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Calculadora de torneos TCG

Elige un juego, introduce el número de jugadores y tu récord: obtén las rondas, la línea de corte y tus probabilidades honestas, calculadas en tu dispositivo.

Cómo funciona Calculadora de torneos

La calculadora de torneos responde a las dos preguntas que todo jugador de cartas se hace en un evento: cómo está construido este torneo y dónde voy a terminar realmente. Elige un preset de juego (Magic, Pokemon, Yu-Gi-Oh, Disney Lorcana, One Piece o Flesh and Blood) o un modo suizo genérico editable, introduce el número de jugadores y te da las rondas suizas, el top cut o las plazas de clasificación, la división en Día 1 y Día 2 para los grandes eventos de Yu-Gi-Oh, y la distribución esperada de récords. Cada cifra se calcula en tu navegador a partir del reglamento de cada editor, así que nada de lo que escribes se envía a ningún sitio.

La sección de posición es donde la herramienta se vuelve útil y sigue siendo honesta. Dos jugadores con el mismo récord pueden caer en lados opuestos del corte por culpa de los desempates, principalmente el porcentaje de victorias de los rivales, que depende de contra quién jugaron. Haces clic en tu resultado de cada ronda y la herramienta ejecuta una simulación Monte Carlo del campo completo con el orden de desempates real del juego elegido para estimar dónde terminas. Como tus rivales reales son desconocidos, muestra un rango y una probabilidad, no una promesa. El momento de tus derrotas importa: perder en una ronda tardía suele significar rivales más fuertes y mejores desempates, que es la diferencia entre un buen X-2 y uno malo.

Cómo usar Calculadora de torneos, paso a paso

  1. Elige tu juego y formato en la lista de presets, o elige Suizo genérico para editar cada campo por tu cuenta.
  2. Introduce el número de jugadores para leer las rondas suizas, el top cut o las plazas, la división en Día 1 y Día 2 donde aplique, y la distribución esperada del campo con la línea de corte marcada.
  3. Para un regional de Yu-Gi-Oh, cambia el territorio entre Europa y Américas para aplicar la tabla de invitaciones correcta.
  4. En la sección de posición, haz clic en Victoria, Derrota o Doble derrota para cada ronda que hayas jugado.
  5. Abre las opciones avanzadas para ajustar las dobles derrotas típicas por ronda en juegos sin empates, lo que desplaza la línea de corte.
  6. Pulsa calcular para obtener tu posición final estimada, si eres un finalizador fuerte o débil para tu récord, y tus probabilidades de pasar el corte o llegar al Día 2.

Casos de uso comunes

  • Calcular antes de inscribirse cuántas rondas tendrá un regional de 240 jugadores para planificar el día.
  • Decidir después del Día 1 si tu 6-3 es un récord suficientemente fuerte para llegar al corte Top 256 del Día 2 en un YCS grande.
  • Ver por qué un X-2 que perdió en la última ronda suele quedar por encima de un X-2 que perdió en la ronda uno.
  • Comprobar si tu récord actual probablemente está dentro del top cut o sentado en la burbuja.
  • Estimar la línea de clasificación en un regional de Yu-Gi-Oh bajo la regla europea de una invitación por ocho frente a la tabla escalonada de las Américas.

Preguntas frecuentes

¿Cómo estima la herramienta dónde termino?

Ejecuta una simulación Monte Carlo: construye muchas versiones aleatorias del campo completo, los empareja en rondas suizas por grupos de puntuación y clasifica a todos con los desempates reales del juego elegido, principalmente el porcentaje de victorias de los rivales. Tus propios resultados quedan fijos según lo que hayas hecho clic, pero tus rivales simulados cambian en cada ejecución, por lo que la herramienta muestra el rango de posiciones posibles en lugar de un único número.

¿Por qué me pide el resultado ronda a ronda en lugar de solo mi récord?

Porque los desempates dependen de la fortaleza de los rivales, y en suizo eso está ligado a cuándo perdiste. Perder en una ronda tardía significa que ibas ganando y te enfrentaste a rivales fuertes, lo que sube tu porcentaje de victorias de los rivales. Dos jugadores a 6-3 pueden estar muy separados en la clasificación, así que el dato ronda a ronda es lo que diferencia un buen resultado de uno malo con el mismo récord.

¿Las rondas, el Día 2 y las cifras del corte son oficiales?

Siguen el reglamento publicado de cada juego. Para Yu-Gi-Oh coinciden con la Política de Torneos versión 2.5: los eventos de Tier 1 y 2 usan la tabla estándar, mientras que un YCS o WCQ añade rondas y se divide en Día 1 y Día 2, por lo que un campo de 2049 o más juega 15 rondas con un corte Top 256 o un corte de 21 puntos al Día 2. Los organizadores pueden desviarse en un evento concreto, así que confirma lo que sea decisivo con tu organizador de torneo.

¿Qué es una doble derrota y qué hace el ajuste de dobles derrotas por ronda?

En juegos sin empates, como Yu-Gi-Oh desde la política 2.5, una partida sin ganador se registra como derrota para ambos jugadores. Algunas de estas ocurren cada ronda y bajan a los jugadores en la clasificación. El ajuste avanzado permite fijar la tasa típica, lo que desplaza el campo esperado y la línea de corte. Suele ser una pequeña proporción de las partidas.

¿La calculadora envía mi récord o el número de jugadores a un servidor?

No. Cada número se calcula con JavaScript dentro de tu pestaña del navegador. Sin subidas, sin cuenta y sin seguimiento de tus datos. Puedes poner la página en modo avión después de cargarla y la calculadora sigue funcionando.

¿Es una app oficial de Konami, Wizards of the Coast o algún editor?

No. Es una herramienta de planificación no oficial y no está afiliada, aprobada ni patrocinada por Konami, Wizards of the Coast, The Pokemon Company, Ravensburger, Bandai ni Legend Story Studios. Los nombres de los juegos se usan únicamente para que puedas elegir el reglamento correspondiente.