Jak Simulátor barvosleposti funguje
Simulátor barvosleposti aplikuje matice barevné transformace na váš obrázek, aby ukázal, jak ho vidí lidé s protanopií (slepota pro červenou), deuteranopií (slepota pro zelenou), tritanopií (slepota pro modrou) nebo achromatopsií (úplná barvoslepost). Matice se aplikují pixel po pixelu pomocí Canvas.getImageData() a Canvas.putImageData() ve vašem prohlížeči. Žádná data obrázku se nepřenášejí na server.
Simulace jsou založeny na publikovaných percepčních modelech odvozených ze studií poruch barvového vidění. Jsou to aproximace toho, jak vizuální systém postižené osoby zpracovává barvu, nikoli přesné reprodukce individuální zkušenosti, která se liší. Nástroj je navržen tak, aby pomohl návrhářům a vývojářům identifikovat problémy s kontrastem nebo barevným kódováním, které by ovlivnily značnou část jejich publika: přibližně 8 procent mužů a 0,5 procenta žen má nějakou formu poruchy barvového vidění.