Artikel
Disney Lorcana-turneringsstruktur: rundor, top cut och tiebreakers
Disney Lorcana, utgivet av Ravensburger, kör sitt organiserade spel som schweizersystem följt av en top cut, med trösklar bestämda av deltagarantalet. Den här artikeln förklarar matchformatet, hur rundor och cutten skalar och hur tabellen avgörs.
Schweizersystem bäst av tre
Lorcanas schweiziska rundor är tidsbegränsade och spelas som bäst av tre spel. En spelvinst räknas mot matchen, och matchresultaten omvandlas till tabellpoäng enligt det välkända mönstret 3 för en vinst och 1 för ett oavgjort. En turnering behöver minst åtta spelare för att bli officiellt sanktionerad, och minst tre schweiziska rundor spelas för att evenemanget ska räknas.
Hur oavgjorda uppstår
Lorcana har en särskild regel för oavgjort inuti ett spel. Om ingen av spelarna har vunnit i slutet av ett bestämt antal extraturer och spelvinsterna är lika noteras matchen som oavgjord och det oavslutade spelet räknas inte mot resultatet. Det håller rundan i schema samtidigt som det ger ett rättvist utfall när tiden tar slut utan en tydlig vinnare.
Rundor efter deltagarantal
Antalet schweiziska rundor skalar med fältet. Ett litet evenemang runt åtta spelare kör cirka tre rundor, nio till sexton spelare kör fyra, och sjutton till trettiotvå kör fem, med större evenemang som lägger till fler. Som alltid är målet att spela tillräckligt många rundor för att seeda cutten rent utan att dra ut på dagen.

Trösklar för top cut
Om det finns en top cut, och hur stor den är, beror på deltagarantalet. De minsta sanktionerade evenemangen delar ut placeringar från den schweiziska tabellen utan slutspel. Mellanstora evenemang inför en Top 4 eller Top 8, och större evenemang på mästerskapsnivå kör ett fullt Top 8-slutspel. Matcherna i top cut är bäst av tre och oftast utan tidtagning i de sista rundorna.

Tabell och tiebreakers
Spelare rankas efter matchpoäng, och likheter bryts av procent för spelschemats styrka i samma anda som andra kortspel: först dina motståndares match-vinstprocent, sedan dina motståndares motståndares match-vinstprocent. Så två spelare på samma notering skiljs åt av hur bra de personer de mötte, och de personer de personerna mötte, sedan gick, vilket betyder att bubblan avgörs av resultat du inte styr.
Hur poäng ackumuleras i ett best-of-three-format
Disney Lorcana-tävlingsevenemang, inklusive Set Championships och Disney Lorcana Challenge (DLC)-turneringar, hanteras ofta via Melee.gg, men matchstrukturen är samma best-of-three som beskrivs ovan: tabellen räknar bara matchpoäng (3 för vinst, 1 för oavgjort, 0 för förlust), inte antalet vunna spel. En hårt kämpad 2-1-seger och en ren 2-0-seger är värda exakt samma tre poäng i den runda de sker; marginalen spelar bara roll indirekt, genom att den besegrade motståndarens eget matchresultat påverkar andra spelares tiebreakers senare under evenemanget.
Tiebreaker-beräkningar i detalj
När spelare är jämna på matchpoäng tillämpas två tiebreakers i ordning. Först Opponents' Match Win Percentage (OMWP): genomsnittlig matchvinstprocent för alla motståndare du mötte, med ett golv så att en enda svagt presterande motståndare som hoppar av tidigt inte ensam fäller din tiebreaker. Sedan Opponents' Opponents' Match Win Percentage (OOMWP): genomsnittligt OMWP för alla motståndare du mötte, används bara när den första tiebreakern är identisk mellan två spelare.
Avhopp och top-cut-bubblans gräns
Bubblan för ett top cut kan ändå bli trång kring avgörande gränsen, särskilt i ett Swiss-fält där oavgjorda matcher är möjliga. När motståndare hoppar av turneringen innan den är klar låses deras matchvinstprocent till det rekord de hade vid avhoppstillfället. En motståndare du besegrade i Rund 1 som sedan hoppar av i Rund 3 med ett svagt rekord sänker din OMWP. Tävlingsspelare som strävar efter top cut följer ofta de löpande resultaten för tidigare motståndare under dagen, eftersom en våg av avhopp från en tidig rund kan förskjuta tiebreaker-ordningen innan de slutliga resultaten fastställs.
Detta är en oberoende referensartikel. Den är inte ansluten till, godkänd av eller sponsrad av någon spelutgivare. Alla spelnamn och varumärken tillhör sina respektive ägare. Bekräfta alltid de aktuella reglerna med den officiella turneringspolicyn för ditt evenemang.
Vanliga frågor
Hur många spelare krävs för att en Lorcana-turnering ska bli officiell?
Ett evenemang behöver minst åtta spelare närvarande och redo för att bli officiellt sanktionerat, och det måste spela minst tre schweiziska rundor. Under den tröskeln bör det rapporteras som inställt.
Hur fungerar oavgjorda i Lorcana?
Om ingen av spelarna har säkrat matchen i slutet av de bestämda extraturerna och spelvinsterna är lika är matchen oavgjord och det oavslutade spelet räknas inte. Varje spelare tar resultatet oavgjort i tabellen.
Har varje Lorcana-evenemang en top cut?
Nej. De minsta sanktionerade evenemangen delar ut placeringar direkt från den schweiziska fasen. En Top 4 eller Top 8 dyker upp när deltagarantalet växer, och mästerskapsevenemang kör ett fullt Top 8-slutspel.
Hur bryts likheter i tabellen?
Genom spelschemats styrka. Efter matchpoäng jämför tiebreakers dina motståndares vinstprocent och sedan dina motståndares motståndares vinstprocent, så ett tuffare spelschema rankar dig över likställda spelare som hade ett enklare.