Žádné nahrávání, 100% lokálně, bez účtu

Turnajová kalkulačka TCG

Vyberte hru, zadejte počet hráčů a pak klikejte na výsledky kolo po kole: zobrazíte si kola, hranici cutu a vaše aktuální umístění, vše spočítané na vašem zařízení.

Jak Turnajová kalkulačka funguje

Turnajová kalkulačka odpovídá na dvě otázky, které si před akcí klade každý hráč trading card game: jak je tento turnaj postaven a kde skutečně skončím? Vyberte herní preset (Magic, Pokemon, Yu-Gi-Oh, Disney Lorcana, One Piece nebo Flesh and Blood) nebo obecný upravitelný režim, zadejte počet hráčů a kalkulačka vám dá švýcarská kola, top cut nebo kvalifikační pozvánky, rozdělení na Day 1 a Day 2 pro velké akce Yu-Gi-Oh a očekávané rozložení výsledků. Každé číslo je spočítáno ve vašem prohlížeči podle pravidel každého vydavatele, takže nic, co zadáte, se nikam neodesílá.

Sekce umístění je ta skutečně užitečná část, která zároveň zůstává upřímná. Dva hráči se stejným výsledkem mohou skončit na opačných stranách cutu kvůli pomocným kritériím, zejména procentu výher soupeřů v zápasech, které závisí na tom, s kým hráli. Kliknete na výsledek každého kola a nástroj spustí Monte-Carlo simulaci celého pole se skutečným pořadím pomocných kritérií zvolené hry, aby odhadl, kde skončíte. Protože vaši skuteční soupeři jsou neznámí, výstupem je rozsah a pravděpodobnost, ne příslib. Na načasování vašich proher záleží: prohra v pozdním kole obvykle znamená silnější soupeře a lepší pomocné kritérium, a to je rozdíl mezi dobrým X-2 a špatným.

Turnajová kalkulačka: návod krok za krokem

  1. Vyberte svou hru a formát ze seznamu presetů, nebo zvolte Obecný švýcarský a upravte si každé pole sami.
  2. Zadejte počet hráčů a přečtěte si švýcarská kola, top cut nebo pozvánky, rozdělení na Day 1 a Day 2 tam, kde to platí, a očekávané pole s vyznačenou hranicí cutu.
  3. U Yu-Gi-Oh Regionálu přepněte region mezi Evropou a Amerikami, aby se použila správná tabulka pozvánek.
  4. V sekci umístění klikněte na Výhru, Prohru nebo Dvojitou prohru pro každé odehrané kolo.
  5. Otevřete pokročilé možnosti a nastavte typický počet dvojitých proher za kolo pro hry bez remíz, čímž posunete hranici cutu.
  6. Stiskněte tlačítko pro výpočet a získejte odhadované konečné umístění, zda jste silný nebo slabý zakončitel ve vaší skupině výsledků, a svou šanci dostat se do cutu nebo na Day 2.

Časté případy použití

  • Zjistit ještě před registrací, kolik kol bude mít Regionál se 240 hráči, abyste si naplánovali den.
  • Rozhodnout po Day 1, zda je výsledek 6-3 dost silný na to, aby dosáhl na cut Top 256 Day 2 na velkém YCS.
  • Pochopit, proč X-2, který prohrál v posledním kole, obvykle předčí X-2 s prohrou v kole prvním.
  • Zkontrolovat, zda je váš aktuální výsledek pravděpodobně v top cutu, nebo sedí na bublině.
  • Odhadnout kvalifikační hranici na Yu-Gi-Oh Regionálu podle evropského pravidla jedné pozvánky na osm oproti stupňovité tabulce pro Ameriku.

Často kladené otázky

Jak nástroj odhaduje, kde skončím?

Spouští Monte-Carlo simulaci: sestaví mnoho náhodných verzí celého pole, páruje je ve švýcarských skupinách výsledků a řadí všechny podle skutečných pomocných kritérií zvolené hry, hlavně procenta výher soupeřů v zápasech. Vaše vlastní výsledky zůstávají pevně dané tak, jak jste je klikli, ale vaši simulovaní soupeři se v každém běhu mění, takže nástroj hlásí rozsah, kde skončíte, ne jediné číslo.

Proč zadávám výsledek kolo po kole místo jen celkového skóre?

Protože pomocná kritéria závisí na síle soupeřů a ve švýcarském systému je to svázáno s tím, kdy jste prohráli. Prohra v pozdním kole znamená, že jste vítězili a hráli se silnými soupeři, což zvedá vaše procento výher soupeřů v zápasech. Dva hráči na 6-3 mohou být v pořadí daleko od sebe, takže vstup kolo po kole je to, co odděluje dobrý výsledek od špatného při stejném skóre.

Jsou počty kol, Day 2 a cut čísla oficiální?

Řídí se zveřejněnými pravidly každé hry. Pro Yu-Gi-Oh odpovídají Turnajové politice verze 2.5: akce Tier 1 a 2 používají standardní tabulku, zatímco YCS nebo WCQ přidávají kola a dělí se na Day 1 a Day 2, takže pole 2049 a více hráčů odehraje 15 kol s Top 256 nebo cutem Day 2 na 21 bodů. Organizátoři se mohou pro konkrétní akci odchýlit, proto si cokoli rozhodujícího ověřte u vašeho pořadatele turnaje.

Co je dvojitá prohra a co dělá nastavení dvojitých proher za kolo?

Ve hrách bez remíz, jako je Yu-Gi-Oh od politiky 2.5, se zápas bez vítěze zapíše jako prohra pro oba hráče. Několik jich nastane každé kolo a stahují hráče dolů v pořadí. Pokročilé nastavení vám umožňuje nastavit typický poměr, čímž posunete očekávané pole a hranici cutu. Jde obvykle o malou část zápasů.

Odesílá kalkulačka moje výsledky nebo počet hráčů na server?

Ne. Každé číslo počítá JavaScript uvnitř vaší záložky prohlížeče. Není zde žádný upload, žádný účet a žádné sledování vašich vstupů. Po načtení stránky ji můžete přepnout do letového režimu a kalkulačka funguje dál.

Je to oficiální aplikace od Konami, Wizards of the Coast nebo jiného vydavatele?

Ne. Jde o neoficiální plánovací nástroj a není přidružen k, schválen ani sponzorován společnostmi Konami, Wizards of the Coast, The Pokemon Company, Ravensburger, Bandai nebo Legend Story Studios. Názvy her jsou použity jen proto, abyste si mohli vybrat odpovídající sadu pravidel.