업로드 없음, 100% 로컬, 계정 없음

아티클

브라우저에서 오디오 변환하고 정리하기

예전에 오디오 편집은 데스크톱 소프트웨어, 큰 용량의 다운로드, 그리고 변환 서비스로 파일을 보내는 일을 뜻했습니다. 여기서 설명하는 모든 작업은 이제 WebAssembly로 컴파일된 FFmpeg를 사용해 전적으로 브라우저에서 실행됩니다. 파일은 절대 기기를 벗어나지 않고, 도구는 첫 로드 이후 오프라인으로 작동하며, 만들 계정도 없습니다.

자르기와 다듬기: 오디오 커터

오디오 커터로 트랙의 한 구간을 선택해 남기거나 제거하고, 페이드인과 페이드아웃을 넣을 수 있습니다. 파일을 끌어다 놓고, 파형 위의 핸들을 원하는 구간까지 끌고, 자르기를 클릭하세요. 벨소리 프리셋은 한 번의 클릭으로 자동 페이드가 들어간 30초 창을 적용합니다. 음성 녹음에서 무음을 다듬거나, 팟캐스트 에피소드의 인트로를 잘라내거나, 노래의 후렴구를 벨소리용으로 따낼 때 사용하세요. 출력 형식은 기본적으로 입력과 같으며, 같은 단계에서 변환도 할 수 있습니다.

합치기와 믹싱: 오디오 머저

오디오 머저는 여러 트랙을 하나의 파일로 합칩니다. 클립 사이에 선택적 크로스페이드를 넣어 끝에서 끝으로 이어 붙이거나, 서로 겹쳐 믹싱할 수 있습니다(예: 음성 녹음 아래에 배경 음악 트랙을 까는 것). 합쳐진 결과의 시작에 페이드인을, 끝에 페이드아웃을 넣으세요. 모든 원본 파일은 하나의 브라우저 세션에서 처리되며, 합쳐진 출력은 하나의 다운로드입니다.

형식 간 변환과 동영상에서 추출하기

오디오 변환기는 MP3, WAV, AAC, OGG 사이의 형식 변경을 어떤 비트레이트로든 처리합니다. 원본 오디오가 동영상 파일(MP4 강의, MOV 녹화, WebM 클립) 안에 있다면, 오디오 추출기로 트랙을 빼내고 한 단계로 출력 형식을 고르세요. 두 도구 모두 동일한 FFmpeg 엔진을 기반으로 합니다. 오디오 태그 편집기로는 MP3 파일의 ID3 메타데이터(제목, 아티스트, 앨범, 트랙 번호, 커버 아트)를 재인코딩 없이 설정할 수 있어, 파일 크기가 그대로 유지됩니다.

프라이버시: 여러분의 파일에 실제로 무슨 일이 일어나는가

이 사이트의 모든 오디오 도구는 브라우저 탭 안의 Web Worker에서 실행됩니다. 파일을 끌어다 놓으면 브라우저 메모리로 읽어들입니다. FFmpeg WebAssembly 엔진이 그곳에서 처리하고 출력을 다시 메모리에 쓴 다음 다운로드로 제공합니다. 여러분의 오디오 파일은 단 한 바이트도 어느 시점에든 어떤 서버로도 전송되지 않습니다. 유일한 네트워크 활동은 FFmpeg 엔진 자체의 일회성 다운로드뿐입니다(약 30MB, 로컬에 캐시됨). 작업 중에 브라우저의 네트워크 탭을 열어 확인할 수 있습니다. 나가는 요청 중 파일 데이터를 실어 보내는 것은 없습니다.

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자주 묻는 질문

이 도구들은 모두 오프라인으로 작동하나요?

네, 첫 사용 이후에는요. FFmpeg WebAssembly 엔진은 한 번 다운로드되고 브라우저가 이를 캐시합니다. 그 뒤로는 커터, 변환기, 머저, 추출기, 태그 편집기 모두 인터넷 연결 없이 작동합니다. 보컬 제거기는 같은 엔진을 사용하므로 역시 첫 로드 이후 오프라인으로 작동합니다.

어떤 오디오 형식이 지원되나요?

변환기, 커터, 머저는 MP3, WAV, AAC(M4A), OGG, M4A를 입력으로 받습니다. 오디오 추출기는 여기에 더해 동영상 컨테이너(MP4, MOV, MKV, WebM, AVI)도 받습니다. 출력 선택지는 모든 도구에서 MP3, WAV, AAC, OGG를 포함합니다. 태그 편집기는 ID3 태그가 MP3 전용 표준이라 MP3 파일에서만 작동합니다.