مقال
بنية بطولات Flesh and Blood: النظام السويسري وTop 8 ولماذا قد يضرّ الإعفاء
تدير Flesh and Blood، من Legend Story Studios، النظام السويسري متبوعًا بـTop 8، لكن حساب كاسرات تعادلها يحمل التواءً يفاجئ اللاعبين: بمجرد أن تتلقى هزيمة، قد يكون الإعفاء أسوأ لترتيبك من التعادل. يوضح هذا المقال السبب.
النظام السويسري أفضل من لعبة واحدة
جولات Flesh and Blood السويسرية أفضل من لعبة واحدة. يكسب الفوز نقطة، ولا يكسب التعادل شيئًا لأي لاعب، ولا تكسب الهزيمة شيئًا، مع ترتيب وفق الانتصارات أولًا. ولأن كل جولة لعبة واحدة، يتحرك اليوم بسرعة ويُبنى السجل النظيف لعبة تلو لعبة.
كم جولة
يتدرج عدد الجولات مع الحضور من قواعد البطولة وسياستها. الفعاليات حتى ثمانية لاعبين تعمل بنحو ثلاث جولات؛ ويرتفع العدد عبر الفئات بحيث تعمل الفعاليات المتوسطة بخمس إلى سبع جولات وتبلغ أكبرها أرقامًا من خانتين. يُضبط الجدول بحيث تنتج مرحلة النظام السويسري Top 8 عادلًا.

قطع Top 8
بعد النظام السويسري، يتأهل أعلى ثمانية لاعبين إلى جدول إقصاء مباشر. يتبع التصنيف الترتيب النهائي، فالانتهاء بترتيب سويسري أعلى يكسب موقعًا أفضل في الجدول. من Top 8 فصاعدًا تكون الفعالية فوزًا أو خروجًا بالطريقة المعتادة للإقصاء المباشر.
كاسر تعادل نسبة خسارة المباريات
كاسر التعادل الرئيس في Flesh and Blood هو نسبة خسارة المباريات، أي متوسط حصة مبارياتك التي كانت خسائر. الرقم الأدنى أفضل. يُحتسب التعادل جولة لُعبت ولم تكن خسارة، فيخفّض متوسط معدل خسارتك. أما الإعفاء فيُعامَل جولة لم تلعبها على الإطلاق، فيُزال من المقام. وبمجرد أن تحمل هزيمة بالفعل، فإن إزالة جولة غير خاسرة من سجلك تدفع نسبة خسارتك للأعلى، ولهذا قد يرتب الإعفاء أسوأ من التعادل.

ماذا يعني ذلك عمليًا
إذا كنت بلا هزيمة، فالإعفاء غير ضار لأنه لا توجد لديك خسائر لحسابها كمتوسط. لحظة أن تتلقى هزيمة، يتوقف الإعفاء عن مساعدة كاسر تعادلك، وكان التعادل ليكون ألطف عليه. نادرًا ما تختار، لكن فهم القاعدة يفسر لماذا قد يُصنَّف لاعبان بسجلين متشابهين بشكل مختلف، ولماذا تكافئ الحافة في Flesh and Blood ببساطة خسارة مباريات أقل.
حساب كاسر التعادل في GEM
تُدار بطولات Flesh and Blood عبر GEM (Game Event Manager)، البرنامج الرسمي من Legend Story Studios. تستخدم Classic Constructed جولات Best-of-One مدتها 50 دقيقة، لذا نقاط المباراة ثنائية: 1 للفوز و0 للخسارة أو التعادل. حين يتشارك لاعبون نفس مجموع النقاط، يُحلّ GEM التعادل بطبقتين. الأولى: نسبة فوز المنافسين (OMWP)، وهي متوسط نسبة فوز كل منافس واجهته مع حد أدنى 0.33 لمنع منافس ضعيف من سحب قوة جدولك دون ثلث. الثانية: نسبة فوز منافسي المنافسين (OOMWP)، وهي متوسط OMWP لهؤلاء المنافسين أنفسهم، قياساً لعمق مجموعتك. لا توجد نسبة فوز اللعبة في FaB لأن جولات اللعبة الواحدة تجعلها بلا معنى. التعادلات، وإن كانت نادرة، تُعطي صفراً من النقاط، وهي نفس نتيجة الخسارة.
تصنيف Elo والإعداد
خلافاً لمعظم ألعاب ورق التداول، ينشر Flesh and Blood تصنيف Elo متحرك لكل لاعب يُتتبع عبر ثلاث نوافذ: XP (مدى الحياة) و90 يوماً والموسم الحالي. لا يُستخدَم Elo كاسراً للتعادل في Swiss، لكنه يُحرِّك الإعداد الأولي والتزاوج التنازلي في الفعاليات الكبرى كـ Pro Tours والبطولات الوطنية. يواجه اللاعبون المصنَّفون أعلى منافسين أعلى تصنيفاً في الجولات الأولى. الفوز في تلك المباريات يرفع OMWP بشكل ملحوظ لأن منافسيك يمتلكون بالفعل سجلات قوية. هذا يمنح اللاعبين ذوي Elo المرتفع ميزة هيكلية عند خط الدخول إلى التصفيات، حيث يمكن لفارق أجزاء من المئة في OMWP أن يفصل بين لاعبَين بنفس مجموع نقاط المباراة.
التجاوزات وقيمة ProQuest
تُمنح التجاوزات في Flesh and Blood عبر مواسم ProQuest أو بتراكم XP مدى الحياة كافٍ. في GEM، يُحتسب التجاوز فوزاً (نقطة واحدة) لكنه لا يُضيف أي منافس إلى حساب OMWP. تُستبعد جولة التجاوز من المقام كلياً، فلا تُضيف منافساً وهمياً بسجل ضعيف إلى قوة جدولك. من الناحية العملية، يعني التجاوز في Day 1 في فعالية Calling أو بطولة وطنية دخولك الجولة 2 بسجل 1-0 نظيف ومقام OMWP مستمد كلياً من منافسين حقيقيين تنافسيين. في فعالية عميقة حيث يُحدَّد خط التصفيات بأجزاء من المئة، يمكن لهذا الوضع الابتدائي النظيف أن يؤثر في الترتيب النهائي.
هذا مقال مرجعي مستقل. وهو غير مرتبط بأي ناشر للعبة ولا معتمد منه ولا مدعوم من قبله. جميع أسماء الألعاب والعلامات التجارية ملك لأصحابها. تحقق دائمًا من القواعد الحالية عبر سياسة البطولة الرسمية لفعاليتك.
الأسئلة الشائعة
هل الإعفاء جيد في Flesh and Blood؟
فقط إذا كنت بلا هزيمة. يُعامَل الإعفاء جولة لم تُلعب، فيترك كاسر تعادل نسبة خسارة المباريات دون تغيير عندما لا توجد لديك خسائر. وبمجرد أن تحمل هزيمة، تجعل تلك الجولة المُزالة نسبة خسارتك أسوأ قليلًا مما لو تعادلت بدلًا منها.
لماذا التعادل أفضل من الإعفاء هنا؟
التعادل جولة لُعبت ولم تكن خسارة، فيخفّض متوسط معدل خسارتك. أما الإعفاء فيُزال من العد كليًا، فلا يستطيع خفض المعدل، ومع وجود هزيمة مسجَّلة بالفعل يرفعه فعليًا. هذه هي طرافة كاسر تعادل نسبة خسارة المباريات.
ما كاسر التعادل الرئيس؟
نسبة خسارة المباريات، أي متوسط حصة مبارياتك التي كانت خسائر، حيث الأدنى أفضل. يكافئ الثبات: اللاعب الذي خسر أقل عدد من المباريات في المتوسط يرتب أعلى بين اللاعبين المتعادلين في الانتصارات.
ما حجم القطع؟
التصفيات المعتادة هي Top 8 بالإقصاء المباشر بعد الجولات السويسرية، مصنَّفة وفق الترتيب النهائي.