Bài viết
Cấu trúc giải đấu Disney Lorcana: số vòng, top cut và chỉ số phá hòa
Disney Lorcana, do Ravensburger phát hành, tổ chức hệ thống chơi có tổ chức theo hệ Thụy Sĩ tiếp nối bằng một top cut, với các ngưỡng được ấn định theo số người dự. Bài viết này giải thích thể thức trận đấu, cách số vòng và cut tăng theo quy mô, và cách bảng xếp hạng được quyết định.
Hệ Thụy Sĩ best of three
Các vòng hệ Thụy Sĩ của Lorcana có tính giờ và đấu best of three ván. Một ván thắng được tính vào trận, và kết quả trận quy đổi thành điểm xếp hạng theo mẫu quen thuộc 3 cho thắng và 1 cho hòa. Một giải đấu cần tối thiểu tám người chơi để được công nhận chính thức, và phải đấu ít nhất ba vòng hệ Thụy Sĩ thì sự kiện mới được tính.
Hòa xảy ra như thế nào
Lorcana có một luật hòa cụ thể bên trong một ván. Nếu không người chơi nào thắng khi kết thúc một bộ lượt thêm đã định và số ván thắng ngang nhau, trận được ghi là hòa và ván chưa xong không được tính vào kết quả. Điều đó giữ vòng đấu đúng lịch mà vẫn cho một kết cục công bằng khi hết giờ mà chưa có người thắng rõ ràng.
Số vòng theo số người dự
Số vòng hệ Thụy Sĩ tăng theo sân đấu. Một sự kiện nhỏ khoảng tám người chơi chạy khoảng ba vòng; chín đến mười sáu người chơi chạy bốn; và mười bảy đến ba mươi hai chạy năm, với các sự kiện lớn hơn thêm vòng. Như mọi khi, mục tiêu là đấu đủ vòng để xếp hạt giống cho cut một cách gọn gàng mà không kéo dài cả ngày.

Ngưỡng top cut
Có top cut hay không, và lớn cỡ nào, tùy thuộc vào số người dự. Các sự kiện được công nhận nhỏ nhất trao thứ hạng từ bảng hệ Thụy Sĩ mà không có playoff. Các sự kiện cỡ trung giới thiệu một Top 4 hoặc Top 8, và các sự kiện cấp giải vô địch lớn hơn chạy một nhánh Top 8 đầy đủ. Các trận top cut đấu best of three và thường không tính giờ ở các vòng cuối.

Bảng xếp hạng và chỉ số phá hòa
Người chơi được xếp theo điểm trận, và thế hòa được phá bằng các tỷ lệ độ mạnh lịch thi đấu theo cùng tinh thần với các trò chơi thẻ bài khác: trước tiên là tỷ lệ thắng trận của đối thủ, rồi tỷ lệ thắng trận của đối thủ của đối thủ. Vậy nên hai người chơi cùng thành tích bị phân tách bởi việc những người họ đã đấu, và những người mà những người đó đã đấu, thể hiện tốt ra sao, nghĩa là lằn ranh được quyết định bởi những kết quả bạn không kiểm soát.
Cách điểm được cộng dồn theo thể thức best-of-three
Các sự kiện thi đấu Disney Lorcana, bao gồm Set Championships và giải đấu Disney Lorcana Challenge (DLC), thường được quản lý qua Melee.gg, nhưng cấu trúc trận đấu vẫn là best-of-three như đã mô tả ở trên: bảng xếp hạng chỉ theo dõi điểm match (3 cho thắng, 1 cho hòa, 0 cho thua), không phải số ván thắng riêng lẻ. Một chiến thắng 2-1 gian nan và một cú quét sạch 2-0 đều đáng đúng ba điểm như nhau ở vòng đấu chúng xảy ra; chênh lệch chỉ có ảnh hưởng gián tiếp, thông qua thành tích trận của đối thủ bị đánh bại tác động đến tiebreaker của những người chơi khác sau đó trong sự kiện.
Tính toán tiebreaker chi tiết
Khi người chơi bằng điểm match, hai tiebreaker được áp dụng theo thứ tự. Đầu tiên, Opponents' Match Win Percentage (OMWP): tỷ lệ thắng trận trung bình của mọi đối thủ bạn gặp, với một mức sàn để một đối thủ thể hiện kém và bỏ sớm không tự mình làm sụp đổ tiebreaker của bạn. Thứ hai, Opponents' Opponents' Match Win Percentage (OOMWP): OMWP trung bình của tất cả đối thủ bạn đã gặp, chỉ dùng khi tiebreaker đầu tiên giống hệt nhau giữa hai người chơi.
Bỏ cuộc và bong bóng top-cut
Bong bóng cắt top cut vẫn có thể rất đông quanh ranh giới, đặc biệt trong một sân đấu hệ Thụy Sĩ nơi hòa vẫn có thể xảy ra. Khi đối thủ bỏ giải trước khi kết thúc, tỷ lệ thắng match của họ được cố định tại thành tích họ có vào lúc rút lui. Đối thủ bạn đánh bại ở Vòng 1 rồi bỏ ở Vòng 3 với thành tích kém sẽ hạ OMWP của bạn. Người chơi cạnh tranh trong cuộc đua top-cut thường theo dõi thành tích liên tục của đối thủ cũ trong ngày, vì một làn sóng bỏ từ vòng đầu có thể thay đổi thứ tự tiebreaker trước khi kết quả cuối cùng được chốt.
Đây là một bài viết tham khảo độc lập. Bài viết không liên kết, không được chứng thực hay tài trợ bởi bất kỳ nhà phát hành trò chơi nào. Mọi tên trò chơi và thương hiệu thuộc về chủ sở hữu tương ứng. Hãy luôn xác nhận luật hiện hành với chính sách giải đấu chính thức cho sự kiện của bạn.
Câu hỏi thường gặp
Bao nhiêu người chơi thì một giải Lorcana được tính chính thức?
Một sự kiện cần ít nhất tám người chơi có mặt và sẵn sàng để được công nhận chính thức, và phải đấu tối thiểu ba vòng hệ Thụy Sĩ. Dưới ngưỡng đó, sự kiện nên được báo cáo là đã hủy.
Hòa trong Lorcana hoạt động ra sao?
Nếu không người chơi nào chốt được trận khi kết thúc các lượt thêm đã định và số ván thắng ngang nhau, trận là hòa và ván chưa xong không được tính. Mỗi người chơi nhận kết quả hòa trong bảng xếp hạng.
Mọi sự kiện Lorcana đều có top cut chứ?
Không. Các sự kiện được công nhận nhỏ nhất trao thứ hạng thẳng từ hệ Thụy Sĩ. Một Top 4 hoặc Top 8 xuất hiện khi số người dự tăng, và các sự kiện vô địch chạy một nhánh Top 8 đầy đủ.
Thế hòa trong bảng xếp hạng được phá ra sao?
Bằng độ mạnh lịch thi đấu. Sau điểm trận, các chỉ số phá hòa so sánh tỷ lệ thắng của đối thủ rồi tỷ lệ thắng của đối thủ của đối thủ, nên một lịch thi đấu khó hơn xếp bạn trên những người chơi hòa nhau mà có lịch dễ hơn.