アップロードなし, 100%ローカル, アカウントなし

音声速度

ポッドキャストを速く、曲を遅く、チップマンク効果なしで、ピッチは維持されます。すべてブラウザ内で処理され、ファイルが端末を離れることはありません。

音声速度の仕組み

オーディオスピードツールはトラックの再生速度を0.25倍から4倍に変更しながら元のピッチを保持します。声がキャラクターっぽくなったり不自然に低くなったりせず、自然なまま聞こえます。講義やポッドキャストを1.5倍速や2倍速にして時間を節約したり、速いギターのフレーズを耳コピするためや語学学習のために曲を0.5倍速に落としたりできます。

速度変更はWebAssemblyにコンパイルされたffmpegが行い、1ステージで処理できる0.5〜2倍の範囲を外れる場合は自動的にatempフィルターをチェーンします。ピッチはタイムストレッチで各ステップで保持されます。アカウント不要、ウォーターマークなし。

音声速度の使い方をステップごとに解説

  1. オーディオファイルをドロップまたは選択します(MP3、WAV、M4A、AAC、OGG、FLAC)。
  2. スライダーで再生速度を設定するか、0.25〜4の値を入力します。
  3. 「速度を変更」をクリックします。ffmpegがローカルでファイルを処理します。
  4. プログレスバーが完了したら「ダウンロード」をクリックして新しいファイルを保存します。

よくある使用例

  • 2時間の講義を1.5倍速または2倍速に速めて短時間で視聴する。
  • 音楽トラックを0.5倍速に落として難しいコード進行やベースラインを耳コピする。
  • 通勤や運動中にポッドキャストのペースを調整する。
  • 再録音せずに特定の動画の長さに合わせてオーディオクリップを準備する。

よくある質問

速度を変更するためにオーディオファイルがアップロードされますか?

されません。WebAssemblyにコンパイルされたffmpegがブラウザタブで速度を変更します。ファイルはデバイスのメモリに読み込まれ、そこでatempフィルターが実行され、結果がローカルダウンロードとして提供されます。あなたのオーディオはブラウザタブの外に出ず、SunastyもいかなるCDN外部サービスもその内容にアクセスしません。ブラウザのDevToolsを開き、ネットワークタブに移動して速度変更を実行してください。オーディオを含む送信リクエストは表示されないはずです。

速度を変更するとピッチも変わりますか?

変わりません。atempフィルターはタイムストレッチを使って周波数成分に影響を与えずに長さを変更するため、ピッチは保持されます。速くなった声は速く聞こえますが高くはなりません。遅くなった声は遅く聞こえますが低くはなりません。ピッチを独立して変えたい場合(両方を変えるテープ速度効果)は別のツールが必要です。

なぜ2倍速以上または0.5倍速未満ではatempをチェーンする必要があるのですか?

atempフィルターは1ステージあたり0.5〜2の範囲の入力値しか受け付けません。4倍速を実現するために、ツールは2つのステージ(2倍速の後にさらに2倍速)をチェーンします。0.25倍速の場合は2つの0.5倍速ステージをチェーンします。このチェーンは自動的に処理されます。0.25〜4の値を選ぶだけでツールがチェーンを計算します。

出力は入力と同じオーディオフォーマットを保持しますか?

はい。ファイルは入力と同じコンテナとコーデックで処理され返されます。MP3で入力すればMP3で出力され、WAVはWAVのままです。速度変更のための1回の再エンコードパスがありますが、フォーマットは保持されます。

ダウンロード前に結果をプレビューできますか?

処理が完了すると再生ボタンが表示されるので、ダウンロードを決める前に試聴できます。速度が合わなければスライダーを調整して再実行してください。ソースファイルはまだメモリに残っています。

オーディオスピードはオフラインで動作しますか?

ほとんどの場合はい。atempフィルターによる処理は常にデバイス上で実行され、音声がお使いの端末から出ることはありません。ただし一点注意が必要です。ffmpeg エンジンは容量の大きいファイルで、再生速度を初めて変更する際に本サイトからダウンロードされます。このダウンロードとページの読み込みが完了すれば、ネットワークから切断しても中断することなく速度変更を続けられます。