Χωρίς μεταφόρτωση, 100% τοπικά, χωρίς λογαριασμό

Υπολογιστής τουρνουά TCG

Διαλέξτε παιχνίδι, βάλτε τον αριθμό παικτών και μετά κάντε κλικ στα αποτελέσματά σας ανά γύρο: πάρτε τους γύρους, τη γραμμή cut και πού βρίσκεστε στα κριτήρια ισοβαθμίας, υπολογισμένα στη συσκευή σας.

Πώς λειτουργεί το Υπολογιστής τουρνουά

Ο Tournament Calculator απαντά στις δύο ερωτήσεις που κάνει κάθε παίκτης trading card game σε μια εκδήλωση: πώς είναι δομημένο αυτό το τουρνουά και πού θα τερματίσω στην πραγματικότητα; Διαλέξτε ένα προκαθορισμένο παιχνίδι (Magic, Pokemon, Yu-Gi-Oh, Disney Lorcana, One Piece ή Flesh and Blood) ή έναν γενικό επεξεργάσιμο τρόπο, εισαγάγετε τον αριθμό παικτών, και θα λάβετε τους ελβετικούς γύρους, το top cut ή τις προσκλήσεις, το Day 1 και Day 2 split για μεγάλες εκδηλώσεις Yu-Gi-Oh, και την αναμενόμενη κατανομή ρεκόρ. Κάθε αριθμός υπολογίζεται στον περιηγητή σας από το βιβλίο κανόνων κάθε εκδότη, οπότε τίποτα που πληκτρολογείτε δεν στέλνεται πουθενά.

Η ενότητα κατάταξης είναι όπου γίνεται χρήσιμη και παραμένει ειλικρινής. Δύο παίκτες με το ίδιο ρεκόρ μπορούν να βρεθούν σε αντίθετες πλευρές του cut λόγω κριτηρίων ισοβαθμίας, κυρίως το ποσοστό νικών αγώνων αντιπάλων, που εξαρτάται από το ποιους έπαιξαν. Κάνετε κλικ στο αποτέλεσμά σας για κάθε γύρο, και το εργαλείο τρέχει μια Monte-Carlo προσομοίωση ολόκληρου του πεδίου με την πραγματική σειρά κριτηρίων ισοβαθμίας του επιλεγμένου παιχνιδιού για να εκτιμήσει πού τερματίζετε. Επειδή οι πραγματικοί αντίπαλοί σας είναι άγνωστοι, αναφέρει ένα εύρος και μια πιθανότητα, όχι μια υπόσχεση. Η χρονική στιγμή των ηττών σας έχει σημασία: η ήττα σε έναν γύρο αργά συνήθως σημαίνει ισχυρότερους αντιπάλους και καλύτερα κριτήρια ισοβαθμίας, που είναι η διαφορά ανάμεσα σε ένα καλό X-2 και ένα κακό.

Υπολογιστής τουρνουά: οδηγός βήμα προς βήμα

  1. Διαλέξτε το παιχνίδι και το format σας από τη λίστα προκαθορισμένων, ή επιλέξτε Generic Swiss για να επεξεργαστείτε μόνοι σας κάθε πεδίο.
  2. Εισαγάγετε τον αριθμό παικτών για να δείτε τους ελβετικούς γύρους, το top cut ή τις θέσεις πρόσκλησης, το Day 1 και Day 2 split όπου εφαρμόζεται, και το αναμενόμενο πεδίο με σχεδιασμένη τη γραμμή cut.
  3. Για ένα Yu-Gi-Oh Regional, αλλάξτε την περιοχή ανάμεσα σε Europe και Americas για να εφαρμοστεί ο σωστός πίνακας προσκλήσεων.
  4. Στην ενότητα κατάταξης, κάντε κλικ Νίκη, Ήττα ή Διπλή ήττα για κάθε γύρο που παίξατε.
  5. Ανοίξτε τις προχωρημένες επιλογές για να ορίσετε τον τυπικό αριθμό διπλών ηττών ανά γύρο για παιχνίδια χωρίς ισοπαλίες, που μετακινεί τη γραμμή cut.
  6. Πατήστε υπολόγισε για να λάβετε την εκτιμώμενη τελική κατάταξή σας, αν είστε ισχυρός ή αδύναμος τερματισμός στο ρεκόρ σας, και τις πιθανότητες να φτάσετε το cut ή Day 2.

Συνήθεις περιπτώσεις χρήσης

  • Υπολογισμός πριν από την εγγραφή πόσους γύρους θα τρέξει ένα Regional 240 παικτών ώστε να σχεδιάσετε τη μέρα σας.
  • Απόφαση μετά το Day 1 αν ένα 6-3 είναι αρκετά ισχυρό ρεκόρ για να φτάσει το Top 256 Day 2 cut σε ένα μεγάλο YCS.
  • Κατανόηση γιατί ένα X-2 που έχασε στον τελευταίο γύρο συνήθως υπερέχει ενός X-2 που έχασε στον πρώτο γύρο.
  • Έλεγχος αν το τρέχον ρεκόρ σας βρίσκεται πιθανότατα μέσα στο top cut ή στο bubble.
  • Εκτίμηση της γραμμής πρόκρισης σε ένα Yu-Gi-Oh Regional υπό τον ευρωπαϊκό κανόνα μιας πρόσκλησης ανά οκτώ έναντι του αμερικανικού κλιμακωτού πίνακα.

Συχνές ερωτήσεις

Πώς εκτιμά το εργαλείο πού τερματίζω;

Τρέχει μια Monte-Carlo προσομοίωση: χτίζει πολλές τυχαίες εκδοχές ολόκληρου του πεδίου, τους ζευγαρώνει σε ομάδες ελβετικής βαθμολογίας, και κατατάσσει τους με τα πραγματικά κριτήρια ισοβαθμίας του επιλεγμένου παιχνιδιού, κυρίως το ποσοστό νικών αγώνων αντιπάλων. Τα δικά σας αποτελέσματα μένουν σταθερά στο όσα κάνατε κλικ, αλλά οι προσομοιωμένοι αντίπαλοί σας αλλάζουν σε κάθε εκτέλεση, οπότε το εργαλείο αναφέρει το εύρος πού προσγειώνεστε και όχι έναν μοναδικό αριθμό.

Γιατί ζητά το αποτέλεσμά μου γύρο-γύρο αντί για απλά το ρεκόρ μου;

Επειδή τα κριτήρια ισοβαθμίας εξαρτώνται από τη δύναμη των αντιπάλων, και στο ελβετικό σύστημα αυτό συνδέεται με το πότε χάσατε. Η ήττα σε έναν γύρο αργά σημαίνει ότι κερδίζατε και αντιμετωπίσατε ισχυρούς αντιπάλους, που ανεβάζει το ποσοστό νικών αγώνων αντιπάλων σας. Δύο παίκτες με 6-3 μπορούν να βρίσκονται σε πολύ διαφορετική θέση στους πίνακες, οπότε η γύρο-γύρο εισαγωγή είναι αυτό που ξεχωρίζει ένα καλό τερματισμό από ένα κακό στο ίδιο ρεκόρ.

Είναι επίσημοι οι αριθμοί γύρων, Day 2 και cut;

Ακολουθούν το δημοσιευμένο βιβλίο κανόνων κάθε παιχνιδιού. Για το Yu-Gi-Oh ταιριάζουν με την Tournament Policy έκδοση 2.5: οι Tier 1 και 2 εκδηλώσεις χρησιμοποιούν τον τυπικό πίνακα, ενώ ένα YCS ή WCQ προσθέτει γύρους και χωρίζεται σε Day 1 και Day 2, οπότε ένα πεδίο 2049 ή περισσοτέρων παίκτων παίζει 15 γύρους με Top 256 ή cut Day 2 στους 21 πόντους. Οι διοργανωτές μπορούν να παρεκκλίνουν για μια συγκεκριμένη εκδήλωση, οπότε επιβεβαιώστε οτιδήποτε καθοριστικό με τον διοργανωτή του τουρνουά σας.

Τι είναι μια διπλή ήττα και τι κάνει η ρύθμιση διπλών ηττών ανά γύρο;

Σε παιχνίδια χωρίς ισοπαλίες, όπως το Yu-Gi-Oh από την πολιτική 2.5, ένας αγώνας χωρίς νικητή καταγράφεται ως ήττα και για τους δύο παίκτες. Μερικά από αυτά συμβαίνουν κάθε γύρο και ρίχνουν παίκτες στους πίνακες. Η προχωρημένη ρύθμιση σας επιτρέπει να ορίσετε τον τυπικό ρυθμό, που μετακινεί το αναμενόμενο πεδίο και τη γραμμή cut. Συνήθως είναι ένα μικρό ποσοστό αγώνων.

Στέλνει η αριθμομηχανή το ρεκόρ ή τον αριθμό παικτών μου σε διακομιστή;

Όχι. Κάθε αριθμός υπολογίζεται από JavaScript μέσα στην καρτέλα του περιηγητή σας. Δεν υπάρχει μεταφόρτωση, ούτε λογαριασμός, ούτε παρακολούθηση των δεδομένων εισαγωγής σας. Μπορείτε να βάλετε τη σελίδα σε λειτουργία πτήσης αφού φορτώσει και η αριθμομηχανή συνεχίζει να λειτουργεί.

Είναι αυτή μια επίσημη εφαρμογή της Konami, της Wizards of the Coast ή κάποιου εκδότη;

Όχι. Πρόκειται για ένα ανεπίσημο εργαλείο σχεδιασμού και δεν συνδέεται, εγκρίνεται ή χορηγείται από την Konami, τη Wizards of the Coast, την The Pokemon Company, τη Ravensburger, τη Bandai ή τη Legend Story Studios. Τα ονόματα παιχνιδιών χρησιμοποιούνται μόνο για να επιλέξετε το αντίστοιχο σύνολο κανόνων.