Jak działa Nagrywanie z kamery
Nagrywanie z kamery przechwytuje kamerę i mikrofon w przeglądarce i zapisuje wideo WebM, bez konta. Zezwól na dostęp, nagrywaj, podejrzyj i pobierz. Wideo powstaje lokalnie przez getUserMedia + MediaRecorder.
Nagraj kamerę i mikrofon, obejrzyj i pobierz wideo. Wszystko zostaje na Twoim urządzeniu.
Nagrywanie z kamery przechwytuje kamerę i mikrofon w przeglądarce i zapisuje wideo WebM, bez konta. Zezwól na dostęp, nagrywaj, podejrzyj i pobierz. Wideo powstaje lokalnie przez getUserMedia + MediaRecorder.
Nie. Twoje nagranie jest przechwytywane przez API MediaRecorder przeglądarki, Twoja kamera i mikrofon (przez getUserMedia) jest kodowane w pamięci na Twoim urządzeniu i zapisywane jako lokalne pobranie. Strumień nigdy nie trafia do Sunasty ani na żaden serwer. Otwórz DevTools przeglądarki, przejdź do karty „Network“ i obserwuj: żadne żądanie nie przenosi Twojego nagrania.
Nie. Strumienie kamery i mikrofonu są przetwarzane tylko w karcie przeglądarki i składane w lokalny plik. Nic nie jest przesyłane.
Wideo WebM (VP9/VP8 + Opus) w większości przeglądarek; niektóre mogą tworzyć MP4.
Tak, po wczytaniu strony. Ponieważ przetwarzanie odbywa się na Twoim urządzeniu, możesz odłączyć się od sieci, a narzędzie nadal działa. To najwyraźniejszy dowód, że Twoje dane nigdy nie opuszczają komputera.
Jest całkowicie darmowe i nie wymaga rejestracji. Nie ma znaków wodnych, dziennych limitów ani plików cookie śledzących do korzystania z narzędzia.