Tanpa unggah, 100% lokal, tanpa akun

Kalkulator turnamen TCG

Pilih permainan, masukkan jumlah pemain dan rekor Anda: dapatkan ronde, garis cut, dan peluang jujur Anda, dihitung di perangkat Anda.

Cara kerja Kalkulator turnamen

Tournament Calculator menjawab dua pertanyaan yang ditanyakan setiap pemain trading card game di sebuah event: bagaimana turnamen ini disusun, dan di mana saya akan berakhir? Pilih preset permainan (Magic, Pokemon, Yu-Gi-Oh, Disney Lorcana, One Piece atau Flesh and Blood) atau mode generik yang bisa diedit, masukkan jumlah pemain, dan alat ini memberimu ronde Swiss, top cut atau undangan kualifikasi, pembagian Day 1 dan Day 2 untuk event Yu-Gi-Oh besar, serta perkiraan sebaran rekor. Setiap angka dihitung di browser Anda dari buku aturan masing-masing penerbit, sehingga tidak ada yang Anda ketik dikirim ke mana pun.

Bagian standing adalah tempat alat ini menjadi berguna sekaligus tetap jujur. Dua pemain dengan rekor yang sama bisa berakhir di sisi berlawanan dari cut karena tiebreaker, terutama persentase kemenangan match lawan, yang bergantung pada siapa yang mereka hadapi. Kamu mengklik hasilmu di setiap ronde, dan alat menjalankan simulasi Monte-Carlo dari seluruh field dengan urutan tiebreaker nyata game yang dipilih untuk memperkirakan di mana kamu berakhir. Karena lawan nyatamu tidak diketahui, alat melaporkan rentang dan probabilitas, bukan janji. Timing kekalahanmu penting: kalah di ronde akhir biasanya berarti lawan lebih kuat dan tiebreaker lebih baik, itulah perbedaan antara X-2 yang baik dan yang buruk.

Cara menggunakan Kalkulator turnamen, langkah demi langkah

  1. Pilih permainan dan format dari daftar preset, atau pilih Generic Swiss untuk mengedit setiap kolom sendiri.
  2. Masukkan jumlah pemain untuk membaca ronde Swiss, top cut atau slot undangan, pembagian Day 1 dan Day 2 di mana berlaku, serta perkiraan field dengan garis cut yang ditarik.
  3. Untuk Yu-Gi-Oh Regional, ganti wilayah antara Eropa dan Amerika untuk menerapkan tabel undangan yang tepat.
  4. Di bagian standing, klik Menang, Kalah, atau Kekalahan ganda untuk setiap ronde yang telah kamu mainkan.
  5. Buka opsi lanjutan untuk mengatur rata-rata kekalahan ganda per ronde pada game tanpa draw, yang menggeser garis cut.
  6. Tekan hitung untuk mendapatkan perkiraan posisi finalmu, apakah kamu finisher kuat atau lemah di rekormu, dan peluangmu masuk cut atau Day 2.

Kasus penggunaan umum

  • Mengetahui sebelum registrasi berapa ronde yang akan dijalankan Regional dengan 240 pemain agar bisa merencanakan hari.
  • Memutuskan setelah Day 1 apakah rekor 6-3 cukup kuat untuk mencapai cut Top 256 Day 2 di YCS besar.
  • Memahami mengapa X-2 yang kalah di ronde terakhir biasanya lebih tinggi dari X-2 yang kalah di ronde pertama.
  • Memeriksa apakah rekor saat ini kemungkinan berada di dalam top cut atau di garis batas.
  • Memperkirakan garis kualifikasi di Yu-Gi-Oh Regional dengan aturan Eropa satu undangan per delapan dibanding tabel bertingkat Amerika.

Pertanyaan yang sering diajukan

Bagaimana alat ini memperkirakan di mana saya berakhir?

Alat menjalankan simulasi Monte-Carlo: membangun banyak versi acak dari seluruh field, memasangkan mereka dalam bracket skor Swiss, dan memeringkat semua orang dengan tiebreaker nyata game yang dipilih, terutama persentase kemenangan match lawan. Hasilmu sendiri tetap sesuai yang kamu klik, tetapi lawan yang disimulasikan berubah setiap run, sehingga alat melaporkan sebaran di mana kamu mendarat, bukan satu angka tunggal.

Mengapa alat meminta hasilku ronde per ronde bukan hanya rekorku?

Karena tiebreaker bergantung pada kekuatan lawan, dan dalam Swiss itu terkait dengan kapan kamu kalah. Kalah di ronde akhir berarti kamu sedang menang dan menghadapi lawan kuat, yang meningkatkan persentase kemenangan match lawanmu. Dua pemain dengan 6-3 bisa berada jauh berbeda dalam standing, jadi input ronde per ronde adalah yang membedakan finis baik dari yang buruk pada rekor yang sama.

Apakah angka ronde, Day 2, dan cut bersifat resmi?

Angka-angka mengikuti buku aturan masing-masing game. Untuk Yu-Gi-Oh, angka mengikuti Tournament Policy versi 2.5: event Tier 1 dan 2 menggunakan tabel standar, sementara YCS atau WCQ menambah ronde dan terbagi menjadi Day 1 dan Day 2, sehingga field 2049 atau lebih memainkan 15 ronde dengan cut Top 256 atau Day 2 di 21 poin. Penyelenggara bisa menyimpang untuk event tertentu, jadi konfirmasikan hal yang menentukan dengan penyelenggara turnamenmu.

Apa itu kekalahan ganda, dan apa fungsi pengaturan kekalahan ganda per ronde?

Dalam game tanpa draw, seperti Yu-Gi-Oh sejak policy 2.5, match tanpa pemenang dicatat sebagai kekalahan untuk kedua pemain. Beberapa di antaranya terjadi setiap ronde dan menekan pemain ke bawah standing. Pengaturan lanjutan memungkinkan kamu mengatur rata-rata kejadiannya, yang menggeser perkiraan field dan garis cut. Biasanya ini adalah sebagian kecil dari jumlah match.

Apakah kalkulator mengirim rekor atau jumlah pemainku ke server?

Tidak. Setiap angka dihitung oleh JavaScript di dalam tab browser Anda. Tidak ada unggahan, tidak ada akun, dan tidak ada pelacakan atas masukan Anda. Kamu bisa mengatur halaman ke mode pesawat setelah dimuat dan kalkulator tetap berfungsi.

Apakah ini aplikasi resmi dari Konami, Wizards of the Coast, atau penerbit mana pun?

Tidak. Ini adalah alat perencanaan tidak resmi dan tidak berafiliasi dengan, didukung oleh, atau disponsori oleh Konami, Wizards of the Coast, The Pokemon Company, Ravensburger, Bandai, atau Legend Story Studios. Nama permainan hanya digunakan agar kamu bisa memilih ruleset yang sesuai.