Fără încărcare, 100% local, fără cont

Calculator de turneu TCG

Alege un joc, introdu numărul de jucători, apoi apasă pe rezultatele rundă cu rundă: obții rundele, linia de cut și unde te clasezi pe departajări, totul calculat pe dispozitivul tău.

Cum funcționează Calculator de turneu

Calculatorul de turneu răspunde la două întrebări pe care și le pune orice jucător de joc de cărți de colecție la un eveniment: cum este construit acest turneu și unde voi termina efectiv? Alege un preset de joc (Magic, Pokemon, Yu-Gi-Oh, Disney Lorcana, One Piece sau Flesh and Blood) sau un mod generic editabil, introdu numărul de jucători, și primești rundele elvețiene, top cut-ul sau locurile de calificare, structura Ziua 1 și Ziua 2 pentru evenimentele Yu-Gi-Oh de amploare și distribuția așteptată a rezultatelor. Fiecare cifră este calculată în browserul tău din regulamentul fiecărui editor, deci nimic din ce tastezi nu este trimis nicăieri.

Secțiunea de clasament este locul unde devine util și rămâne onest. Doi jucători cu același rezultat pot termina de părți opuse ale cut-ului din cauza departajărilor, în principal procentul de meciuri câștigate de adversari, care depinde de cine au jucat. Apeși pe rezultatul tău pentru fiecare rundă, iar instrumentul rulează o simulare Monte-Carlo a întregului lot cu ordinea reală de departajare a jocului selectat pentru a estima unde termini. Deoarece adversarii tăi reali sunt necunoscuți, raportează un interval și o probabilitate, nu o promisiune. Momentul înfrângerilor tale contează: pierderea într-o rundă târzie înseamnă de obicei adversari mai puternici și o departajare mai bună, ceea ce reprezintă diferența dintre un X-2 bun și unul slab.

Cum se folosește Calculator de turneu, pas cu pas

  1. Alege jocul și formatul din lista de presetări sau selectează Generic Swiss pentru a edita singur fiecare câmp.
  2. Introdu numărul de jucători pentru a citi rundele elvețiene, top cut-ul sau locurile de invite, structura Ziua 1 și Ziua 2 acolo unde se aplică și distribuția așteptată a lotului cu linia de cut trasată.
  3. Pentru un Regional Yu-Gi-Oh, schimbă teritoriul între Europa și Americas pentru a aplica tabelul corect de invitații.
  4. În secțiunea de clasament, apasă pe Victorie, Înfrângere sau Dublă înfrângere pentru fiecare rundă pe care ai jucat-o.
  5. Deschide opțiunile avansate pentru a seta rata tipică de duble înfrângeri pe rundă pentru jocurile fără remize, ceea ce deplasează linia de cut.
  6. Apasă calculează pentru a obține clasamentul tău final estimat, dacă ești un finalist puternic sau slab la rezultatul tău și șansa de a prinde cut-ul sau Ziua 2.

Cazuri de utilizare frecvente

  • Calcularea înainte de înscriere a numărului de runde pe care le va juca un Regional cu 240 de jucători, ca să îți planifici ziua.
  • Deciderea după Ziua 1 dacă un 6-3 este un rezultat suficient de bun pentru a ajunge la cut-ul de Top 256 din Ziua 2 la un YCS de amploare.
  • Înțelegerea de ce un X-2 care a pierdut în ultima rundă depășește de obicei un X-2 care a pierdut în runda unu.
  • Verificarea dacă rezultatul tău actual este probabil în interiorul top cut-ului sau pe bubble.
  • Estimarea liniei de calificare la un Regional Yu-Gi-Oh conform regulii europene de o invitație la opt participanți față de tabelul pe trepte din Americas.

Întrebări frecvente

Cum estimează instrumentul unde termin?

Rulează o simulare Monte-Carlo: construiește multe versiuni aleatoare ale întregului lot, le împerechează în grupe Swiss pe scoruri și îi clasifică pe toți cu departajările reale ale jocului selectat, în principal procentul de meciuri câștigate de adversari. Rezultatele tale proprii rămân fixe la ceea ce ai apăsat, dar adversarii tăi simulați se schimbă la fiecare rulare, deci instrumentul raportează distribuția locurilor unde termini, nu un singur număr.

De ce cere rezultatul meu runda cu runda în loc de doar rezultatul total?

Pentru că departajările depind de forța adversarilor, iar în sistemul elvețian aceasta este legată de momentul în care ai pierdut. Pierderea într-o rundă târzie înseamnă că erai pe val și ai înfruntat adversari puternici, ceea ce ridică procentul tău de meciuri câștigate de adversari. Doi jucători la 6-3 pot fi foarte departe unul de altul în clasament, deci inputul rundă cu rundă este ceea ce separă un final bun de unul prost la același rezultat.

Sunt oficiale numerele de runde, Ziua 2 și cut?

Ele respectă regulamentul publicat al fiecărui joc. Pentru Yu-Gi-Oh corespund versiunii 2.5 a politicii de turneu: evenimentele de Tier 1 și 2 folosesc tabelul standard, în timp ce un YCS sau WCQ adaugă runde și se împarte în Ziua 1 și Ziua 2, deci un lot de 2049 sau mai mulți jucători joacă 15 runde cu un cut de Top 256 sau 21 de puncte pentru Ziua 2. Organizatorii pot devia pentru un eveniment specific, deci confirmă orice este decisiv cu organizatorul turneului tău.

Ce este o dublă înfrângere și ce face setarea de duble înfrângeri pe rundă?

În jocurile fără remize, precum Yu-Gi-Oh începând cu politica 2.5, un meci fără învingător este înregistrat ca înfrângere pentru ambii jucători. Câteva astfel de situații au loc în fiecare rundă și îi trag pe jucători în josul clasamentului. Setarea avansată îți permite să setezi rata tipică, ceea ce deplasează distribuția așteptată a lotului și linia de cut. De obicei reprezintă o mică parte din meciuri.

Trimite calculatorul rezultatul sau numărul de jucători către un server?

Nu. Fiecare număr este calculat de JavaScript în interiorul tabului tău de browser. Nu există upload, nu există cont și nu există urmărire a datelor tale introduse. Poți pune pagina pe modul avion după ce se încarcă, iar calculatorul continuă să funcționeze.

Aceasta este o aplicație oficială de la Konami, Wizards of the Coast sau vreun editor?

Nu. Acesta este un instrument de planificare neoficial și nu este afiliat cu, aprobat de sau sponsorizat de Konami, Wizards of the Coast, The Pokemon Company, Ravensburger, Bandai sau Legend Story Studios. Numele jocurilor sunt folosite doar pentru a putea alege setul de reguli corespunzător.