Không tải lên, 100% cục bộ, không cần tài khoản

Máy tính giải đấu TCG

Chọn trò chơi, nhập số người chơi, rồi bấm kết quả từng vòng: nhận số vòng, đường cut và vị trí của bạn trên chỉ số phá hòa, tất cả tính trên thiết bị của bạn.

Cách Máy tính giải đấu hoạt động

Máy tính giải đấu trả lời hai câu hỏi mà mọi người chơi trò chơi thẻ bài đều đặt ra tại một sự kiện: giải đấu này được xây dựng như thế nào, và tôi thực sự sẽ kết thúc ở đâu? Chọn một cấu hình sẵn (Magic, Pokemon, Yu-Gi-Oh, Disney Lorcana, One Piece hoặc Flesh and Blood) hoặc chế độ chung có thể chỉnh sửa, nhập số người chơi, và công cụ cho bạn biết số vòng Thụy Sĩ, top cut hoặc suất mời, phân chia Day 1 và Day 2 cho các sự kiện Yu-Gi-Oh lớn, và phân bố thành tích dự kiến. Mọi con số đều được tính trong trình duyệt của bạn từ luật của từng nhà phát hành, nên không có gì bạn nhập bị gửi đi đâu cả.

Phần thứ hạng là nơi công cụ trở nên hữu ích và vẫn trung thực. Hai người chơi cùng thành tích có thể rơi vào hai phía khác nhau của lằn ranh cut vì chỉ số phá hòa, chủ yếu là tỷ lệ thắng trận của đối thủ, phụ thuộc vào người họ đã gặp. Bạn bấm kết quả cho từng vòng, và công cụ chạy mô phỏng Monte-Carlo của toàn bộ sân đấu với thứ tự chỉ số phá hòa thực của trò chơi được chọn để ước tính vị trí của bạn. Vì đối thủ thực sự của bạn không được biết, công cụ báo cáo một khoảng và xác suất, không phải một lời hứa. Thời điểm bạn thua quan trọng: thua ở vòng cuối thường có nghĩa là đối thủ mạnh hơn và chỉ số phá hòa tốt hơn, đó là khoảng cách giữa một X-2 tốt và một X-2 tệ.

Cách sử dụng Máy tính giải đấu, từng bước

  1. Chọn trò chơi và thể thức của bạn từ danh sách cấu hình sẵn, hoặc chọn Thụy Sĩ chung để tự chỉnh sửa từng trường.
  2. Nhập số người chơi để đọc số vòng Thụy Sĩ, top cut hoặc suất mời, phân chia Day 1 và Day 2 khi áp dụng, và phân bố sân đấu dự kiến với đường cut được vẽ ra.
  3. Với Yu-Gi-Oh Regional, chuyển đổi khu vực giữa châu Âu và châu Mỹ để áp dụng bảng suất mời đúng.
  4. Trong phần thứ hạng, bấm Thắng, Thua hoặc Thua đôi cho từng vòng bạn đã chơi.
  5. Mở tùy chọn nâng cao để đặt tỷ lệ thua đôi điển hình mỗi vòng cho các trò chơi không có hòa, điều này dịch chuyển đường cut.
  6. Nhấn tính để nhận thứ hạng cuối ước tính, liệu bạn là người kết thúc mạnh hay yếu trong nhóm thành tích của mình, và cơ hội lọt top cut hoặc vào Day 2.

Trường hợp sử dụng thường gặp

  • Tính trước khi đăng ký xem một Regional 240 người chơi sẽ chạy bao nhiêu vòng để lên kế hoạch cho ngày thi đấu.
  • Quyết định sau Day 1 liệu thành tích 6-3 của bạn có đủ mạnh để vào ngưỡng Top 256 Day 2 tại một YCS lớn hay không.
  • Xem vì sao một X-2 thua ở vòng cuối thường xếp cao hơn một X-2 thua ở vòng một.
  • Kiểm tra liệu thành tích hiện tại của bạn có khả năng nằm trong top cut hay đang ở ranh giới.
  • Ước tính đường mời tại một Yu-Gi-Oh Regional theo quy tắc một suất cho mỗi tám của châu Âu so với bảng theo bậc của châu Mỹ.

Câu hỏi thường gặp

Công cụ ước tính vị trí của tôi như thế nào?

Công cụ chạy mô phỏng Monte-Carlo: nó xây dựng nhiều phiên bản ngẫu nhiên của toàn bộ sân đấu, ghép cặp chúng trong các nhóm điểm Thụy Sĩ, và xếp hạng tất cả mọi người theo chỉ số phá hòa thực của trò chơi được chọn, chủ yếu là tỷ lệ thắng trận của đối thủ. Kết quả của bạn giữ nguyên theo những gì bạn bấm, nhưng đối thủ mô phỏng thay đổi mỗi lần chạy, nên công cụ báo cáo phân bố vị trí bạn đứng thay vì một con số duy nhất.

Vì sao công cụ hỏi kết quả từng vòng thay vì chỉ hỏi thành tích tổng?

Vì chỉ số phá hòa phụ thuộc vào độ mạnh của đối thủ, và trong Thụy Sĩ điều đó gắn với thời điểm bạn thua. Thua ở vòng cuối có nghĩa là bạn đang thắng và gặp đối thủ mạnh, điều này nâng tỷ lệ thắng trận của đối thủ bạn. Hai người chơi ở thành tích 6-3 có thể xếp rất xa nhau trên bảng, nên đầu vào từng vòng là thứ phân biệt một kết thúc tốt với một kết thúc tệ ở cùng thành tích.

Các con số vòng đấu, Day 2 và cut có chính thức không?

Chúng theo luật đã công bố của từng trò chơi. Với Yu-Gi-Oh chúng khớp với Tournament Policy phiên bản 2.5: sự kiện Tier 1 và 2 dùng bảng chuẩn, trong khi YCS hoặc WCQ cộng thêm vòng và chia thành Day 1 và Day 2, nên một sân đấu 2049 người trở lên chơi 15 vòng với ngưỡng Day 2 là Top 256 hoặc 21 điểm. Ban tổ chức có thể thay đổi cho một sự kiện cụ thể, nên hãy xác nhận những điều quan trọng với ban tổ chức giải đấu của bạn.

Thua đôi là gì, và cài đặt số thua đôi mỗi vòng làm gì?

Ở các trò chơi không có hòa, chẳng hạn Yu-Gi-Oh từ chính sách 2.5, một trận không có người thắng được ghi là thua cho cả hai người chơi. Một vài trường hợp như vậy xảy ra mỗi vòng và kéo người chơi xuống bảng xếp hạng. Cài đặt nâng cao cho phép bạn đặt tỷ lệ thông thường, điều này dịch chuyển sân đấu dự kiến và đường cut. Thường đây là một phần nhỏ của các trận đấu.

Máy tính này có gửi thành tích hay số người chơi của tôi lên máy chủ không?

Không. Mọi con số đều được tính bởi JavaScript bên trong tab trình duyệt của bạn. Không có tải lên, không có tài khoản và không có theo dõi dữ liệu bạn nhập. Bạn có thể đặt trang ở chế độ máy bay sau khi nó tải xong và máy tính vẫn hoạt động.

Đây có phải là ứng dụng chính thức từ Konami, Wizards of the Coast hay bất kỳ nhà phát hành nào không?

Không. Đây là một công cụ lên kế hoạch không chính thức và không liên kết với, không được chứng thực bởi hay được tài trợ bởi Konami, Wizards of the Coast, The Pokemon Company, Ravensburger, Bandai hay Legend Story Studios. Tên trò chơi chỉ được dùng để bạn có thể chọn bộ luật tương ứng.