Tutorial
Putar video sisi ke orientasi yang betul
Video yang dirakam pada telefon yang dipegang sisi dimainkan secara sisi di mana-mana kecuali peranti yang merakamnya, kerana telefon pintar membenamkan bendera putaran yang dibaca oleh kebanyakan aplikasi tetapi diabaikan oleh kebanyakan alat penyuntingan. Panduan ini menunjukkan cara membakar orientasi yang betul ke dalam fail video itu sendiri supaya ia dimainkan secara tegak pada setiap peranti, pemain dan platform.
Langkah demi langkah
- Buka pemutar video dan lepaskan fail video anda. Alat ini menunjukkan pratonton orientasi semasa. Pilih 90 darjah mengikut arah jam, 90 darjah lawan arah jam, atau 180 darjah bergantung pada arah video dicondongkan. Jika video dimainkan dengan betul pada telefon anda tetapi secara sisi apabila anda berkongsi, bendera putaran tidak dipatuhi oleh aplikasi penerima, memutar fail membetulkan ini secara kekal.
- Gunakan putaran. Alat ini menggunakan FFmpeg untuk mengekod semula video dengan orientasi bingkai yang betul ditulis ke dalam fail, bukan sekadar bendera metadata. Ini bermakna output dimainkan dengan betul dalam setiap pemain media, pelayar web dan platform tanpa memerlukan sebarang aplikasi mentafsir petunjuk putaran.
- Muat turun video yang dibetulkan dan sahkan ia dimainkan dengan betul sebelum memadam yang asal. Putaran dibakar masuk: anda boleh berkongsi output secara terus melalui e-mel, media sosial atau aplikasi pemesejan dan ia akan dipaparkan secara tegak pada mana-mana peranti. Penukaran berjalan dalam pelayar anda: video anda tidak pernah meninggalkan peranti anda.
Mengapa video dirakam secara sisi pada mulanya
Telefon merakam dalam orientasi fizikal sensor kamera, yang biasanya landskap. Apabila anda memegang telefon secara tegak (potret), sensor masih mengeluarkan bingkai landskap tetapi menulis bendera putaran dalam metadata video yang memberitahu pemain untuk memutar 90 darjah semasa main balik. Aplikasi yang membaca bendera ini, aplikasi Foto, kebanyakan pemain video, menunjukkan video dengan betul. Aplikasi yang mengabaikannya, banyak platform web, sesetengah alat penyuntingan dan pemain lama, menunjukkan output sensor mentah, yang adalah sisi. Membakar putaran ke dalam bingkai, yang dilakukan oleh pemutar di sini, menghapuskan kebergantungan pada mana-mana aplikasi yang membaca bendera itu.
Putaran berbanding kualiti pengekodan semula
Memutar video dalam perisian mengekod semula bingkai, yang memperkenalkan sedikit kehilangan kualiti jika codec adalah dengan kehilangan (H.264, H.265, VP9 semuanya begitu). Kehilangan ini minimum pada tetapan kualiti lalai dan biasanya tidak kelihatan, tetapi ia bukan sifar. Jika anda perlu mengekalkan kualiti tertinggi yang mungkin, untuk fail induk atau penghantaran profesional, ambil perhatian bahawa sesetengah alat menawarkan putaran tanpa kehilangan untuk format tertentu, tetapi ini memerlukan sokongan penyahkodan perkakasan yang serasi semasa main balik. Untuk perkongsian harian dan muat naik web, output yang dikod semula daripada alat ini tidak dapat dibezakan daripada yang asal.
Alat yang digunakan dalam panduan ini
- Putar video Putar atau balikkan video (90°/180°/270°, mendatar/menegak) terus dalam pelayar anda. Tiada muat naik.
- Pangkas video Potong video ke julat masa mula/tamat terus dalam pelayar anda. Salinan strim pantas atau enkod semula tepat. Tiada muat naik.
- Mampatkan video Kurangkan saiz fail video melalui pengekodan semula H.264 dalam pelayar. Tiada muat naik, tiada pelayan.
Soalan lazim
Adakah video yang diputar masih dimainkan pada telefon saya selepas penukaran?
Ya. Output ialah MP4 atau WebM standard dengan bingkai secara fizikal dalam orientasi yang betul. Kerana putaran berada dalam bingkai dan bukan bendera metadata, mana-mana pemain pada mana-mana peranti akan menunjukkannya dengan betul, termasuk telefon anda. Saiz fail mungkin sedikit berbeza daripada yang asal disebabkan pengekodan semula.
Video saya terbalik, bukan sisi. Bolehkah saya membetulkannya juga?
Ya: pilih pilihan putaran 180 darjah. Ini menterbalikkan kedua-dua paksi mendatar dan menegak, membetulkan video terbalik. Proses yang sama digunakan: putaran dibakar ke dalam bingkai, jadi output dimainkan dengan betul di mana-mana tanpa memerlukan pemain membalikkannya semasa paparan.