Không tải lên, 100% cục bộ, không cần tài khoản

Bài viết

Cấu trúc giải đấu Flesh and Blood: hệ Thụy Sĩ, Top 8 và vì sao một bye có thể gây hại

Flesh and Blood, của Legend Story Studios, chạy hệ Thụy Sĩ tiếp nối bằng một Top 8, nhưng phép tính chỉ số phá hòa của nó có một điểm xoắn khiến người chơi bị bất ngờ: một khi bạn đã có một trận thua, một bye có thể tệ hơn cho thứ hạng của bạn so với một trận hòa. Bài viết này giải thích vì sao.

Hệ Thụy Sĩ best of one

Các vòng hệ Thụy Sĩ của Flesh and Blood là best of one. Một trận thắng được một điểm, một trận hòa không được gì cho cả hai bên, và một trận thua cũng không được gì, với bảng xếp hạng được sắp theo số thắng trước. Vì mỗi vòng là một ván duy nhất, ngày đấu trôi nhanh và một thành tích sạch được xây từng ván một.

Bao nhiêu vòng

Số vòng đấu tăng theo số người dự dựa trên luật và chính sách giải đấu. Các sự kiện tới tám người chơi chạy khoảng ba vòng; số vòng leo lên qua các nấc sao cho các sự kiện cỡ trung chạy năm tới bảy vòng và những sự kiện lớn nhất chạy lên tới hai chữ số. Bảng được ấn định sao cho vòng hệ Thụy Sĩ tạo ra một Top 8 công bằng.

Số vòng đấu trong Flesh and Blood: khoảng 3 vòng cho đến 8 người chơi, 5 đến 7 vòng ở quy mô trung bình, hai chữ số ở các sự kiện lớn nhất

Cut Top 8

Sau hệ Thụy Sĩ, tám người chơi đứng đầu tiến vào một nhánh đấu loại trực tiếp. Vị trí hạt giống theo bảng xếp hạng chung cuộc, nên một thứ hạng hệ Thụy Sĩ cao hơn giành được vị trí nhánh đấu tốt hơn. Từ Top 8 trở đi, sự kiện là thắng-hoặc-về-nhà theo lối loại trực tiếp thông thường.

Chỉ số phá hòa tỷ lệ thua trận

Chỉ số phá hòa then chốt trong Flesh and Blood là tỷ lệ thua trận, tức tỷ lệ trung bình các trận của bạn là thua. Con số thấp hơn thì tốt hơn. Một trận hòa được tính là một vòng đã đấu mà không phải thua, nên nó hạ tỷ lệ thua trung bình của bạn. Một bye, ngược lại, được coi là một vòng bạn hoàn toàn không đấu, nên nó bị loại khỏi mẫu số. Một khi bạn đã mang một trận thua, việc loại một vòng không-thua khỏi thành tích sẽ đẩy tỷ lệ thua của bạn nhích lên, đó là lý do một bye có thể bị xếp tệ hơn một trận hòa.

Vì sao bye có thể xếp hạng kém hơn hòa trong Flesh and Blood: bye để lại 1 trận thua trong 4 vòng đã đấu, 25 phần trăm, so với 20 phần trăm trên 5 vòng đã đấu

Điều đó nghĩa là gì trên thực tế

Nếu bạn bất bại, một bye vô hại vì bạn không có trận thua nào để lấy trung bình. Khoảnh khắc bạn dính một trận thua, một bye thôi không còn giúp chỉ số phá hòa của bạn và một trận hòa hẳn sẽ nhẹ nhàng hơn với nó. Bạn hiếm khi được chọn, nhưng hiểu luật này giải thích vì sao hai người chơi với thành tích tương tự có thể được xếp hạt giống khác nhau, và vì sao lằn ranh trong Flesh and Blood thưởng cho việc đơn giản là thua ít trận hơn.

Tính toán tiebreaker trong GEM

Giải đấu Flesh and Blood chạy qua GEM (Game Event Manager), phần mềm chính thức từ Legend Story Studios. Classic Constructed sử dụng các vòng Best-of-One 50 phút, do đó điểm trận là nhị phân: 1 cho chiến thắng, 0 cho thua hoặc hòa. Khi các người chơi có cùng tổng điểm, GEM giải quyết hòa qua hai lớp. Đầu tiên, Opponents' Match Win Percentage (OMWP): tỷ lệ thắng trung bình của mỗi đối thủ bạn đã gặp, với sàn 0,33 để ngăn đối thủ gặp khó khăn kéo thấp sức mạnh lịch thi đấu của bạn xuống dưới một phần ba. Thứ hai, Opponents' Opponents' Match Win Percentage (OOMWP): OMWP trung bình của những đối thủ đó, đo độ sâu của bracket. Không có Game Win Percentage trong FaB vì các vòng một trận làm cho nó vô nghĩa. Hòa, dù hiếm, cho không điểm, kết quả tương tự thua.

Xếp hạng Elo và seed

Không giống hầu hết trò chơi bài đổi thưởng, Flesh and Blood công bố xếp hạng Elo liên tục cho mọi người chơi, theo dõi qua ba cửa sổ: XP (trọn đời), 90 ngày, và mùa hiện tại. Elo không được dùng làm tiebreaker Swiss, nhưng nó điều khiển seed ban đầu và pair-down tại các sự kiện lớn như Pro Tours và Giải vô địch Quốc gia. Người chơi được seed cao hơn được ghép với đối thủ xếp hạng cao hơn trong các vòng đầu. Thắng những trận đó làm tăng OMWP của bạn đáng kể, vì đối thủ của bạn đã có thành tích mạnh. Điều này mang lại cho người chơi Elo cao lợi thế cấu trúc trên bong bóng top-cut, nơi vài phần trăm điểm trong OMWP có thể phân biệt hai người chơi có cùng tổng điểm trận.

Bye và giá trị ProQuest

Bye trong Flesh and Blood được trao qua các mùa ProQuest hoặc bằng cách tích lũy đủ Lifetime XP. Trong GEM, bye được tính là chiến thắng (1 điểm) nhưng không đóng góp đối thủ vào tính toán OMWP. Vòng bye bị loại hoàn toàn khỏi mẫu số, vì vậy nó không thêm đối thủ ảo với thành tích yếu vào sức mạnh lịch thi đấu của bạn. Trong thực tế, bye Ngày 1 tại Calling hoặc Giải vô địch Quốc gia có nghĩa là bạn bước vào Vòng 2 với thành tích sạch 1-0 và mẫu số OMWP được rút hoàn toàn từ đối thủ thực sự, cạnh tranh. Tại một sự kiện sâu nơi ranh giới top-cut được quyết định bởi vài phần trăm điểm, vị trí xuất phát sạch đó có thể quan trọng trong kết quả cuối cùng.

Đây là một bài viết tham khảo độc lập. Bài viết không liên kết, không được chứng thực hay tài trợ bởi bất kỳ nhà phát hành trò chơi nào. Mọi tên trò chơi và thương hiệu thuộc về chủ sở hữu tương ứng. Hãy luôn xác nhận luật hiện hành với chính sách giải đấu chính thức cho sự kiện của bạn.

Câu hỏi thường gặp

Bye có tốt trong Flesh and Blood không?

Chỉ khi bạn bất bại. Một bye được coi là một vòng không đấu, nên nó để chỉ số phá hòa tỷ lệ thua trận nguyên vẹn khi bạn không có trận thua nào. Một khi bạn có một trận thua, vòng bị loại đó khiến tỷ lệ thua của bạn hơi tệ hơn so với nếu bạn đã hòa thay vào đó.

Vì sao một trận hòa tốt hơn một bye ở đây?

Một trận hòa là một vòng đã đấu mà không phải thua, nên nó hạ tỷ lệ thua trung bình của bạn. Một bye bị loại khỏi phép đếm hoàn toàn, nên nó không thể hạ tỷ lệ và, với một trận thua đã ghi nhận, thực tế làm nó tăng lên. Đó là điểm lạ của chỉ số phá hòa tỷ lệ thua trận.

Chỉ số phá hòa chính là gì?

Tỷ lệ thua trận, tức tỷ lệ trung bình các trận của bạn là thua, trong đó thấp hơn thì tốt hơn. Nó thưởng cho sự ổn định: người chơi thua ít trận nhất tính trung bình xếp cao hơn trong số những người chơi hòa nhau về số thắng.

Cut lớn cỡ nào?

Playoff tiêu chuẩn là một Top 8 loại trực tiếp sau các vòng hệ Thụy Sĩ, xếp hạt giống theo bảng xếp hạng chung cuộc.