantum al primo ridimensionamento di un'immagine), lo strumento continua a funzionare senza alcuna connessione di rete.

Lanczos-3 è un kernel di ridimensionamento di alta qualità che preserva la nitidezza dei bordi meglio dei metodi bilineari o del vicino più prossimo. Puoi anche cambiare formato nello stesso passaggio, convertendo uno screenshot PNG pesante in un WebP o AVIF compatto in un unico giro. Il cursore della qualità (per i formati con perdita) ti dà controllo diretto sul compromesso tra dimensione e fedeltà, e una stima della dimensione si aggiorna in tempo reale mentre trascini.

Come usare Ridimensiona immagini, passo dopo passo

  1. Trascina l'immagine nell'area di caricamento o fai clic per sfogliarla. Formati accettati: JPEG, PNG, WebP, AVIF.
  2. Inserisci la larghezza, l'altezza o una percentuale di scala. Blocca il rapporto d'aspetto per evitare distorsioni.
  3. Seleziona il formato di output e, per i formati con perdita, imposta la qualità con il cursore.
  4. Fai clic su Ridimensiona. L'elaborazione avviene localmente in un Web Worker tramite WebAssembly.
  5. Fai clic su Scarica per salvare il risultato sul tuo dispositivo.

Casi d'uso comuni

  • Uno sviluppatore web deve produrre un'immagine hero WebP larga 800 px da un PNG grezzo ad alta risoluzione senza inviare il file grezzo a un servizio di terze parti.
  • Un social media manager scala una foto verticale esattamente a 1080x1080 px per un post Instagram e la converte in JPEG in un unico passaggio.
  • Un giornalista che prepara immagini per un sistema di gestione dei contenuti ridimensiona e comprime alcune foto offline su un laptop senza accesso alla rete.
  • Un designer controlla come appare un asset ad alta risoluzione a metà delle sue dimensioni originali prima di eseguire un export definitivo dallo strumento di design.

Domande frequenti

Il ridimensionatore invia la mia immagine a un server in qualche momento?

No. L'immagine viene letta dal disco locale, decodificata in un OffscreenCanvas, ricampionata dal modulo WebAssembly @jsquash/resize, poi ricodificata nel formato scelto, tutto all'interno di questa scheda del browser. Apri il pannello Rete del browser mentre ridimensioni e non vedrai alcuna richiesta che trasporti dati immagine.

Quali formati posso leggere e scrivere?

Puoi aprire file JPEG, PNG, WebP e AVIF. L'output può essere in uno qualsiasi di questi quattro formati. La scelta di un formato di output diverso e il ridimensionamento avvengono nello stesso passaggio, quindi non è necessario un passaggio di conversione separato.

Quale algoritmo di campionamento usa lo strumento?

Lanczos-3, implementato nel modulo WebAssembly @jsquash/resize. Preserva la nitidezza alle dimensioni ridotte meglio dell'interpolazione bilineare ed evita gli artefatti a blocchi del vicino più prossimo. Anche per l'upscaling viene applicato Lanczos, ma il ridimensionamento in aumento non può recuperare dettagli perduti.

Posso ridimensionare un'immagine mantenendo il rapporto d'aspetto originale?

Sì. Il blocco del rapporto d'aspetto è attivo per impostazione predefinita. Inserisci un valore nel campo larghezza o altezza e l'altro campo si aggiorna automaticamente. Sblocca il rapporto solo se devi allungare l'immagine a dimensioni non proporzionali.

Lo strumento funziona se non ho connessione a internet?

In gran parte sì. Il ricampionamento in sé viene sempre eseguito sul tuo dispositivo, la tua immagine non lascia mai la tua macchina. L'unica avvertenza è che il modulo WebAssembly @jsquash/resize è un download di dimensioni considerevoli, scaricato da questo sito la prima volta che ridimensioni un'immagine; una volta completati questo download e il caricamento della pagina, puoi disconnetterti dalla rete e continuare a ridimensionare immagini senza interruzioni.

Perché il file di output è più grande dell'originale?

Passando a un formato senza perdita come PNG o alzando il livello di qualità su un codec con perdita si può ottenere un output più grande di un originale compresso in modo aggressivo. Abbassa il cursore della qualità o scegli un formato più efficiente (WebP o AVIF) per ridurre la dimensione. Sul lato input non c'è un limite del server perché non c'è alcun server, ma lo strumento rifiuta comunque i file oltre i 50 MB, e un bitmap molto grande può comunque esaurire la memoria di un telefono modesto prima di terminare.

L'immagine ridimensionata contiene una filigrana?

No. L'output è solo il dato pixel ricampionato, senza alcuna filigrana, logo o marchio Sunasty aggiunto in nessun punto.

Posso ridimensionare una foto dal telefono subito dopo averla scattata?

Sì. Lo strumento funziona allo stesso modo su Chrome o Safari mobile e su desktop, quindi puoi caricare una foto direttamente dal rullino del telefono. Il modulo WebAssembly ha comunque bisogno del suo download al primo utilizzo (vedi la risposta sull'uso offline più sopra), che consuma dati mobili se non sei su Wi-Fi.