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動画を圧縮

ブラウザ内で動画をH.264+AAC(MP4)に再エンコード。品質プリセットまたは目標ビットレート。何もサーバーに送信されません。

動画を圧縮の仕組み

ファイルをどこにも送信することなく、ブラウザ内でビデオを小さなサイズに圧縮します。このツールはWebAssemblyにコンパイルされたffmpegを使用し、MP4コンテナ内でH.264ビデオとAACオーディオに再エンコードします。CRF(定レート係数)スライダーまたは目標ビットレートで圧縮を制御できます。

CRF 18はサイズをある程度削減しながら品質を元に近い状態に保ちます。CRF 28はさらに削減しますが、細部が柔らかくなります。目標ビットレートパスは特定のサイズ上限に収めるのに役立ちます。アップロードフォームがファイルサイズ制限を設けている場合に便利です。再エンコードはCPU負荷が高く、お使いのデバイスで実行されるため、10分の4Kクリップは30秒の1080pよりかなり時間がかかります。

動画を圧縮の使い方をステップごとに解説

  1. 圧縮したいビデオファイルをドロップするか選択します。
  2. 一定の視覚品質にはCRFモードを、正確なファイルサイズが必要な場合はビットレートモードを選択します。
  3. CRF値(18〜28の範囲。低いほど高品質で大きなファイル)を調整するか、目標キロビット毎秒を入力します。
  4. 「圧縮」をクリックし、デバイス上でffmpegが再エンコードを完了するまで待ちます。
  5. ボタンが表示されたら小さくなったMP4をダウンロードします。

よくある使用例

  • バグレポートやSlackメッセージに添付する前に生のスクリーン録画を縮小する場合。
  • メールやクラウドストレージサービスのサイズ制限以下に休日のビデオを収める場合。
  • Webサイトの背景ビデオループのための帯域幅使用量を減らし、特定のビットレートを目標とする場合。
  • 古いSDカードの映像ライブラリをファイルを削除せずにディスクスペースを確保するために低品質でアーカイブする場合。

よくある質問

H.264再エンコーダーはビデオをサーバーに送信しますか?

いいえ。WebAssemblyにコンパイルされたffmpegはlibx264エンコーダーをブラウザタブ内で直接実行します。ビデオはローカルメモリに読み込まれ、そこで圧縮され、小さくなったMP4がデバイスに保存されます。Sunastyやサードパーティにはアクセスされるものはありません。ツールの実行中にDevToolsのNetworkタブを監視することで確認できます。

どのCRF値を使用すべきですか?

CRF 18は視覚的にほぼ無損失で、保存したい映像のアーカイブに良い出発点です。CRF 23はlibx264のデフォルトで、汎用的な優れた妥協点です。CRF 28はファイルを積極的に縮小しますが、高速な動きや細かいテクスチャで目に見える柔らかさが生じます。オンラインでクリップを共有する場合、21〜24が通常の最適範囲です。

ブラウザでの圧縮がデスクトップアプリより遅いのはなぜですか?

WebAssemblyはネイティブに近い速度で実行されますが、ハードウェアビデオアクセラレーションなしでシングルスレッドのブラウザコンテキスト内で動作します。ffmpeg.wasmを通じたlibx264でのエンコードは、NVENC、QuickSync、またはマルチコアCPU並列処理を使用できるネイティブのffmpegバイナリよりも実際に遅いです。短いクリップや低解像度はすばやく完了します。長い4Kクリップには根気が必要です。

MP4だけでなくMKV、MOV、AVIファイルも圧縮できますか?

はい。ffmpeg.wasmはすべての一般的なコンテナフォーマットを読み込みます。出力は常にH.264のMP4です。この組み合わせはすべてのデバイスとブラウザでプラグインなしに再生できます。

出力は元のオーディオ品質を維持しますか?

オーディオはデフォルトで128 kbpsのAACに再エンコードされます。これはスピーチに対して透明で音楽にも十分です。ソースオーディオが既にAACであり完全に保持する必要がある場合は、このコンプレッサーではなく別のオーディオコピーツールを使用してください。

ファイルサイズの制限はありますか?

サーバーが関与しないためサーバーサイドの制限はありません。実際の上限はブラウザの利用可能なRAMです。ほとんどのデバイスは数GBまでのファイルを処理できます。非常に大きなクリップは、エンコードが完了する前にタブがメモリ不足になる場合があります。クリップを先に分割して各部分を個別に圧縮することが確実な回避策です。

スマートフォンで動画を圧縮できますか?

動作はしますが、正直なところスマートフォンのブラウザが1つのタブに割り当てられるメモリは、ノートパソコンよりもはるかに少なくなります。1080p以下の短いクリップであれば、最近のスマートフォンの多くで問題なく圧縮できます。長いクリップや4Kのクリップは、デスクトップよりもモバイルの方がタブのメモリ不足を起こしやすくなります。その場合は、先にクリップを短くトリミングするか、コンピューターで再度試してください。