比賽計算機 的運作方式
比賽計算機回答每位集換式卡牌玩家在賽場上都會問的兩個問題:這場錦標賽是怎麼安排的,以及我實際上會打到哪裡?選擇一個遊戲預設(Magic、Pokemon、Yu-Gi-Oh、Disney Lorcana、One Piece 或 Flesh and Blood)或通用可編輯模式,輸入參賽人數,它就會告訴你瑞士輪數、晉級賽或資格邀請名額、大型 Yu-Gi-Oh 賽事的 Day 1 與 Day 2 分組,以及各戰績的預期分布。每個數字都依各發行商規則手冊在你的瀏覽器內計算,因此你輸入的任何內容都不會被傳送到任何地方。
排名部分是它真正發揮作用、同時保持誠實的地方。相同戰績的兩位選手可能因小分落在晉級線兩側,而小分主要取決於對手對局勝率,這又取決於他們各自的配對對象。你逐輪點選你的結果,工具就以所選遊戲的真實小分順序對整個賽場進行 Monte-Carlo 模擬,估算你的最終排名。由於你真正的對手是未知的,它回報的是一個範圍和機率,而不是一個確定答案。你輸棋的時機很重要:在後期輪次落敗通常意味着對手更強、小分更好,這就是同樣 X-2 中好成績與差成績之間的差距。