无需上传、100% 本地处理、无需账户

音频音量

用 dB 增益提升或降低音量,或标准化到一致的响度。一切都在浏览器中完成,文件绝不离开你的设备。

音频音量 的工作原理

音频音量工具可将曲目精确地提升或降低指定分贝数,或将其标准化至符合 EBU R128 广播标准的感知响度。使用增益模式提升过于安静的语音备忘录,降低削波录音的音量,或在合并前匹配两个文件的电平。当你希望播放列表或播客的多个音轨在感知上大体等响,而无需逐一手动调整时,请使用标准化功能。

两种模式均通过编译为 WebAssembly 的 ffmpeg 运行。增益使用 volume 滤镜进行直接 dB 偏移;标准化使用 loudnorm 滤镜单次处理,以 EBU R128 综合响度目标为目标。无账户,无水印。

音频音量 的分步使用说明

  1. 拖入或选择你的音频文件(MP3、WAV、M4A、AAC、OGG、FLAC)。
  2. 选择模式:增益(手动 dB 偏移)或标准化(EBU R128)。
  3. 增益模式:设置要增加或减少的分贝数。
  4. 点击调整音量。ffmpeg 在浏览器标签中本地处理文件。
  5. 完成后点击下载,保存调整后的文件。

常见使用场景

  • 将过于安静的语音录音提升 +6 dB 或 +12 dB,再作为播客分享。
  • 将过驱的乐器音轨降低几个 dB,消除削波失真。
  • 对一批讲座录音进行标准化,使所有录音以一致的电平播放。
  • 合并前将背景音乐的音量与配音音轨匹配。

常见问题

调整音量时我的音频文件会被上传吗?

不会。编译为 WebAssembly 的 ffmpeg 完全在你的浏览器标签中调整音量。文件读入设备内存,在那里使用 volume 滤镜(dB 增益)或 loudnorm(EBU R128 标准化)处理,结果以本地下载的形式提供。文件不会离开你的设备,Sunasty 没有任何途径访问你的音频内容。打开浏览器 DevTools,切换至网络标签,触发音量调整:不会看到携带你音频的出站请求。

dB 增益和标准化有什么区别?

增益以分贝为单位应用你指定的固定变化量。每 6 dB 大约使感知响度翻倍;+6 dB 约为两倍响,-6 dB 约为一半响。标准化运行 ffmpeg 的 loudnorm 滤镜进行单次分析,然后将文件调整至 EBU R128 综合响度标准(惯例为 -23 LUFS)。结果是近似标准化,而非广播机构使用的精确双通道测量,但足以使一组文件以相近的感知响度播放。

提升音量会导致失真吗?

可能会。如果你的文件本来就很响,再添加大量正增益,峰值可能超过 0 dBFS 并产生削波,出现可听见的失真。为避免这种情况,请使用标准化选项而非大幅正增益:loudnorm 以适中的综合响度为目标,将峰值控制在合理范围。如果你需要同时控制响度和真实峰值,请使用提供多通道 loudnorm 或限幅器的音频编辑软件处理。

音量调整会改变音频格式吗?

输出使用与输入相同的容器和编解码器。MP3 输入则 MP3 输出;WAV 保持为 WAV。音量调整有一次重新编码,但格式和采样率保持不变。

什么是 EBU R128?什么时候应该使用它?

EBU R128 是欧洲广播联盟的响度标准化标准。它以 LUFS(相对满度的响度单位)而非峰值 dB 来衡量综合响度。当你希望音频符合广播或流媒体平台要求(YouTube、Spotify 和播客应用均使用类似的目标值),或希望多个音轨在不考虑峰值电平的情况下听起来同样响时,请使用该模式。

音频音量工具可以离线使用吗?

大部分情况下可以。volume 滤镜和 loudnorm 滤镜始终在你的设备上运行,音频不会离开你的机器。唯一需要注意的是,ffmpeg 引擎体积不小,会在你首次调整音量时从本站下载;等这次下载和页面都加载完成后,你就可以断开网络,继续不受影响地调整音量。