So funktioniert Turnierrechner
Der Turnierrechner beantwortet die zwei Fragen, die sich jeder Sammelkartenspieler bei einem Event stellt: Wie ist dieses Turnier aufgebaut und wo werde ich wirklich landen? Wähle ein Spiel-Preset (Magic, Pokemon, Yu-Gi-Oh, Disney Lorcana, One Piece oder Flesh and Blood) oder einen generischen editierbaren Modus, gib die Spielerzahl ein, und das Werkzeug zeigt dir die Schweizer Runden, den Top Cut oder die Qualifikationsplätze, die Day-1-/Day-2-Aufteilung bei großen Yu-Gi-Oh!-Events und die erwartete Bilanzenverteilung. Jede Zahl wird in deinem Browser aus dem Regelwerk des jeweiligen Herstellers berechnet, also wird nichts von dem, was du eingibst, irgendwohin gesendet.
Der Platzierungsabschnitt ist das, was nützlich wird und ehrlich bleibt. Zwei Spieler mit derselben Bilanz können auf entgegengesetzten Seiten des Cuts landen, weil die Tiebreaker, vor allem die Gegnersiegquote, davon abhängen, gegen wen sie gespielt haben. Du klickst dein Ergebnis für jede Runde, und das Werkzeug führt eine Monte-Carlo-Simulation des gesamten Felds mit der echten Tiebreaker-Reihenfolge des gewählten Spiels durch, um zu schätzen, wo du landest. Da deine echten Gegner unbekannt sind, gibt es eine Spanne und eine Wahrscheinlichkeit aus, kein Versprechen. Der Zeitpunkt deiner Niederlagen spielt eine Rolle: Eine Niederlage in einer späten Runde bedeutet meistens stärkere Gegner und einen besseren Tiebreaker, das ist der Unterschied zwischen einem guten und einem schlechten X-2.