Без загрузки, 100% локально, без аккаунта

Калькулятор турнира TCG

Выберите игру, укажите число игроков, затем нажимайте результаты раунд за раундом: получите раунды, линию отсечения и ваше положение в тайбрейкерах, всё считается на вашем устройстве.

Как работает Калькулятор турнира

Калькулятор турнира отвечает на два вопроса, которые задаёт себе перед событием каждый игрок в коллекционные карточные игры: как устроен этот турнир и где я реально финишируею? Выберите пресет игры (Magic, Pokemon, Yu-Gi-Oh, Disney Lorcana, One Piece или Flesh and Blood) либо универсальный редактируемый режим, введите число игроков, и инструмент выдаст вам число раундов Swiss, размер топ-ката или квалификационные места, разбивку на Day 1 и Day 2 для крупных событий Yu-Gi-Oh!, а также ожидаемое распределение результатов. Каждая цифра вычисляется в вашем браузере по правилам каждого издателя, поэтому ничто из введённого вами никуда не отправляется.

Раздел положения показывает реальную картину и остаётся честным. Два игрока с одинаковым счётом могут оказаться по разные стороны отсечения из-за тайбрейкеров, прежде всего процента побед соперников в матчах, который зависит от того, с кем они играли. Вы нажимаете свой результат за каждый раунд, и инструмент запускает симуляцию Монте-Карло всего поля с реальным порядком тайбрейкеров выбранной игры, чтобы оценить ваше итоговое положение. Поскольку ваши настоящие соперники неизвестны, инструмент выдаёт диапазон и вероятность, а не обещание. Момент поражения важен: проигрыш в позднем раунде обычно означает более сильных соперников и лучший тайбрейкер, и именно это отличает хорошее X-2 от плохого.

Калькулятор турнира: пошаговая инструкция

  1. Выберите игру и формат из списка пресетов или выберите Generic Swiss, чтобы редактировать каждое поле самостоятельно.
  2. Введите число игроков, чтобы получить раунды Swiss, размер топ-ката или места invite, разбивку Day 1 и Day 2 там, где это применимо, и ожидаемое поле с нанесённой линией отсечения.
  3. Для регионального отборочного Yu-Gi-Oh! переключите территорию между Европой и Америкой, чтобы применить правильную таблицу приглашений.
  4. В разделе положения нажмите «Победа», «Поражение» или «Двойное поражение» для каждого сыгранного раунда.
  5. Откройте расширенные настройки, чтобы задать типичное число двойных поражений за раунд для игр без ничьих: это сдвинет линию отсечения.
  6. Нажмите «Рассчитать», чтобы получить оценочное итоговое положение, насколько сильным или слабым выглядит ваш счёт и каков ваш шанс пройти в топ-кат или Day 2.

Частые сценарии использования

  • Узнать до регистрации, сколько раундов пройдёт региональный с 240 игроками, чтобы распланировать день.
  • Решить после Day 1, достаточно ли счёт 6-3 для попадания в Top 256 на Day 2 крупного YCS.
  • Понять, почему X-2 с поражением в последнем раунде обычно стоит выше X-2 с поражением в первом.
  • Проверить, находится ли текущий счёт, скорее всего, внутри топ-ката или на грани.
  • Оценить квалификационную границу на региональном Yu-Gi-Oh! по европейскому правилу одного приглашения на восемь игроков в сравнении со ступенчатой таблицей Америки.

Часто задаваемые вопросы

Как инструмент оценивает моё итоговое положение?

Он запускает симуляцию Монте-Карло: строит множество случайных версий всего поля, разводит игроков в Swiss по группам очков и ранжирует каждого с реальными тайбрейкерами выбранной игры, прежде всего процентом побед соперников в матчах. Ваши собственные результаты остаются фиксированными по тому, что вы выбрали, а симулированные соперники меняются в каждом прогоне, поэтому инструмент выдаёт диапазон возможных позиций, а не одно число.

Зачем вводить результат раунд за раундом, а не просто счёт?

Потому что тайбрейкеры зависят от силы соперников, а в Swiss она связана с тем, когда именно вы проиграли. Поражение в позднем раунде означает, что вы побеждали и встречались с сильными соперниками, что поднимает ваш процент побед соперников. Два игрока со счётом 6-3 могут занять совершенно разные позиции в таблице, поэтому пораундовый ввод и отличает хороший финиш от плохого при одинаковом счёте.

Официальны ли числа раундов, Day 2 и отсечения?

Они следуют опубликованным правилам каждой игры. Для Yu-Gi-Oh! они соответствуют Tournament Policy версии 2.5: события Tier 1 и 2 используют стандартную таблицу, тогда как YCS или WCQ добавляют раунды и делятся на Day 1 и Day 2, поэтому поле от 2049 игроков и более играет 15 раундов с отсечением Top 256 или 21 очко для Day 2. Организаторы могут отступать от правил для конкретного события, поэтому уточняйте всё решающее у вашего организатора турнира.

Что такое двойное поражение и что делает настройка числа двойных поражений за раунд?

В играх без ничьих, например в Yu-Gi-Oh! начиная с политики v2.5, матч без победителя записывается как поражение обоим игрокам. Небольшое число таких исходов случается в каждом раунде и тянет игроков вниз по таблице. Расширенная настройка позволяет задать типичный процент, что сдвигает ожидаемое поле и линию отсечения. Обычно это небольшая доля матчей.

Отправляет ли калькулятор мой счёт или число игроков на сервер?

Нет. Каждое число вычисляется JavaScript внутри вкладки вашего браузера. Нет никакой загрузки, никакого аккаунта и никакого отслеживания ваших данных. Вы можете перевести страницу в режим полёта после её загрузки, и калькулятор продолжит работать.

Является ли это официальным приложением от Konami, Wizards of the Coast или какого-либо издателя?

Нет. Это неофициальный инструмент планирования, он не связан с Konami, Wizards of the Coast, The Pokemon Company, Ravensburger, Bandai или Legend Story Studios, не одобрен и не спонсируется ими. Названия игр используются только для того, чтобы вы могли выбрать соответствующий набор правил.