Ingen upload, 100% lokalt, ingen konto

TCG-turneringsberegner

Vælg et spil, indtast spillerantallet og klik derefter dit rundeforløb: få runderne, cut-linjen og din placering i afgørelserne, alt beregnet på din enhed.

Sådan virker Turneringsberegner

Turneringsberegneren svarer på de to spørgsmål, enhver trading card game-spiller stiller ved et event: hvordan er denne turnering opbygget, og hvor ender jeg egentlig? Vælg en spilforudindstilling (Magic, Pokemon, Yu-Gi-Oh, Disney Lorcana, One Piece eller Flesh and Blood) eller en generisk redigerbar tilstand, indtast antallet af spillere, og du får schweizerrunderne, top cut eller kvalificerende invitationer, Day 1- og Day 2-opdelingen for store Yu-Gi-Oh!-events samt den forventede fordeling af resultater. Hvert tal beregnes i din browser ud fra hver udgivers regelbog, så intet af det, du skriver, sendes nogen steder.

Placeringssektionen er der, det bliver nyttigt og forbliver ærligt. To spillere med samme rekord kan ende på hver sin side af cuttet på grund af afgørelser, primært modstandernes kampvindprocent, som afhænger af, hvem de spillede imod. Du klikker dit resultat for hver runde, og værktøjet kører en Monte Carlo-simulation af hele feltet med det valgte spils faktiske afgørelsesrækkefølge for at skønne, hvor du ender. Fordi dine rigtige modstandere er ukendte, rapporterer det et interval og en sandsynlighed, ikke et løfte. Timingen af dine nederlag har betydning: at tabe i en sen runde betyder som regel stærkere modstandere og bedre afgørelser, hvilket er forskellen på en god X-2 og en dårlig.

Sådan bruger du Turneringsberegner, trin for trin

  1. Vælg dit spil og format fra forudindstillingslisten, eller vælg Generisk schweizer for selv at redigere hvert felt.
  2. Indtast antallet af spillere for at læse schweizerrunderne, top cut eller invitationspladser, Day 1- og Day 2-opdelingen hvor det gælder, og den forventede fordeling med cut-linjen tegnet ind.
  3. Til et Yu-Gi-Oh! Regional skal du skifte området mellem Europa og Amerika for at anvende den rigtige invitationstabel.
  4. I placeringssektionen klikker du Sejr, Nederlag eller Dobbelt nederlag for hver runde, du har spillet.
  5. Åbn avancerede indstillinger for at angive det typiske antal dobbelte nederlag pr. runde for spil uden uafgjorte, hvilket forskyver cut-linjen.
  6. Tryk på Beregn for at få din anslåede endelige placering, om du er en stærk eller svag afslutter på din rekord, og din chance for at nå top cut eller Day 2.

Almindelige anvendelser

  • Find ud af for tilmelding, hvor mange runder et Regional med 240 spillere kører, så du kan planlægge din dag.
  • Afgøre efter Day 1, om dit 6-3 er en stærk nok rekord til at nå Top 256 Day 2-cuttet ved et stort YCS.
  • Se, hvorfor et X-2, der tabte i den sidste runde, normalt rangerer over et X-2, der tabte i runde et.
  • Kontrollere, om din aktuelle rekord sandsynligvis er inden for top cut eller sidder på boblen.
  • Skønne kvalifikationslinjen ved et Yu-Gi-Oh! Regional under den europæiske en-invitation-per-otte-regel over for den amerikanske trinvise tabel.

Ofte stillede spørgsmål

Hvordan skønner værktøjet, hvor jeg ender?

Det kører en Monte Carlo-simulation: det bygger mange tilfældige udgaver af hele feltet, parrer dem i schweiziske scoregrupper og rangerer alle med det valgte spils faktiske afgørelser, primært modstandernes kampvindprocent. Dine egne resultater forbliver fastlagte ud fra det, du har klikket, men dine simulerede modstandere skifter ved hvert kørsel, så værktøjet rapporterer spredningen af, hvor du lander, frem for et enkelt tal.

Hvorfor beder det om mit resultat runde for runde i stedet for blot min rekord?

Fordi afgørelser afhænger af modstandernes styrke, og i schweizisk er den bundet til, hvornår du tabte. At tabe i en sen runde betyder, at du vandt og mødte stærke modstandere, hvilket løfter din modstanderkampvindprocent. To spillere på 6-3 kan sidde langt fra hinanden i stillingen, så runde-for-runde-input er det, der adskiller en god afslutning fra en dårlig på samme rekord.

Er runde-, Day 2- og cut-tallene officielle?

De følger hvert spils offentliggjorte regelbog. For Yu-Gi-Oh! matcher de Tournament Policy version 2.5: Tier 1- og 2-events bruger standardtabellen, mens et YCS eller WCQ tilføjer runder og opdeles i Day 1 og Day 2, så et felt på 2049 eller flere spiller 15 runder med et Top 256- eller 21-point Day 2-cut. Arrangører kan afvige for et bestemt event, så bekræft afgørende detaljer med din turneringsarrangør.

Hvad er et dobbelt nederlag, og hvad gør indstillingen for dobbelte nederlag pr. runde?

I spil uden uafgjorte, som Yu-Gi-Oh! siden policy 2.5, registreres en kamp uden vinder som et nederlag for begge spillere. Nogle sådanne sker i hver runde og trækker spillere ned i stillingen. Den avancerede indstilling lader dig angive den typiske rate, hvilket forskyver det forventede felt og cut-linjen. Det er normalt en lille andel af kampe.

Sender beregneren min rekord eller spillerantal til en server?

Nej. Hvert tal beregnes af JavaScript inde i din browserfane. Der er ingen upload, ingen konto og ingen sporing af dine indtastninger. Du kan sætte siden i flytilstand, efter den er indlæst, og beregneren bliver ved med at virke.

Er dette en officiel app fra Konami, Wizards of the Coast eller en udgiver?

Nej. Dette er et uofficielt planlægningsværktøj og er ikke tilknyttet, godkendt af eller sponsoreret af Konami, Wizards of the Coast, The Pokemon Company, Ravensburger, Bandai eller Legend Story Studios. Spilnavne bruges kun, så du kan vælge det matchende regelsæt.